Esta revisión se publicó originalmente en 2007, y Lo estamos actualizando y volviendo a publicar para marcar la llegada de los juegos de N64 a Nintendo Switch Online.

El pequeño desarrollador japonés Treasure tiene un catálogo atrasado repleto de títulos clásicos, pero uno que sobresale más que la mayoría es Sin & Punishment. Lanzado en los días crepusculares de la consola N64, este blaster sobre rieles único llevó el hardware al punto de ruptura con niveles enormemente detallados, personajes intrincados y modelos de enemigos y, lo más importante, una acción que fue tan rápida y furiosa que hizo que le dolieran los ojos. tratando de mantenerse al día con todo.

No fue hasta el lanzamiento de la consola virtual en 2007 que este frenético juego de disparos estuvo disponible para cualquiera en Occidente con una Wii; nunca se lanzó fuera de Japón en la máquina de 64 bits de Nintendo, un crimen contra los videojuegos, si es que alguna vez hubo uno, porque esta fue la canción perfecta para la consola.

Si buscas un punto de referencia para tener una mejor idea de qué se trata Sin & Punishment, piensa en Star Fox cruzado con Space Harrier y ya casi estás allí. Es un poco reductivo e injusto incluso comparar Sin & Punishment con otros juegos, ya que es muy original e innovador, pero entiendes el punto. Este título puede depender de elementos de disparos probados y comprobados, pero es la forma en que todo se ha fusionado lo que hace que el juego sea tan bueno.

Sin and Punishment es la historia futurista de Saki, un hombre que quiere proteger a Japón de una doble amenaza. Debido a la escasez de alimentos, el gobierno de Japón ha estado desarrollando una nueva especie de animal para el consumo del público. Desafortunadamente, todo se va al infierno en una canasta cuando las criaturas mutan y comienzan a atacar a la gente común en todo el país del sol naciente. Ingresa a los Voluntarios Blindados, una fuerza de”mantenimiento de la paz”que quiere matar a los animales mutantes, pero tiene su propio plan tortuoso en acción.

Si bien la historia es un buen thriller de ciencia ficción con algunos pequeños giros, a veces es un poco confuso. Aquellos que solo quieran adivinar a sus enemigos con láseres sin ningún tipo de relleno estarán felices de saber que cada escena se puede omitir con solo presionar un botón. Aunque puede ser bastante entretenido, es posible que desees abstenerte de saltarte cualquier cosa la primera vez.

El juego está salpicado de momentos destacados de los videojuegos, como perseguir jefes por sistemas de túneles claustrofóbicos y enfrentarte a todo un armada enemiga mientras se desliza sobre una pieza de mampostería rota. Sin & Punishment también está lleno de toques sutiles y prolijos; en un escenario, el punto de vista cambia a una vista lateral similar a Gunstar Heroes o Contra.

Los tiradores agudos querrán aprovechar las opciones duales del juego cuando se trata de lanzar armas. Un anillo azul se fijará en el objetivo y permitirá que los jugadores repitan ronda tras ronda de golpes menos poderosos. Esta es la mejor opción para un jugador si es nuevo en el título o tiene problemas con sus controles. Al cambiar al anillo rojo, los jugadores tendrán el control total del cursor de puntería, pero también causará más daño cuando se encuentre el objetivo. Poder cambiar entre las dos técnicas de disparo es una gran adición a un título que a veces puede resultar un poco abrumador.

La increíble cantidad de acción a lo largo del modo historia es el mejor aspecto de Sin and Punishment. Es un aluvión ininterrumpido de balas, láseres, misiles y asaltantes mortales. ¿Y cómo se manejan esos obstáculos? ¡Haciéndolos explotar, por supuesto! Como Saki, correrás y dispararás a través de diferentes entornos, acumulando puntos por destruir enemigos y hacerlo con velocidad y precisión. El juego te obliga a usar diferentes tácticas para derrotar a los enemigos que avanzan más rápidamente y con más fuerza.

Las imágenes de Sin and Punishment son algunas de las mejores de la era de Nintendo 64. Los personajes son un poco en bloques, pero se ven nítidos y fluidos durante el juego y las diversas escenas. Los enemigos y los entornos están muy bien detallados y el juego hace un trabajo decente al mantener su velocidad de fotogramas al ritmo de su panorama de guerra en constante cambio. Puede que no te sorprenda con imágenes destacadas específicas, ciertamente no con mis estándares modernos, pero el juego tiene un brillo que falta en muchos juegos de principios de los 2000.

Al igual que Goldeneye y Mario 64, Sin & Punishment se construyó alrededor de la plataforma N64, lo que permite una precisión milimétrica y un control total, y realmente querrás usar eso controller para aprovechar al máximo la experiencia.

Conclusión

En pocas palabras, Sin & Punishment es un verdadero clásico. Es un juego de disparos prácticamente impecable y está a la altura de lo mejor de la salida del N64. Incluso hay algunos trabajos de traducción en los menús y escenas de las versiones de la consola virtual y Nintendo Switch Online del juego. No se equivoque, vale la pena comprobarlo si (comprensiblemente) se le pasó por alto en el pasado; Realmente es uno de los mejores juegos de uno de los mejores desarrolladores.

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