Dragon Age 4 on todellinen ja BioWaren tuotannossa, tiedämme niin paljon. Mutta milloin on Dragon Age 4: n julkaisupäivä? Mihin tarina menee seuraavaksi? Ja kuka suosikkihahmoistamme palaa? Vaikka BioWare saattaa olla ahdasmielinen Inquisition-jatko-osan suhteen, muutama palapeli, joka on heidän seuraava fantasia-RPG-pelinsä, leijuu jo ympäri Internetiä.
Tähän mennessä meillä on ollut salaperäinen teaser-traileri Tietoja Dread Wolfista, ehdotuksia mahdollisesta moninpelikulmasta ja kasoja vihjeitä tarinan sisältöön erilaisten haastattelujen ja twiittien avulla kehittäjien ja kirjailijoiden kanssa, jotka ovat työskennelleet aikaisempien Dragon Age-pelien parissa. Silti EA ja BioWare vaativat pitämään pelin nimen ja julkaisupäivän salassa… toistaiseksi. Mutta kuten selitämme alla, todennäköisin Dragon Age 4-julkaisupäivä on 2022.
Liity meihin, kun yritämme erottaa kaikki nämä tiedot toisistaan ja selvittää, millainen peli sarjan neljäs on. erä tulee olemaan. Jokainen merkintä on ollut jyrkästi erilainen kuin se, joka oli ennen sitä, joten odota runsaasti spekulaatioita alla. Tässä on kaikki mitä tiedämme Dragon Age 4: stä.
Dragon Age 4: n julkaisupäivä
Dragon Age 4: n julkaisupäivää ei tällä hetkellä ole. Vaikka Dragon Age 4 on kehitetty vuodesta 2015 lähtien, Kotaku raportin mukaan , tiimi vetäytyi toistuvasti työskentelemään BioWaren muiden pelien parissa, nimittäin Mass Effect: Andromeda ja Anthem. Tämän seurauksena alkuperäinen Dragon Age 4 suljettiin .
Uuden Dragon Age 4-projektin kehittäminen käynnistyi uudelleen vuonna 2017, ja saatamme odottaa vuoteen 2022 asti sen julkaisupäivää saapua. EA: n talousjohtaja Blake Jorgensen sanoi äskettäisen tulokutsunsa aikana:”Sinun pitäisi olettaa, että siellä on lohikäärmekausi, olemme puhuneet siitä julkisesti, että se on työn alla-se tulee todennäköisesti vuoden 2022 verotuksen jälkeen.”
Se voi viedä jonkin aikaa, mutta se ei ole pysäyttänyt BioWare Dragon Age 4 kiusaa. Joulukuuhun asti kehittäjä twiittasi”Dragon 4ge day”-tapahtumasta ja toimitusjohtaja Mark Darrah osallistui myös hauskaan, yksinkertaiseen twiittaamiseen”Dragon Age”. Tapaus meni ohi ilman suurempia tapahtumia, mutta se vahvisti jälleen, että studio työskentelee Dragon Age 4: n parissa ja kunnianosoitus pelin faneille.
Hei ystävät-pahoittelut EA Play-uutisista tänä vuonna mutta huomaa, että tiimi on menossa alaspäin suurella vauhdilla ja edistyy hyvin. Jaamme mielellämme lisää, kun aika on oikea. Pysykää turvassa ja hyvää viikonloppua! @SerGoldman @dragonage pic.twitter.com/eveXFbJtgY
-Christian Dailey (@ChristianDailey) 2. heinäkuuta 2021
Dragon Age Antivan Crows
Dragon Age ei esiintynyt EA Play 2021-tapahtumassa, mutta johtava tuottaja Christian Dailey jakoi joitakin Antivan Crowsin konseptitaiteita ja päivitti tiimin”suuren edistyksen”.
Dragon Age Solas
Uusin lohikäärmekaudelta saamamme tieto oli The Game Awards 2020-tapahtumassa. Tässä hyvin lyhyessä teaserissa näemme itse asiassa Solas tällä kertaa. Hän on haltia luopioinen hedgemage, joka sattuu olemaan Fade-asiantuntija, ja hän oli yksi Dragon Age: Inquisition-kumppaneista. Näemme joitain paikkoja tulevasta Dragon Age-seikkailusta sekä muutamia hirviöitä ja luokkia. Meitä kiehtoo eniten Solasin kuvaus pelaajahahmosta.”Ei taikuutta, ei muinaisia ennustuksia. Sellainen ihminen, jota he eivät tule koskaan näkemään ”.
