El director Todd Howard ha revelado los detalles de la nueva jugabilidad de Starfield.
Hablando con The Telegraph ayer siguiendo a En la gran presentación de Starfield en el E3 2021, Howard reveló algunos detalles más pequeños sobre el juego. El director lo describe como”un juego de rol un poco más duro de lo que hemos hecho”, con cosas como”elegir tu fondo”habilitadas para el sistema de creación de personajes.
“Estamos volviendo a algunas cosas que solíamos hacer en los juegos hace mucho tiempo que sentimos que realmente permitían a los jugadores expresar el personaje que quieren ser”, continuó Howard.
En otra parte, hay detalles sobre cómo funciona Starfield en la jugabilidad minuto a minuto.”Es un juego en primera y tercera persona, como los demás”, dice el director, refiriéndose a cómo los juegos de The Elder Scrolls y Fallout permitirían al jugador cambiar manualmente entre jugar tanto en primera como en tercera persona en cualquier momento. dado el tiempo.
Howard continúa haciendo referencia a los”objetivos y narraciones a gran escala”de Starfield, mientras mantiene que el juego se sentirá igual de gratificante. El director del juego Starfield también se asegura de mencionar que el nuevo juego no imitará la sensación de Star Wars of Star Trek: Starfield es muy propio en tono y estilo.
En este momento, Estos son prácticamente todos los detalles de la jugabilidad que tenemos para hablar de Starfield. Bethesda reveló previamente que el próximo juego de rol usaría un motor de juego revisado , e incluiría un sistema de animación completamente revisado para personajes y elementos. Sin embargo, en cuanto a cómo juega Starfield realmente, tendremos que esperar unos meses más para verlo en acción por nosotros mismos.
La espera de Starfield no va a ser fácil, y hay mucha presión sobre Bethesda por su primera nueva IP en 25 años. Como se reveló ayer durante la gran exhibición de Xbox E3 2021, Starfield se lanzará el 11 de noviembre de 2022 y se lanzará el PC, Xbox Series X y Xbox Series S (así como Xbox Game Pass el primer día), omitiendo PlayStation totalmente a raíz de la adquisición de Bethesda por Microsoft .
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