Icarus , Dean Hallin ja hänen RocketWerkz-studionsa kehittämä yhteistyöpeli Sci-Fi-teemalla, oli tarkoitus julkaista Steam Early Accessissa ensi kuussa. Kehitystiimi paljasti kuitenkin päätöksen lykätä Icaruksen debyyttiä marraskuuhun .
Olemme päättäneet lykätä Icaruksen julkaisua marraskuuhun varmistaaksemme, että peli on paras mahdollinen pelaajillemme, ja esittelemme pidemmän betaversion, jonka voit pelata 28. elokuuta lähtien.
Tiimimme on sitoutunut tarjoamaan pelaajillemme parhaan mahdollisen kokemuksen julkaisun yhteydessä. Olemme seuranneet tarkasti kehitystyömme tilaa ja päättäneet, että haluamme antaa Icarukselle enemmän rakkautta viivyttämällä peliä ja parantamalla beetaprosessiamme levittämällä sen useille viikonloppuille, ja jokaisella on oma painopisteensä.. Plussapuolena on myös pelaajien beta-väsymyksen vähentäminen.
Ymmärrämme, että tämä uutinen ei ehkä ole se, mitä halusit kuulla, mutta olemme varmoja, että se johtaa parhaaseen mahdolliseen Icarus-lanseeraukseen!
Kuten edellä mainittiin, beta-viikonloppuja on kuitenkin tulossa pidempi sarja. Ensimmäisessä on vain Forest-biomi, kun taas toisessa beeta-viikonlopussa on tarkoitus tuoda myrskyjä. Kolmantena viikonloppuna lisätään arktinen biomi, jossa on erityisiä eläimiä ja lumimyrskyjä; neljäs beta-viikonloppu esittelee Desert-biomin, jolla on oma eläimistö ja sääolosuhteet. Viides lisää Faction-tehtävät Icarukseen, jolloin pelaajat voivat kerätä palkintoja, kun he ovat saavuttaneet tavoitteensa. Lopuksi kuudennella beetaviikonloppulla järjestetään myös erityinen yhteisötapahtuma ja joitakin palkintoja.
Subnautica: Nollakatsauksen alapuolella-Vauva on kylmä ulkona
Se on On syytä huomata, että kaikki ennakkotilaukset saavat Icarus-betan käyttöoikeuden. Lisäksi voit hyvittää maksun milloin tahansa riippumatta beetan pelaamisajasta.
Icarus tukee myös RTXGI-ja NVIDIA DLSS-palveluja, kuten alla olevasta trailerista näet.