Dragon Age The Dread Wolf nousee
The Game Awards 2018 antoi meille ensimmäisen virallinen katsaus Dragon Age 4: een tämän lyhyen teaser-trailerin muodossa The Dread Wolf Rises. Traileri sisältää Solasin, mikä viittaa siihen, että peli pelataan Dragon Age Inquisitionin jälkeen. Voimme myös havaita Dragon Age II: ssa esiintyvän lyrium-idolin, vaikka tästä on mahdotonta päätellä mitään.
Dragon Age 4-kehitys
Dragon Age 4 on rakennettu Anthemin koodin pohjalle . Tämä saattaa kuulostaa joillekin negatiiviselta, koska Anthem osoittautui kriittiseksi pettymykseksi, mutta se voi myös antaa BioWaren tiimille johdonmukaisuuden, jota he tarvitsevat eteenpäin. Anthemin tekniikan käytön ansiosta Dragon Age 4: n kehityksen pitäisi olla sujuvampaa, koska kehittäjien ei tarvitse aloittaa tyhjästä, kuten studiossa on tapana. Yksi anonyymi lähde kertoo Kotakulle , että”Anthem saattaa olla potku BioWaren johto tarvitsi nähdäkseen, miten pelien kehittäminen on muuttunut kalliisti. Et voi vain aloittaa alusta ja ryömiä eteenpäin, ennen kuin löydät hauskan. Se ei enää toimi. ”
Mitä tulee pelaamiseen, on liian aikaista sanoa, koska peli käynnistettiin uudelleen vuonna 2017. Puhuminen Kotaku , mutta yksi kehittäjä ehdottaa, että se voisi sisältää yhden pelaajan kampanjan, joka avautuu monen pelaaja yhden ottelun jälkeen. Ilmeisesti on jopa ajatus, että sillä voisi olla Baldur’s Gate-vaikutteinen yhteistyö.
Kiitos Alexis Kennedylle, joka paljasti, että hän on kirjoittanut sisältöä seuraavaan Dragon Age-peliin, tiedämme, että kehitys alkoi vähän ennen toukokuuta 2017 Tiedämme myös, että kaikki Dragon Age-työtiedot on poistettu BioWaren verkkosivustolta , mikä voi viitata siihen, että kehitystiimin lopullinen luettelo on vahvistettu.
Tämän lisäksi tiedämme, että hanketta ei johda Dragon Age-sarjan luova johtaja Mike Laidlaw. Tämä johtuu siitä, että lokakuussa 2017 hän jätti BioWaren 14 vuoden kuluttua yrityksessä.
A kiitos tweet Laidlawille Dragon Age-johtajan tuottajalta Mark Darrahilta lukee:”Olen niin Odotan innolla, mitä seuraava lohikäärmekausi tulee olemaan ”, mikä vahvistaa, että kehitys on varmasti käynnissä.=”https://www.pcgamesn.com/15-best-rpgs-pc”> parhaat RPG-pelit tietokoneella
Vielä yksi ilmoitus vahvisti, vaikkakin epävirallisesti, että neljäs Dragon Ikäpeli on tuotannossa. Koko Dragon Age-pelisarjan johtava tuottaja Mark Darrah twiittasi , että ihmiset olivat”kovasti töissä”uuden pelin parissa.
Lue paljon palautetta Dragon Age-tapahtumasta, ja luulen, että olet helpottunut näkemään, mitä tiimi työskentelee. Tarinaan ja hahmoon keskittynyt.
Liian aikaista puhua yksityiskohdista, mutta kun puhumme”livenä”, se tarkoittaa vain pelin suunnittelua jatkuvaan tarinankerrontaan pääjutun jälkeen.
-Casey Hudson (@CaseyDHudson) 25. tammikuuta 2018
Word BioWaren lähteistä ehdotti, että peli olisi”live”, mikä johti pelaajien huoleen siitä, että Dragon Age muuttuu Destiny-kaltaiseksi moninpeliksi. BioWaren pääjohtaja Casey Hudson twiittasi näistä peloista korostaen, että live-elementit keskittyisivät tarinan jatkamiseen pääkerronnan jälkeen on ohi.
Sittemmin on vahvistettu, että Dragon Age 4 ei saa moninpeliä . Raportin mukaan Star Wars Jedi: Fallen Order : n menestys ja Hymni vaikuttivat tämän päätöksen taustalla, vaikka BioWare oli pakottanut sen tekemään siitä yhden pelaajan pelin ennen tätä.
