Ruoan tekeminen itsellesi on helppoa ; avaa kaikki saatavilla oleva laatikko ja kaivaa sisään. Toisaalta ruoan valmistaminen rakkaalle ihmiselle on hieman vaivattomampaa. Se ei voi olla vain syötävää, vaan sen on itse asiassa oltava hyvää ja myös houkuttelevaa, jos se on mahdollista. Tämä pätee erityisesti bentolaatikoihin, ja vaikka Inbento-äiti ei ehkä ole aivan niin yksityiskohta-pakkomielle kuin jotkut, hän edelleen pyrkii luomaan bento, joka on täynnä erilaisia ​​ainesosia, jotka on järjestetty oikein. Hänen menetelmällään on kuitenkin pieni haittapuoli siinä, että sen sijaan, että asetat elintarvikkeet laatikkoon millä tahansa tavalla, se näyttää parhaalta, on olemassa sääntöjä, jotka määrittävät mihin kaikki menee, eikä kahta bentoa tule koskaan ulos samoin.

Inbento-ohjelman tavoitteena on järjestää ainesosien neliöt tietyn mallin luomiseksi. Ongelmana on, että neliöt tulevat ennalta sovitussa kokoonpanossa. Temppu on kiertää, peittää ja vaihtaa ruutuja juuri oikeassa järjestyksessä rakentaaksesi täydellisen bento, ja jokaisen lounaan koristeltua palapeli sen rakentamisesta muuttuu hankalammaksi. Aluksi kyse on vain tilauksesta, pienien kokoonpanojen asettamisesta paikoilleen, tarpeettoman riisipinta-alan peittämisestä lehtivihanneksilla tai kalalla ja kaiken kääntämisestä paikoilleen. Pian bento-laatikot suurenevat ja täyttävät enemmän neliöitä, ja lisää työkaluja tulee näkyviin, mikä vaikeuttaa sijoittamista. Inbento on suloinen pieni pulmapeli äiti-kissasta, joka tekee lapselleen lounasta, ja vaikka säännöt eivät ole kovinkaan järkeviä tilanteelle, sen esittämisen viehätys ja palapelien älykkyys on enemmän kuin tarpeeksi ohittamaan kaikki kysymykset miksi äiti-kissa ei voi vain järjestää laattoja käsin.

Inbento julkaistiin tänään lähes kaikessa-Switch, PC (Steam ja itch.io) ja Xbox One/S/X, vaikka se on ollut nyt kännykällä hetken aikaa. Traileri on enemmän kertova kuin selittävä, mutta silti erittäin söpö, joten katso sitä alla.

Categories: IT Info