QuakeConin idea syntyi alun perin internetin chat-huoneesta fanien ja kehittäjien välillä, jotka halusivat pelata iD Softwaren pelejä yhdessä.
Kuten Retro Gamerin numerossa 227 kerrotaan, QuakeCon syntyi Internet Relay Chat (IRC)-huoneessa 90-luvun alussa. Fanien ylläpitämää iD-ohjelmistokohtaista chat-huonetta käytettiin pääasiassa ihmisten keskustelemiseen Doomista ja Quaken kaltaisista Internetin alkuvuosina. Monet fanit eivät kuitenkaan tienneet aikanaan, että iD Softwaren kehittäjät-kuten John Romero ja Christian Antkowoften-väijyivät usein chatissa ja joskus jopa juttelivat pelaajien kanssa.
“Se räjäytti ihmisten mielet”, pitkäaikainen fani ja chat-huoneen moderaattori David’Wino’Miller sanoo.”Jotenkin kävi ilmi, että kehittäjät viihtyivät kyseisellä kanavalla ja se räjähti 100:sta noin 1 000:een, joka vain odotti kuulevansa kehittäjän hyppäävän sisään ja sanovan jotain pelistä.”
Tämä kertoo pelistä. Retro Gamer-tarina on kuinka QuakeCon sai alkunsa. IRC-huoneen suosion jälkeen ehdotettiin, että Quake-fanit järjestäisivät lähiverkon (LAN)-juhlat-jotka teistä liian nuorille muistamaan, mitä LAN-bileet ovat, oli vain henkilökohtainen kokoontuminen pelaamaan pelejä. verkossa puhelinverkkoyhteyden kautta – näin syntyi ensimmäinen QuakeCon vuonna 1996.
Ensimmäinen QuakeCon pidettiin La Quinta Innissä Garlandissa Teksasissa, ja siihen osallistui noin 40 osallistujaa. Mikä on melkoinen hyppy, kun otetaan huomioon viimeinen henkilökohtainen QuakeCon-joka pidettiin vuonna 2019-sen sijaan mukana yli 10 000 osallistujaa. David, joka muutaman muun kanssa järjesti ensimmäisen tapahtuman, muistelee Retro Gamer-tarinassa selittäen:”En uskonut, että monet hotellit tiesivät, mitä pyysimme ja millaisia tehoongelmia tarvitsimme.”
Davidin mukaan”verkko ei ollut hienostunut verkko. Ennen kuin ethernetistä tuli standardi, meillä oli toinen, nimeltään BNC. Ongelma siinä verkossa on, kun yksi henkilö katkaisee yhteyden siitä, koko juttu menee alas. Pelit keskeytyvät. Turnaukset kuolisivat. Näin tapahtui muutaman kerran tapahtuman aikana.”
Lue lisää QuakeConin historiasta Retro Gamerin numerosta 227-hae Retro Gamerin uusin numero täältä.