Las cosas no han ido exactamente sobre ruedas para varios jugadores de Assassin’s Creed Valhalla últimamente.
Anteriormente resaltamos un problema con el modo de foto en el que cambiar al modo de edición hacía que la interfaz de usuario desapareciera en Xbox. Sin embargo, esto se solucionó con la actualización 1.2.2.
También hubo algunos informes de un’ Contenido adicional desbloqueado ‘error visual junto con un problema donde quest Flann sobre Irlanda tiene errores . De nuevo, se trata de errores conocidos en los que se está trabajando, si es que aún no se han solucionado.
Y ahora, hay otro problema al hacer rondas sobre un botón/tecla de interacción rota en Assassin’s Creed: Valhalla.
¡¡¡Valhalla no se puede jugar !!! Cada segunda interacción no funciona, lo que te impide jugar.
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@UbisoftSupport, por favor, corrija el error en AC: Valhalla, la tecla F no hace nada y es mi tecla de interacción no puede captar nada ni hablar con nadie… la última actualización fallida esto para mí.
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El juego ofrece dos tipos de interacción: la interacción principal que se activa con la tecla”E”en la PC de forma predeterminada y la interacción secundaria que se puede activar mediante la tecla”Alt”.
Sin embargo, es el primero el que ahora no se activa cada dos veces. La función de interacción es bastante crucial en Assassin’s Creed y, si se rompe, esencialmente hace que el juego no se pueda jugar.
A juzgar por los informes, el problema parece estar afectando a todas las plataformas y parece haber comenzado después de la actualización 1.2.2 que se puso en marcha el 14 de junio.
Afortunadamente, el soporte de Ubisoft en Twitter acaba de reconocer el problema con el botón de interacción en Assassin’s Creed: Valhalla diciendo que el equipo lo está investigando actualmente.
También se proporcionó una solución alternativa que puede ser de ayuda:
Mientras tanto, pruébelos;
-Restablezca sus enlaces de control a la configuración predeterminada
-Reasigne el botón Interacción con otro que no se use para cualquier otra acción directa
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Es probable que el error se solucione con la próxima actualización 1.3.0 que se lanzará en el ‘Verano de 2021’. Mientras tanto, continuaremos rastreando el asunto en busca de nuevos desarrollos, así que estad atentos.
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