Heroes of the Storm on Blizzardin kehittämä suosittu moninpeli, joka kokoaa yhteen ikonisia hahmoja joistakin yrityksen menestyneimmistä peleistä (Warcraft). , StarCraft ja Diablo).

Heroes of the Storm-pelaajat ovat kuitenkin jo jonkin aikaa raportoineet ärsyttävästä bugista, joka aiheuttaa jatkuvan päivityssilmukan. 137 Mt:n lataus alkaa aina, kun he käynnistävät peli.

Mutta on mahdollista, että virhe ei liity itse peliin (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Lisäksi on olemassa myös kiertotapa, jonka kerrotaan lieventävän ongelmaa.

Heroes of the Storm-päivityssilmuka, 137 Mt:n lataus joka kerta, kun peli avataan

Useiden raporttien mukaan näin tapahtuu. aina kun monet pelaajat avaavat pelin. Käynnistysohjelma alkaa ladata 137 Mt:n päivitystä Heroes of the Storm-peliin ja tekee sen uudelleen, kun se käynnistyy seuraavan kerran.

Minun on ladattava 137 megatavua aina, kun käynnistän pelin. mitä tapahtuu?

aina kun lopetan pelin, se ilmoittaa, että päivitys käynnistyy ja valmistuu 0,5 sekunnin kuluttua. Sitten kun käynnistän pelin, se lataa 137 Mt:n”valmistellaan pelitietoja”-päivityksen, tuon pienen valkoisen ponnahdusikkunan.

Onko kenelläkään muulla tämä ongelma? sen super ärsyttävää. Minulla ei ole nopeaa internetiä, joten pelin käynnistäminen kestää 2–3 minuuttia
Lähde

Lähde

137 Mt päivitys. JOKAINEN HOTS-julkaisun kerta.

Melkein aihe. Viimeiset (3?) viikkoa minulla on ongelma, kun käynnistän taisteluverkon – sitten HOTS…. 137 Mt:n pelipäivitykset alkoivat.

Nyt olen googlettanut useita kymmeniä samankaltaisia ​​viestejä\aihe samasta ongelmasta. Enimmäkseen täällä redditissä. Mitä en ole toistaiseksi löytänyt, on… hmm… Onko kukaan koskaan löytänyt ratkaisua\korjausta tuohon häiriön järjettömyyteen?
Lähde

Voi olla Blizzard-käynnistimen vika, siihen on kiertotapa

Sen pitäisi On huomattava, että ongelma ei voinut liittyä Heroes of the Stormiin, vaan Blizzard-kantorakettiin. Itse asiassa samankaltaiset ongelmat ovat raporttien mukaan vaikuttaneet muihin yrityksen peleihin.

Tällä hetkellä peli lataa muuttumattoman 23 Mt:n tiedoston 3 kertaa peräkkäin joka kerta kun käynnistät sen sen sijaan, että se tallettaisi sen välimuistiin kerran. kun peli on korjattu (se ei koskaan muutu korjauksen aikana). Tämä ongelma on vaikuttanut tähän peliin ja Starcraft 2:een (sama moottori) noin viimeisen vuoden ajan.
Lähde

Mutta pelaajat ovat löytäneet kiertotavan, jonka kerrotaan lieventävän häiriötä. Prosessi näkyy seuraavassa kuvakaappauksessa.

Lähde

Tällä hetkellä ei tiedetä, milloin tämä virhe korjataan. Onhan sitä jatkunut kuukausia, eikä yhtiöltä ole tullut virallista vahvistusta.

Lopuksi, jos asiaan liittyy päivitystä lähipäivinä, päivitämme tämän artikkeli, jossa on asiaankuuluvat tiedot.

Suositeltu kuva: