Päivän parhaat Fallout 76-tarjoukset
Fallout 76: Steel Reign-katsaus: Tekniset tiedot
Alustat: PC, PS4 (tarkistettu), PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Hinta: Ilmainen päivitys Fallout 76: een
Julkaisupäivä: 7. heinäkuuta 2021
Genre: Online-toiminta/RPG
Fallout 76: Steel Reign on Bethesdan uusin ilmainen päivitys mielipidettä jakava online-toiminta/RPG. Vaikka Steel Reign yrittää parhaansa korjata joitakin pelin alkuperäisiä virheitä, se ei todennäköisesti tyydytä Fallout 76: n monia arvostelijoita.
On aliarvioitua sanoa, että Fallout 76: n julkaisu ei ollut paras . Se, että se saapui kantaa enemmän vikoja kuin flophouse-patja, oli melkein odotettavissa niin kunnianhimoiselle online-projektille. Loppujen lopuksi jopa laajalti arvostetussa Fallout 3: ssa oli niitä runsaasti.
Suurempi ongelma oli kuitenkin se, että Fallout 76: sta puuttui niin paljon ominaisuuksia, joita sarjan fanit olivat odottaneet, etenkin ihmisten NPC: t, joiden kanssa olla vuorovaikutuksessa. Tämä oli joutomaa, jonka tiesimme ja rakastimme, mutta se oli kummallisesti vailla luonnetta. Kriitikot panivat sen pyöreästi ja aivan oikein.
Fallout 76 (PC-lataus) CDKeysissä hintaan 8,39 dollaria
Sittemmin ilmaiset päivitykset ovat auttaneet korjaamaan nämä puutteet. Viime vuoden massiivinen Wastlanders toi takaisin ihmisten NPC: t; Yksi Wasteland for All paransi taistelua; ja Steel Dawn esitteli Brotherhood of Steel-tehtävälinjan. Locked & Loaded-päivityksen myötä aiemmin tänä vuonna uudistettiin sekä tärkeitä S.P.E.C.I.A.L. kuormausjärjestelmää ja leirin käsityömekaniikkaa, on oikein sanoa, että Fallout 76 on nyt hyvin erilainen peto kuin sairaan olento, joka se oli ennen.
Steel Reign, pelin kahdeksas merkittävä päivitys, yrittää hienovaraisesti ottaa käyttöön uuden asia, josta on tähän mennessä ollut puutetta: todelliset seuraukset teoillesi. Lue koko Fallout 76: Steel Reign-katsaus saadaksesi lisätietoja.
Fallout 76: Steel Reign-katsaus: Mitä uutta?
(Kuvan luotto: Bethesda) Steel Dawn-päivitys. Tehtäviä on viisi, joista pari on melko pitkiä. Riippuen siitä, kuinka pelaat peliä, saat siitä todennäköisesti noin viisi tuntia viihdettä. Valitettavasti en voi kategorisesti päästä huoneeseen etsimättä jokaista laatikkoa ja roskakoria, joten se kesti todennäköisesti kaksinkertaisen määrän.
Steel Reignin toinen puoli on uusi Legendary Crafting-ominaisuus. Tämän avulla voit-arvasit sen-valmistaa legendaarisia aseita omalla leirilläsi sen sijaan, että joutuisit ostamaan ne muilta pelaajilta tai Purveyor Murmrgh-myyjältä tai ansaitsemaan ne tehtävillä. Voit nyt myös valmistaa Legendaarisia Power Armoureja, jos Wastelandin ympärillä isompi metallipuku miellyttää sinua.
Fallout 76: Steel Reign-katsaus: tarina
(Kuvaluotto: Bethesda) ja ritari Daniel Shin toistensa kurkulla. Shin on ohuesti piirretty sotilas, joka näkee väkivallan vastauksena melkein kaikkeen, kun taas Rahmani on monimutkaisempi ja mielenkiintoisempi hahmo. Hän on enemmän poliitikko kuin armeija-vaikka hän on kätevä myös laser-kiväärin kanssa. Steel Reignissa sinun on vihdoin pakko valita niiden välillä ja mahdollisesti pysyviä vaikutuksia.
