Samsung aloittaa Galaxy S22-sarjan massatuotannon marraskuussa varhaista julkaisua varten ensi vuonna

Samsungin odotetaan noudattavan samaa tuotantoaikataulua kuin se on tehnyt Galaxy S21-malliston kanssa lanseeraamalla Galaxy S22-sarjan tavallista aikaisemmin. Uusimman päivityksen mukaan uusimpien mallien massatuotannon odotetaan tapahtuvan marraskuussa. Samsungin odotetaan julkistavan uuden Galaxy S22-sarjan tammikuussa Viimeisimmät tiedot MyDrivers kertoo Galaxy S22-sarjan massatuotannosta muutaman viikon päästä. Tämä tarkoittaa, että aivan kuten aiemminkin, Samsung Read more…

Uudet PlayStation 5 M.2 SSD-testivideot keskittyvät Sabrent Q4-, Crucial P5 Plus-, Corsair MP600 Pro-ja muihin

Uusia PlayStation 5 M.2-testivideoita on jaettu verkossa, ja ne esittävät eri asemien suorituskykyä saatavilla tällä hetkellä markkinoilla. Uudet videot, jotka on koonnut NASCompares , keskittyä Sabrent Q4, Crucial P5 Plus, Corsair MP600 ja MSI Spatium M480. Videoissa näkyy sekä latausaika että suorituskyky, jotta katsojat ymmärtävät, mitkä asemat toimivat parhaiten konsolin Read more…

iPhone-toimitusten odotetaan kasvavan kaksinkertaiseksi Androidin nopeuteen vuonna 2021; 5G-ja premium-mallit kuumina

IDC odottaa vuonna 1,7 miljardia älypuhelinta, mikä on 7,4%enemmän. 3,4 % ennustetaan sekä vuosille 2022 että 2023. Tämän vuoden kasvua johtaa 13,8%: n iPhone-toimitusten nousu IDC: n mukaan Android-toimitusten kasvaessa 6.2 % vuonna 2021. Vaikka teollisuus näyttää kasvavan pandemian aiheuttamasta vuodesta 2020, suuret markkinat, kuten Kiina, Yhdysvallat ja Länsi-Eurooppa, eivät Read more…

Fortnite: Battle Royale-pelaajat ilmoittavat ongelmasta, jossa kerää 3 Alien Devices-haastetta ei toimi

Toinen Battle Royale, jolla on maailman myrsky, on Fortnite. Epic Gamesin kehittämässä pelissä on miljoonia aktiivisia päivittäisiä pelaajia. Viime vuosina online-moninpelipeli on kehittynyt ilmiöksi. Viime vuonna Fortnite tuotti yli 5,1 miljardia dollaria. Ihmiset eri elämänaloilta ja kaikenikäiset nauttivat pelistä, ja Fortnite on yksi katsotuimmista peleistä suositulla videopelien suoratoistoalustalla Twitch Tästä Read more…

Apple ostaa musiikin suoratoistopalvelun ja aikoo julkaista klassisen musiikin sovelluksen

Applella on ilmoitti ostavansa klassisen musiikin suoratoistopalvelun Primephonic, jonka sisältöä käytetään parantamaan fanien Apple Music-kokemusta klassisesta tyylilajista. “Primephonicin myötä Apple Musicin tilaajat saavat merkityksen parannettu klassisen musiikin kokemus alkaen Primephonic-soittolistoista ja yksinomaisesta äänisisällöstä.” Apple Musicin”Klassinen”-osiossa sanotaan pian saavansa Primephonicin parhaat ominaisuudet, kuten paremman selaamisen ja haun säveltäjän tai ohjelmiston perusteella Read more…

Parhaat budjetti-tabletit-päivitetty elokuussa 2021

Nyt näyttää siltä, ​​että tablettimarkkinoiden suosio on nousussa, koska monet ihmiset työskentelevät tai opiskelevat kotona, ja tabletista tulee kätevä näissä tilanteissa. Vaikka et olisi jumissa kotona, hyvä tabletti on loistava lisä tekniikkalaitteisiisi, jos haluat lukea paljon verkossa tai jopa piirtää digitaalisesti. Jotkut tabletit ovat kuitenkin melko kalliita, ja jos sinulla Read more…

