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El desarrollador de Ghost of Tsushima está contratando diseñadores para un nuevo juego de sigilo y combate de mundo abierto una secuela de su juego de acción y aventuras samurai aclamado por la crítica y más vendido. El estudio está buscando un Diseñador de combate técnico y Diseñador sénior de combate con experiencia en sistemas de combate cuerpo a cuerpo, tiempo de parada y sistemas de progresión e inversión, elementos de juego que parecerían perfectamente adecuados para una posible continuación de la aventura original de mundo abierto de Jin Sakai. Una lista de trabajos para un Diseñador de Encuentros también puede confirmar que el juego tienen un gran énfasis en el sigilo, otro concepto con el que los jugadores de Ghost of Tsushima probablemente estén bastante familiarizados. Sucker Punch reveló que Ghost of Tsushima había superado las 8 millones de copias vendidas en enero. Responsabilidades del diseñador de encuentros Ofrecer encuentros interesantes y variados en un juego de mundo abierto, con un enfoque particular en el combate cuerpo a cuerpo y el sigilo. Use sus habilidades de Diseño de niveles o Diseño para mejorar aún más la experiencia de juego. Colabore de manera efectiva con nuestros otros equipos: código, arte, animación, sonido, efectos visuales. Proporcione comentarios nítidos para iterar rápidamente sobre conceptos, proponiendo soluciones y críticas. Trabaje con los diseñadores de sistemas y contenido para equilibrar y ajustar los encuentros a lo largo del juego. Contribuya al diseño general del juego, aprovechando su perspectiva única para ayudar a crear la mejor experiencia posible para el jugador. Esfuércese continuamente por elevar el nivel de calidad. [contenido incrustado] ¿Usted vivir para crear desafíos para los jugadores que los lleven al límite de sus habilidades? ¿Te obsesiona la composición perfecta del enemigo para que coincida con un entorno? ¿Te apasiona trabajar con un equipo para crear, ajustar e iterar el ciclo de juego de combate?Si es así, estamos buscando un diseñador de encuentros que sepa cómo fusionar diseños interesantes y enemigos desafiantes en encuentros de juego convincentes. Si ha enviado un título de acción o sigilo en el que ayudó a crear un juego increíble, envíenos su currículum.
Fuente: Sucker Punch Ir al hilo Noticias recientes Tiny Tina’s Wonderlands llegará a Steam el 23 de junio 21 de junio de 202221 de junio de 2022 Pantalla LG que desarrolla un panel OLED de 27 pulgadas con frecuencia de actualización de 240 Hz 21 de junio de 202221 de junio de 2022 Microsoft bloquea las descargas de Windows 10 y Windows 11 en Rusia 21 de junio , 202221 de junio de 2022 Far Cry 5, FIFA 22 y más llegarán a Xbox Game Pass 21 de junio de 202221 de junio de 2022 AMD anuncia los procesadores SoC Ryzen Embedded R2000 Series 21 de junio , 202221 de junio de 2022 iOS 16 permitirá a los usuarios de iPhone omitir los CAPTCHA en algunas aplicaciones y sitios web 21 de junio de 202221 de junio de 2022
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