El escalado de imágenes de NVIDIA se lanzó hace unos días como una versión actualizada de la propia tecnología de escalado espacial de NVIDIA. El nuevo algoritmo utiliza un filtro de 6 toques con 4 escalado direccional y filtros de nitidez adaptativos para mejorar el rendimiento, y su afilado y aumento de escala ocurren en una sola pasada, lo que lo hace más eficiente que métodos similares según NVIDIA.
Como dijimos en nuestro informe, NVIDIA Image Scaling no depende de ningún software propietario y, por lo tanto, sus implementaciones en el juego se podrán utilizar independientemente del fabricante de su tarjeta gráfica (AMD o incluso Intel). Sin embargo, ningún juego tiene soporte nativo para NIS todavía, y los usuarios de AMD o Intel obviamente no pueden confiar en el Panel de control de NVIDIA o el software GeForce Experience para activarlo.
Escalado de imágenes de NVIDIA’Mejor en su clase’Escalador espacial y la herramienta de comparación ICAT IQ ya están disponibles
Sin embargo, eso se puede eludir a través de programas como Lossless Scaling, cuya versión 1.6 ahora es compatible con NIS además de FSR .
Se agregó otro gran escalador: NIS (Escalado de imágenes de NVIDIA).
Notas:
La configuración de nitidez está unificada para FSR y NIS en el rango [0–1.0], donde 1.0 es la nitidez máxima.
La escala sin pérdida no es software gratuito (hay una demostración, pero la versión completa tiene un precio de $ 3.99), pero si ya la posee, ahora hay otra opción disponible para que la pruebe.
Esta versión de NVIDIA Image Scaling no es del todo tan bueno como el nativo, por cierto, como el desarrollador de Escalado sin pérdidas descargue el controlador de revisión GeForce 496.84 .