Esta revisión se publicó originalmente en 2010, y nosotros’volver a actualizarlo y volver a publicarlo para marcar la llegada de los juegos de N64 a Nintendo Switch Online.
Cuando se lanzó Mario Golf en 1999, ya se sabía que Camelot estaba trabajando en otro título deportivo de Mario para N64, y después de un título decente lanzado para el tristemente malogrado Virtual Boy, Camelot le dio a Mario otra oportunidad de jugar al tenis.
Mario Tennis (N64) está configurado de manera un poco diferente a Mario Golf (N64) en que usted no tienes que pasar por un modo de un jugador engorroso (y sinceramente bastante difícil) para desbloquear casi todos los personajes, uno por uno, para jugar en otros modos. De hecho, solo dos personajes están bloqueados al comienzo del juego, y se pueden obtener con bastante facilidad.
Lo más probable es que saltes para tener la sensación del juego es una partida estándar.. Estos vienen en dos sabores: individuales y dobles. No es demasiado difícil adivinar lo que significan: los individuales es un partido uno contra uno, mientras que los dobles, increíblemente, son dos contra dos. Sí, como se trata de un juego de Nintendo 64, las partidas de cuatro jugadores son posibles.
Muy De manera similar al golf, el tenis utiliza un sistema de combinación de botones que le permite elegir exactamente qué tipo de golpe desea realizar. Cargue con’A’y luego presione’B’cuando la pelota esté cerca, por ejemplo, para hacer un tiro alto; esto tiende a hacer que la pelota suba muy alto, bajando muy lentamente hacia la parte posterior del lado de la cancha del oponente.. Hazlo al revés golpeando’B’y luego’A’y harás un drop shot, lo que le da a la pelota un arco muy pequeño y hace que golpee el suelo casi inmediatamente una vez que pasa la red. Hay muchas combinaciones diferentes (sí, ¡con solo dos botones!) Y saber cuándo usar qué tipo de tiro puede ayudar fácilmente a cambiar el rumbo a tu favor.
Las canchas en las que juegas están bastante basadas en realidad. Todos menos dos (ambos solo disponibles en modos de juego especiales) no cuentan con trucos especiales extraños al estilo de Mario. Algunos de ellos presentan una imagen grande de los propietarios (como Mario y Luigi) repartidos por el suelo, pero estos no tienen otro propósito que diferenciar todas las canchas del juego. Cada uno también tiene sus propias características únicas que determinan la velocidad de la pelota y la fuerza del rebote, lo que sirve como una especie de”configuración de dificultad”, ya que puedes elegir cómo quieres que sea el juego con solo elegir una cancha.
Curiosamente ausentes están los personajes”humanos”introducidos en Golf, ya que el elenco aquí está compuesto en su totalidad por rostros familiares del Mushroom Kingdom, con la excepción de dos de ellos: Daisy, que solo había aparecido en Super Mario Land y uno o dos títulos oscuros; y Waluigi, quien de hecho hizo su debut aquí. Por supuesto, ambos han aparecido en casi todos los juegos multijugador de Mario lanzados desde entonces, pero es interesante ver cómo se veían y actuaban originalmente los dos en 3D.
Al igual que en Golf, los personajes se dividen en ciertos tipos de habilidades. Mario y Luigi son tipos versátiles, como de costumbre, pero el resto del elenco se divide en jugadores de Velocidad, Poder, Técnica y Tricky. Cada uno de estos se adapta a un estilo de juego diferente: los jugadores poderosos deben intentar vencer a su oponente con golpes súper fuertes y rápidos, mientras que los jugadores de Técnica deben intentar usar su increíble precisión para enviar la pelota volando hacia un lugar casi inalcanzable o inesperado para el jugador. oponente (s).
Por supuesto, no sería un juego de Mario sin algunos modos de juego extravagantes. Ring Shot es otro concepto familiar: aparecerán anillos sobre la cancha, y quien golpee la pelota a través de ellos obtendrá puntos. Con cada golpe, los anillos aumentan de tamaño y valen menos, por lo que querrás intentar que la bola los atraviese tan pronto como aparezcan.
El desafío Piranha es una simple prueba de habilidad. Tres plantas pirañas te dispararán bolas (una a la vez) y simplemente tendrás que devolverlas a todas. Sin embargo, el otro lado de la cancha también tiene un jugador contrario, que intentará activamente devolver todas las bolas que consigas golpear, después de lo cual no podrás golpearlas por segunda vez. ¡Si logras golpear las 50 bolas más allá de tu oponente, puedes enorgullecerte de vencer uno de los desafíos más difíciles en la historia de los juegos deportivos de Mario!
El escenario Bowser cuenta con una cancha especial ubicada en el castillo de Bowser que continuamente se inclina hacia atrás. adelante sobre un pozo de lava. Para empeorar las cosas, hay cajas de elementos sobre la red: aplasta la pelota a través de ellas y obtendrás elementos con los que molestar a tus oponentes.
La falta de compatibilidad con el enlace de Game Boy Color si no estás jugando en hardware original significa que no puedes importar cuatro personajes personalizados más del juego GBC o seis canchas más, algunas de las cuales también presentan características únicas (como una con la velocidad más rápida y el rebote más fuerte).
Para una versión 2000 de N64, Mario Tennis se ve genial. Cada personaje tiene una gran variedad de expresiones faciales y animaciones, y el juego siempre funciona sin problemas. Al igual que Mario Golf, la música es alegre y agradable, aunque no demasiado pegadiza, aunque las canchas específicas de los personajes presentan mezclas de música de sus juegos apropiados. Un buen toque.
Conclusión
Con Mario Tennis, el corpulento fontanero demostró una vez más que puede hacer que cualquier deporte sea más entretenido. Este juego ha recibido muchas secuelas a lo largo de los años, algunas de las cuales introdujeron algunos elementos de juego cuestionables y no siempre agradables. La entrada de 64 bits, por el contrario, es una experiencia pura y virgen de Mario Tennis y una de las mejores salidas de Mario con una raqueta. En general, un juego divertido y frenético y una auténtica maravilla para jugar con amigos.