Kiinan uusi”online-pelaamista koskeva kielto”: mitä se tarkoittaa, uudet ajoitukset, vahvistusprosessi ja kaikki tiedot sanottiin välttämättömäksi peliriippuvuuden torjumiseksi. Uudet säännöt asettavat pelialan täytäntöönpanon vastuulle, eivätkä ne ole sellaisia ​​lakeja, jotka rankaisisivat yksilöitä rikkomuksista. MIKSI Kiina on huolissaan peliriippuvuudesta? Kiinan, maailman suurimpien videopelimarkkinoiden, viranomaiset ovat olleet vuosien ajan huolissaan peliriippuvuudesta ja Internetistä. nuorten keskuudessa perustamalla klinikoita, joissa yhdistetään hoito ja sotilasharjoitukset niille, joilla on niin sanottuja pelihäiriöitä. Lähinäköisyyden kasvava määrä esitettiin myös huolenaiheena vuonna 2018. Videopelien nimikkeitä hyväksyvä sääntelyviranomainen National Press and Publication Administration (NPPA) sanoi maanantaina, että uusi säännöt olivat vastaus kasvavaan huoleen siitä, että pelit vaikuttavat lasten fyysiseen ja henkiseen terveyteen. Noin 62,5% kiinalaisista alaikäisistä pelaa usein pelejä verkossa ja 13,2% alaikäisistä mobiilipelien käyttäjistä pelaa mobiilipelejä arkisin yli kaksi tuntia päivässä. Kiinan sääntelyviranomaiset ovat myös kohdistaneet yksityisopetusalaa ja heidän näkemäänsä julkkispalvontaan viime viikkoina vedoten tarpeeseen varmistaa lasten hyvinvointi. MITÄ TÄMÄ ON TEHTY? vahva> Vuonna 2017 Tencent Holdings sanoi, että se rajoittaa peliaikaa joillekin sen lippulaivamobiilipelin”Honor of Kings”nuorille käyttäjille. Vuotta myöhemmin Peking ilmoitti, että se myöntää huolensa kasvavasta likinäköisyydestä. Peking sanoi harkitsevansa mahdollisia toimenpiteitä rajoittaakseen lasten pelaamista ja keskeyttämällä videopelien hyväksynnät yhdeksäksi kuukaudeksi. Vuonna 2019 se hyväksyi lakeja, joiden mukaan alaikäiset voivat pelata alle 1,5 tuntia verkkopelejä arkisin ja kolme tuntia viikonloppuisin. Pelaaminen ei ole sallittua klo 22.00. Se rajoitti myös sitä, kuinka paljon alaikäiset voisivat käyttää virtuaalisiin pelituotteisiin kuukausittain. Enimmäismäärät vaihtelevat 28 dollarista 57 dollariin iästä riippuen. Lisäksi alaikäisten oli käytettävä oikeaa nimeään ja kansallista tunnistenumeroaan, kun he kirjautuivat pelaamaan, ja yritykset, kuten Tencent ja NetEase, perustivat järjestelmiä alaikäisten tunnistamiseksi. Heinäkuussa Tencent otti käyttöön kasvojentunnistustoiminnon, joka on nimeltään”keskiyön partio”ja jonka vanhemmat voivat ottaa käyttöön estääkseen lapsia käyttämästä aikuisten kirjautumistietoja kiertokiellon kiertämiseksi. MITÄ UUDET TURVAT JA KIINA VAHVISTAVAT NE? Uudet rajoitukset kieltävät alle 18-vuotiaiden lasten pelaamasta verkkopelejä maanantaista torstaihin 1. syyskuuta alkaen. He voivat pelata vain tunti, klo 20–21, perjantaisin, lauantaisin, sunnuntaisin ja pyhäpäivinä. Verkkopelaamoyritysten on varmistettava, että ne ovat ottaneet käyttöön oikeiden nimien vahvistusjärjestelmät, ja kaikki pelit on lopulta kytkettävä NPPA: n perustamaan riippuvuusjärjestelmään. NPPA kertoi valtiolliselle uutistoimisto Xinhulle, että se lisää online-peliyhtiöiden tarkastusten tiheyttä ja intensiteettiä varmistaakseen, että aikarajat asetetaan. Sääntelyviranomainen tehostaa myös toimenpiteitä rangaista sääntöjä rikkovia peliyrityksiä ja korottanut tarkastusten jälkeen tuomittuja rangaistuksia ja huomauttanut, että viime vuonna tarkistettiin yli 10 000 pelinimikettä. Siinä todettiin, että alaikäiset voivat edelleen käyttää vanhempiensa tilejä ohittaakseen rajoitukset, ja sanoi, että myös vanhempien ja koulujen on tehostettava valvontaa. FacebookTwitterLinkedin

Kiina maanantaina esiteltiin uusia sääntöjä, jotka rajoittavat alle 18-vuotiaiden videopelien käyttämiseen käytettävän ajan kolmeen tuntiin viikossa, mikä sen mukaan oli välttämätöntä peliriippuvuuden torjumiseksi.

Indonesia tutkii epäiltyä tietomurtoa Covid-19-sovelluksessa

Terveydenhuollon työntekijä valmistaa annoksen Pfizer-rokotetta koronavirustartuntaa vastaan ​​massarokotusohjelman aikana Jakartan ostoskeskuksessa JAKARTA: Indonesia tutkii epäiltyä turvallisuusvirhe Covid-19-testi-ja-seuranta-sovelluksessa, joka jätti alttiiksi henkilökohtaisia ​​tietoja ja 1,3 miljoonan ihmisen terveydentilan, terveysministeriön virkamies sanoi tiistaina. Salauspalveluntarjoajan vpnMentor tutkijat kertoivat henkilötietoja Indonesian Hälytyskorttisovellus (eHAC), jota matkustajien on usein käytettävä, oli käytettävissä”sovelluksen kehittäjien käyttöönottamien protokollien puutteen Read more…

Airtel lopettaa hiljaisuuden Googlen huhuissa: Näin se sanoi vastauksena pörsseille

Telecomin pääjohtaja Bharti Airtel kuvasi, että raportit Googlen todennäköisistä investoinneista yritykseen ovat spekulaatioita. Yhtiö vastasi pörssien etsiessä selvennystä raportit mahdollisesta investoinnista, joka Yhdysvaltain pääkonttorin teknologiayrityksen tuhansiin miljooniin miljooniin kruunuihin on päässyt. kommentoida tiedotusvälineiden spekulaatiota/raportteja,”se sanoi sääntelyhakemuksessa. Lisäksi yhtiö arvioi mahdollisia sijoittajien mahdollisuuksia ja tekee päätöksiä järkevällä tavalla. “Vastuullisena yrityksenä, joka Read more…