Evil Dead: Regeneration on edelleen Evil Dead-sarjan videopelien kohokohta, ja uusi haastattelu valaisee miksi se ei ollut Ash Williamsin sooloesitys.
Evil Dead: Regeneration saapui vuonna 2005 lyhyenä ja ytimekkäänä toimintaseikkailuna. Kuten Play-lehden uusimmassa RetroStation-segmentissä kerrotaan, pääsuunnittelija Andy Beaudoin sanoo, että Cranky Pants Games päätti keskittyä Evil Dead 2:ssa ja Army of Darknessissa suosimaan slapstick-toimintaan. Se teki niin pelissä, joka oli saanut inspiraationsa sekä Devil May Cryn että vuoden 2002 Buffy the Vampire Slayer-pelin toiminnasta.
Se toi kuitenkin oman uuden ryppynsä: apuhahmon nimeltä Sam, luultavasti Evil Dead-ohjaajan Sam Raimin kunniaksi (ja ääninäyttelijänä hänen veljensä Ted Raimi, joka näytteli cameo-esiintymisiä kaikissa kolmessa elokuvassa).
“Apulainen oli luova toimeksianto ylhäältä, joten lähdimme liikkeelle. löytää tapa tehdä hänestä hauska ja olennainen osa peliä eikä pelkkä tagalong”, Beaudoin selittää.”Kun otetaan huomioon elokuvien slapstick epäkuolleiden maailma ja Ashin väärä röyhkeys ja jokseenkin nouseva pöyhkeily, ajattelimme, että yhdistämällä hänet johonkin, jota hän vihaa yli kaiken-Deaditen-tarjoaisi”kaverielokuvan”dynamiikan, joka voisi kantaa mukanaan paljon. huumorista.”
Puoliksi ihmisenä, puoliksi kuolleena hybridinä Sam on käytännössä kuolematon. Tämä tekee hänestä suuren avun taistelussa sekä tappavien pulmien ratkaisemisessa, halusi hän sitä tai ei. Koska Evil Dead: Regenerationilla on oma pieni kulmansa sarjan kaanonissa (joka pelaa ikään kuin Ashia ei koskaan lähetetty ajassa taaksepäin Evil Dead 2:n lopussa), ei ole mikään yllätys, ettei Samilla ole ollut yhtään mitään. toistuvat roolit.
Jos me kaikki sovitamme yhteen lomatoiveemme, Sam esiintyy taas jossain uudessa Evil Deadin epäsymmetrisessä kauhupelissä, joka tulee ensi vuonna.
Ota Play-lehden uusin numero ja vietä lomasi PlayStation-uutisten ja-ominaisuuksien parissa.