Ennen kuin pääset tähän vaiheeseen, on kuitenkin (vielä yksi) supermutanttiongelma käsiteltävänä. Yksi tehtävistä yhdistää sinut Shinin kanssa, toinen Rahmanin kanssa ja kolmas kirjuri Odessa Valdezin kanssa, toinen veljeskunnan hahmo, joka voisi käyttää hieman enemmän. Fallout 76 yrittää lujasti antaa NPC: lle taustan, mutta se ei ole vielä Fallout: New Vegas-tason tarinankerronnassa.
Myös muut ryhmät tulevat mukaan, mukaan lukien uusi hyökkääjäjoukko nimeltä Hellcat Mercenaries. Sen lisäksi, että nämä palkkasoturit tuntevat jonkin verran voimavaroja, ne näyttävät melkein samalta kuin kaikki muut ryöstäjät. Ja sitten on joitain tutkijoita, jotka-shokki, kauhu!-yrittää pelata jumalaa valitettavilla seurauksilla.
Kaikki on melko kliseistä, ja huomasin usein napsauttavani dialogia päästäkseni toimintaan. Lopulta et todennäköisesti välitä liikaa siitä, mitä kenellekään tapahtuu täällä.
Kuten mainitsin, Steel Reign yrittää antaa asioille hieman enemmän painoarvoa valitsemalla puolet. Tämä on jotain, mitä peli on tehnyt aiemmin, ja Wastelanders pakottaa sinut valitsemaan uudisasukkaiden ja ryöstäjien välillä. Se on Fallout: New Vegasin hallitsema lähestymistapa, jossa Legion, NCR ja Mr. House tarjoavat kaikki erilliset päätteet; Tuskastelin sitä päivän ajan. Tässä kesti noin 20 sekuntia. Ilman satoja tunteja pelaamista ja luonnehdintaa takana päätökseni ei vaikuttanut liian tärkeältä, ja se on todella sääli.
Fallout 76: Steel Reign-katsaus: pelattavuus
(Kuvaluotto: Bethesda)
Yksi Fallout 76: n suurimmista epäonnistumisista on edelleen sen tarinatehtävien mielikuvitukseton luonne. Vaikka kaikki eri ryhmittymät ja hahmot olisivatkin, monet tehtävät päätyvät edelleen ylistetyiksi noutotehtäviksi, jotka lähettävät sinut rönsyilevän kartan puolivälissä tappamaan joitain pahiksia ja keräämään Holotape tai kaksi.
Tästä huolimatta pari tehtävää täällä on hieman monipuolisempaa. Yksi heistä vie sinut pelottavan junatunnelin läpi, joka muistuttaa Fallout 3: ta, ja maanalaiseen laitokseen, joka on tukossa viiniköynnöksistä ja aaveista. Toinen näkee sinun tutkivan hylättyä holvia. Kyllä, se on vain toinen holvi monien joukossa, mutta ainakin se on uusi.
Mikään niistä ei kuitenkaan ole erityisen vaikeaa. One Wasteland for All-päivitys viime vuonna muutti tasoitusjärjestelmää niin, että tapaat nyt NPC: itä, jotka ovat suunnilleen samalla tasolla missä tahansa. Mutta useimmat veteraani Fallout 76-pelaajat ovat nyt tason 100 yläpuolella, ja siihen mennessä olet jokseenkin voittamaton. Olen tasolla 89-minun pitäisi olla korkeampi, mutta vietän liikaa aikaa käsityöhön-ja pukeutunut voimahaarniskaan, eri tehosteet ovat aktiivisia, kuolen noin kerran kuukaudessa. Tässä on vain vähän vaaraa, ei ole mitään järkeä, että sinun on otettava tämä huolellisesti, tai voit maksaa pysyvän hinnan.
Siitä huolimatta Fallout 76 on todella hyvä peli. Suurin osa sen houkuttelevuudesta on tarinan ulkopuolella.
Esimerkiksi askartelu on hienoa. Mahdollisuus luoda useita leirejä ja järjestää ne haluamallasi tavalla (yhä satunnaisen kömpelön rakennusjärjestelmän rajoissa) on johtanut huomattavaan luovuuteen tässä virtuaalisen Länsi-Virginian kulmassa.