Vaikka viimeaikaiset päivitykset Dragon Age 4-kehitykseen ovat olleet vähäisiä, Mark Darrahin twiitin ansiosta fanit ovat saaneet varmuuden siitä, että neljäs Dragon Age-peli on edelleen matkalla. Darrah selittää, että vaikka tiimi työskentelee nyt kotoa ja”kotoa työskenteleminen on vaikeampaa”, he”edistyvät”.
Ymmärrän, että suurin osa teistä on täällä lohikäärmekaudella. uutisia ja sitä ei ole ollut paljon viime aikoina…
Haluan vain ajaa alas joitain sanomiani asioita:
1. Työskentelemme seuraavan lohikäärmekauden
2. Kyllä, työskentelemme kotoa
3. Kotona työskenteleminen on vaikeampaa
4. Edistymme-Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 22. heinäkuuta 2020
Dragon Age 4-tarina
Viimeaikainen-vaikkakin tyypillisesti epämääräinen-Gamescom 2020-esitys koski joitakin seuraavan Dragon Age-pelin tarinaelementtejä. Ensimmäinen asia on, että näemme uusia asioita ja uusia paikkoja ja olemme vuorovaikutuksessa myös siellä asuvien ihmisten kanssa. Vaikka tämä on kaukana uraauurtavasta, on ehdoton ehdotus, että tutustumme Thedasin täysin uusiin alueisiin Dragon Age 4-tarinassa.
Samasta videosta pääkirjailija Patrick Weekes selittää, että Peli, jota parhaillaan käsittelemme, haluamme kertoa tarinan”mitä tapahtuu, kun sinulla ei ole valtaa?”, ja vastuuhenkilöt eivät ole valmiita käsittelemään ongelmia.”Tämä on jälleen kerran hyvin epämääräistä, mutta saamme vaikutelman, että emme aloita tarinaa voimakkaana jaloina tai mahtavina mageina.
Aiheeseen liittyviä: Katso parhaat lohikäärmepelit tietokoneella
Vaikka Dragon Age 4: n tarinasta ei ole paljastettu konkreettisia yksityiskohtia, Tiedämme, että Failbetter Gamesin perustaja Alexis Kennedy on ollut mukana pelin kirjoittaminen . Toukokuussa 2017 hän paljasti, että työskentelimme BioWarella tarinan ja tarinan parissa. Hänen juonensa sanotaan olevan erillinen ydinjutusta, mutta tärkeämpi kuin taustamusiikin pudotukset. Lyhyesti sanottuna: odota hahmoja vuoropuhelun ja taustan kanssa.
“Jos olet nähnyt paljon töitäni ennen, et todennäköisesti yllätä aihevalinnasta. Se on tuttua tavaraa ”, Kennedy kertoi Eurogamerille , mikä viittaa siihen, että todennäköisesti tapahtuu outo, Lovecraft-tunne hänen osastolleen tai ainakin keskittyminen kuolemaan tai menetykseen. Ehkä se asetetaan lohikäärmeen hämärän ulottuvuuteen?
A Lohikäärmekausi sarjakuva julkaistiin myös , että se asetetaan Tevinteriin, joka on Dragon Age 4: n mahdollinen asetus, ja se sisältää fanien suosikkihahmon Fenrisin, joka nähtiin viimeksi Dragon Age 2: ssa.
Sen lisäksi kaikki Dragon Age-tapahtumat 4: n juoni on puhtaasti arvailua. Inkvisition menestyksen jälkeen on järkevää vetää, että seuraava peli voisi olla suora jatko, toisin kuin suurelta osin itsenäinen tarina, joka sijoittuu samaan universumiin kuin sarja on ollut tähän asti. Inkvisition lopussa huijari-tonttu Solas-joka paljastettiin pettämisen jumalaksi Fen’Harel-katoaa, ja Trespasser DLC päättyi inkvisitoriin vannoen jäljittää hänet ja lopettaa hänen suunnitelmansa tuhota maailma. On järkevää, että jatko-osa valittaisi Solasin avainrohuksi ja keskeyttäisi suunnitelmiensa keskeyttämisen aloittaakseen uuden aikakauden muinaisille tonttuille.
Äskettäinen The Dread Wolf Rises-traileri tarjoaa jonkin verran kontekstia uusi Dragon Age-peli, koska siinä on Solas, voimme olettaa, että peli jatkuu inkvisition ja sen loukkauksen lisäosan tapahtumista.
Minne tahansa Dragon Age vie meidät seuraavaksi, voimme olla varmoja siitä, että maailmankaikkeudella on enemmän tarinoita kerrottavana. Elokuussa 2017 luova johtaja Mike Laidlaw selitti twiitissä faneille , että Dragon Age-tiimi oli ideoita”teoreettiselle pelille viisi”ja että”[t] tässä ei ole suunniteltu päättymistä DA: lle.”
