Intel planea productos de transmisión de medios y juegos en la nube basados en Xe-HPG
Microarquitectura Intel Xe-HP anunciada por primera vez por Intel a mediados de 2020 es una serie de GPU de varios mosaicos diseñada para centros de datos, con el propósito principal como aceleradores de supercomputadoras de medios. La compañía ha desarrollado hasta tres variantes con de 1 a 4 mosaicos.
Diseño Intel Xe-HPG (juegos), fuente: La ley de Moore ha muerto/Notebookcheck
A principios de esta semana Raja Koduri dijo que Xe-Las GPU HP Arctic Sound serán enlatadas. Actualmente, Intel no planea producir estos procesadores de centro de datos para ningún otro uso que no sea sus propios servidores en la nube. Esta fue una información sorprendente considerando cuánto tiempo ha dedicado Intel a promocionar estas GPU. Resulta que Intel se centrará en los productos Xe-HPG (juegos) y Xe-HPC (centro de datos de alto rendimiento) en el futuro.
Raja Koduri aclaró más tarde que Xe-HP se utilizó para construir un ecosistema de desarrolladores para la arquitectura de Ponte Vecchio (Xe-HPC). Cuando se trata de los productos en sí, Koduri confirmó que los productos Xe-HPG ahora reemplazarán a HP en la hoja de ruta del producto teniendo en cuenta la interferencia de la IA y los propósitos de la nube visual, así que más o menos lo que Xe-HP estaba destinado a ser.
Aprovechamos Xe HP para construir un ecosistema de desarrolladores para HPC, AI y Visual Cloud. Se está utilizando in situ en Argonne y otros clientes.
Tendremos productos de centro de datos basados en Xe HPG para la nube visual/AI Inference y productos basados en Xe HPC para HPC/AI Training @intelgraphics pic.twitter.com/iHZa2dMLqd-Raja Koduri (@Rajaontheedge) 30 de octubre de 2021
Visual Cloud incluye procesamiento de medios, medios análisis, medios inmersivos, gráficos en la nube y juegos en la nube. En otras palabras, la arquitectura Xe-HPG puede usarse para servicios como la transmisión de juegos similar a GeForce NOW o Google Stadia.
También puede implementarse en servidores de conversión de medios o por proveedores de contenido de video. Un uso típico de este tipo de contenido es la transmisión de video por televisión. Intel era un hardware proveedor de Toyko Olympics donde los servidores basados en Xeon se utilizaron para transmitir video HDR de 8K 60 FPS a la nube. Una plataforma más potente y optimizada podría ampliar la presencia de Intel en este mercado especializado.
Koduri también mencionó que Xe-HPG admitirá aplicaciones profesionales como 3DS Max, lo que sugiere que Xe-HPG también se ofrecerá en el mercado de estaciones de trabajo. Dicho esto, la microarquitectura Xe-HPG podría ofrecerse para hasta tres mercados diferentes de manera similar a las arquitecturas NVIDIA Ampere o AMD RDNA2.
GPU Intel Xe-HP Arctic Sound, fuente: Igor’sLAB