Toisten pelaajien leireillä vierailu on itsessään kiehtova ja nautinnollinen tapa viettää aikaa, ei vähiten siksi, että Fallout 76-yhteisö on ainakin PlayStationilla yksi parhaista, joihin olen koskaan törmännyt. On todella harvinaista löytää todella vastenmielisiä yksilöitä. Useimmiten joko ryhdyt ryöstämään Scorchbeastin alas tai vain heilutat ja siirryt eteenpäin. Mutta on myös tavallista, että korkeamman tason pelaajat auttavat uusia tulokkaita vain sen vuoksi ja jättävät ammuksia ja terveyspakkauksia lahjoiksi nimettyihin paikkoihin pelkästään mukaviksi.
(Kuvaluotto: Bethesda)
Uusi legendaarinen käsityöjärjestelmä on myös hyvä askel oikeaan suuntaan siihen liittyy vielä vähän liikaa jauhaa. Aiemmin legendat olivat satunnaisia, hajanaisia asioita; Nyt ne ovat satunnaisia, hajanaisia asioita, jotka voit tehdä kotona. Jotta aseesta tulee legendaarinen, tarvitset kaksi asiaa: legendaariset moduulit ja legendaariset ytimet. Voit ostaa entisen ja ansaita jälkimmäisen julkisissa tapahtumissa ja päivittäisissä operaatioissa.
Ei hätää, koska tapahtumat ja opit ovat yleensä hauskoja. Mutta turhautuminen johtuu siitä, että siihen liittyy edelleen mahdollisuus, että saatko haluamasi legendaarisen vaikutuksen. Älä missaa, ja sinulla on mahdollisuus rullata uudelleen-mutta se vaatii enemmän ytimiä, mikä tarkoittaa enemmän hiontaa.
Kaiken tämän lisäksi Fallout 76 toimii, koska se tarjoaa mielenkiintoisen tutkittavan maailman. Se on todella laaja ympäristö, jossa on valtava määrä erilaisia maastoja ja monia olentoja löydettäväksi (ja syötäväksi). On äärimmäisen nautittavaa vaeltaa ympäriinsä, käydä leireillä, tehdä outoa tapahtumaa, kompastua uusiin paikkoihin ja mennä virran mukana.
Fallout 76: Steel Reign: Visuals ja sound
(Kuva: Bethesda)
PS4: llä Fallout 76 näyttää ja kuulostaa paljon voit odottaa, koska se tulee Bethesdan 10 vuotta vanhasta Creation Engineistä. Joskus se on henkeäsalpaava, ja rehevät metsät ja rosoiset Appalachian huiput muodostavat upean taustan päivittäisille mutkistuksillesi.
Se on myös vaikuttavan monipuolinen. Riippumatta siitä, höyrystätkö sumuisen Mire-alueen läpi tai valitset tiesi autiolle Toxic-laaksolle, saat todellisen paikan tunteen. Moottori ei kuitenkaan ole niin kuuma ihmisten kasvoilla, mikä on hieman ongelma, kun otetaan huomioon, kuinka paljon Steel Reignista käytät ihmisten kanssa puhumiseen.
On myös syytä huomata, että peli on edelleen alttiina virheille, jopa niin kauan käynnistyksen jälkeen. Supermutantit ja muut olennot upotetaan säännöllisesti puoliksi sisään, puoliksi maisemista, ja tappava isku lähettää onnettoman uhrin usein lentämään huoneen poikki, ikään kuin he olisivat osuneet kuorma-autoon pistoolin ampumisen sijaan.
Fallout 76: Steel Reign-katsaus: Tuomio
(Kuvaluotto: Bethesda)
Erillisenä päivityksenä Fallout 76: Steel Reign on kunnossa. Se lisää pari nautinnollista tehtävää ajan viettoon ja parantaa hieman olemassa olevaa käsityöjärjestelmää. Jos se ei olisi ilmaista nykyisille pelaajille, olisin kriittisempi. Mutta sellaisenaan se on vain riittävän hyvä kokoontumiseen.
Rakentamalla useita paljon suurempia aiempia päivityksiä, Steel Reign auttaa viemään Fallout 76: n lähemmäksi sitä, mitä sen olisi pitänyt olla heti alussa: todella välttämätön online-Fallout-peli. Se ei ole vielä siellä, mutta se lähestyy koko ajan.