Ha sido un camino bastante accidentado para Microsoft en su intenta llevar su Xbox Game Pass a los dispositivos móviles de Apple, pero parece que finalmente ha llegado el momento cuando Microsoft anunció esta semana que está casi listo para dar la bienvenida a los usuarios de iPhone.

La noticia proviene de una versión de actualización general por el editor en jefe de Xbox Wire, Will Tuttle, quien comparte varios detalles sobre el servicio de juegos en la nube de Microsoft. Si bien Tuttle evita hábilmente cualquier mención específica del iPhone o iPad, sí comparte que su servicio de juegos en la nube basado en navegador se lanzará públicamente”en las próximas semanas”.

Esto abrirá la puerta a más de 300 juegos transmitidos en la nube, pero, por supuesto, todavía no será el”Proyecto xCloud”que muchos esperaban que llegara cuando Microsoft nos brindó una versión beta nativa de iOS el año pasado .

Aunque la versión beta original de Project xCloud definitivamente nos hizo ilusiones, también mostró las limitaciones de Las políticas intransigentes de Apple cuando se trata de servicios de transmisión de juegos . La primera versión de la aplicación contenía solo un juego, Halo: The Master Chief Collection , lo que técnicamente significa que no era realmente un servicio de transmisión de juegos, sino solo Halo de otro nombre. En comparación, la versión beta de Android lanzada casi al mismo tiempo ofrecía acceso a 90 juegos.

Además, a diferencia de la mayoría de los juegos de Xbox Game Pass, Microsoft posee todos los derechos de Halo , por lo que fue fácil incluirlo. Sin embargo, la empresa de juegos en la nube chocó contra una pared de ladrillos sólidos el verano pasado cuando intentaba obtener la versión final de su Xbox Game Pass en la App Store.

Después de la negativa de Apple, Microsoft siguió adelante con el lanzamiento de su servicio de transmisión de juegos para los usuarios de Android y se dispuso a encontrando otra forma de llevarlo al iPhone y al iPad .

Aunque las políticas de Apple se niegan a permitir aplicaciones de transmisión de juegos nativas en la App Store, realmente no pueden impedir que las empresas creen soluciones basadas en navegador que se ejecuten en Safari. Quizás para el pequeño crédito de Apple, no solo les ha dicho a los desarrolladores que esta es una forma perfectamente aceptable de lanzar servicios de transmisión de juegos, sino incluso ayudó a los ingenieros de Amazon a construir su servicio de juegos Luna el otoño pasado .

En diciembre pasado, Microsoft también había descubierto esto, y anunció que Xbox Game Pass llegaría a iOS a principios de 2021 . Si bien parece estar un poco retrasado, lo hizo lanzó una versión beta limitada en abril , que ofrecía alrededor de 100 títulos. Sin embargo, cuando aparezca la versión completa de Xbox Game Pass en las próximas semanas, los suscriptores tendrán acceso al catálogo completo de alrededor de 300 títulos.

¿Juegos en el navegador?

Si bien la idea de jugar a través de Safari puede parecer poco atractiva, los avances realizados en WebKit y las tecnologías web en los últimos años significan que estos no son los juegos de Adobe Flash cursis de antaño.

Si bien no será lo mismo que una experiencia nativa, casi todos los demás servicios de transmisión de juegos ya han demostrado que se pueden hacer de manera bastante efectiva, incluido Luna de Amazon , Google’s Stadia y GeForce Now de Nvidia . En todo caso, Microsoft llega tarde a la fiesta aquí.

El secreto es algo llamado”aplicaciones web progresivas”, que son básicamente programas basados ​​en navegador que se hacen pasar por aplicaciones nativas de iOS. Pueden tener su propio ícono en la pantalla de inicio de su iPhone, lo que los hace sentir como una aplicación nativa, y aún así aprovechar los gráficos y la potencia de procesamiento de la CPU de la serie A del iPhone.

Lo que las aplicaciones basadas en navegador generalmente no pueden hacer es obtener acceso directo a la mayoría del hardware de iPhone. Apple ha hecho concesiones para los controladores de juegos, por lo que podrá emparejar algo como una Xbox Elite 2 y jugar con eso, y es justo decir que la mayoría de los juegos no necesitarán acceso directo de hardware a nada más, y podría decirse que no lo es. algo malo que no lo tengan.

La otra desventaja es que no podrás acceder a Xbox Game Pass en tu Apple TV, ya que no tiene navegador. Sin embargo, no imaginamos que Microsoft esté perdiendo el sueño debido a esa limitación en particular, ya que preferirían que simplemente salgas y compres un Xbox .

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