Aiheeseen liittyviä: Miksi Dragon Age’n tarina on niin suuri
Laidlaw on myös ilmaissut, että peli ei ehkä ole ydinsarjan neljäs peli , mikä viittaa siihen, että parhaillaan kehitteillä oleva Dragon Age-peli voisi olla spin-off, jossa tutkitaan eri aluetta-ehkä jopa eri ajanjakso-Thedas. Ehkä emme lopulta seuraa Solasia.
Viime aikoina saimme joitakin tietoja mahdollinen asetus Dragon Age 4: lle . Ensi vuoden alussa BioWare julkaisee novellikokoelman nimeltä Dragon Age: Tevinter Nights, jossa on mukana Dragon Age 4: n pääkirjailija Patrick Weekes. Fanit ovat innoissaan, koska monet spekuloivat, että Tevinter Imperium on seuraava asetus Dragon Age-sarjalle.
Sanon tämän:
Meillä on juoni, jonka toiminimi on”Tevinter”tyytymättömyydestämme ”
…
…
Ketä minä vitsailen, lähetämme sen todennäköisesti. https://t.co/T9BwzQkcUg-Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 2. elokuuta 2019
Biowaren Mark Darrah lisäsi Tevinter-teorioita yllä olevalla twiitillä , jossa hän viittaa mahdolliseen Dragon Age 4-juoniin nimeltä”Tevinter of our tyytymättömyys”, joka on fiksu viittaus Shakespearen Richard III: een.
Dragon Age 4-paikat
On mahdollista, että meille on näytetty lyhyitä leikkeitä upouudesta Dragon Ikä 4-ympäristöt EA Play 2020: ssa . Ensimmäisessä kolmesta kohtauksesta on suuri, kammottavan näköinen puu, joka on peitetty paksulla, heikosti hehkuvalla kasvulla lumisella hautausmaalla. Toinen, kivinen holvikäytävä, jota ympäröi vesi, ja kirkkaanpunaiset jänteet räjähtävät kalliosta. Kolmannessa kohtauksessa on enemmän näitä kirkkaita jänteitä, jotka kasvavat linnoituksessa ja kehystävät pahaenteisesti sykkivää kivimunaa.
Vaikka kaikki nämä kohtaukset on merkitty”Työ käynnissä”, meidän ei pitäisi odottaa vierailua näissä Tarkat paikat tulevat Dragon Age 4-julkaisupäivänä, ne ainakin auttavat luomaan kohtauksen ja antavat meille pienen viitteen siitä, mitä meitä odottaa-pimeä, aavistava maailma, joka hehkuu maagista korruptiota.
Gamescom 2020-tapahtumassa esiteltiin yhä enemmän kohtauksia, lähinnä konseptitaiteen muodossa, mutta myös joitain”työn alla”-ympäristöjä paljastui.
Monipuolisuutta oli todella paljon kulissien takana-videon ympäristöissä ja arkkitehtuurissa, vuoret, vedenalaiset alueet, tummat metsät ja autiomaat. Alla voit katsoa gallerian joistakin kohtauksista.
Suosikkejamme ovat vedenalainen aarteenetsintä, näkymä venetsialaiseen kaupunkiin ja maisema täynnä kelluvia lohkareita. Merellisten alueiden konseptin määrä viittaa siihen, että voimme olla menossa Boeric Oceaniin seuraavassa Dragon Age-pelissä. Tämä on tietysti vain konseptitaidetta, joten meillä on kaikki mahdollisuudet, ettemme näe suurinta osaa näistä alueista Dragon Age 4: n lähettämisen aikana.
Dragon Age 4 moninpeli
Kun moninpeli on yleistynyt koko alalla, ei pitäisi olla yllättävää, että Dragon Age 4 sisältää todennäköisesti jonkin moninpelin komponentin. Tämä vihje syntyi Dragon Age-yhtiön franchising-teknisen johtajan työpaikkailmoituksesta, joka pyytää jotakuta, jolla on kokemusta moninpelien kehittämisestä. Tämä lista ei vaikuta merkittäviin moninpeleihin missään aiemmissa Dragon Age-peleissä, joten se koskee tulevaa Dragon Age-peliä.
Tämä on kaikki mitä tiedämme Dragon Age 4: stä tällä hetkellä, mutta kun saamme kuohun Dragon Age 4-julkaisupäivästä, päivitämme sinut varmasti. Toistaiseksi Lohikäärmekausi .