Kuten me kaikki tiedämme tähän mennessä, Pokémon Legends: Arceus on ottanut viimeisten 20 vuoden tallatun Pokéformulan ja kääntänyt sen päälaelleen. Faneille, jotka ovat pelanneet pelejä vuosia, se on jännittävä uudistus sarjasta – mutta entä ihmiset, jotka ovat täysin uusia Pokémoneissa? Ja entä ihmiset, jotka todella pitävät Pokémon-pelien kekseliäisyydestä – onko se liian yksinkertaista heille?
Onneksi meillä on molemmat! Kate (Staff Writer) on pelannut melkein kaikkia Pokémon-pelejä (paitsi Black & White 2, Pokémon Let’s Go ja Diamond & Pearl-remake) ja Tom (varatoimittaja) on pelannut… ei yhtään niistä.
Lukitsimme heidät molemmat huoneeseen keskustellaksemme heidän ajatuksistaan Pokémon Legendsistä, jotka ovat peräisin Pokéspektrin täysin eri päistä…
Kuvassa: Tom vihdoin kahlaa Pokémoniin 20 vuoden jälkeen
Kate: Ensimmäinen kysymys, Tom: Kuinka monta Pokémonia olet pelannut?
Tom: En ollut pelannut oikeita Pokémoneja. Näytän muistavani pari hämmentävää 3DS-peliä, jotka olivat ilmaisia. Siinä se aika pitkälti! No, nyt olen pelannut yhden.
Se todellakin vain vie kaikki vanhentuneet pelimekaniikka ja heittää ne roskakoriin
Kate : Kyllä, kuten Pokémon Shuffle. Mutta tänään puhumme Pokémon Legends: Arceuksesta. Sanoisitko sen olevan parempi kuin Pokémon Shuffle?
Tom: Kyllä, selvä päivitys! Myös parempi grafiikka.
Kate: Ja siinä kaikki, kiitos, että tulit tähän keskusteluun. VITSI, HAHA. Joten minulle PLA on pieni vallankumous Pokémon-sarjassa, koska se todellakin vain vie kaikki vanhentuneet pelimekaniikat ja heittää ne roskikseen. He aloittivat alusta, ja se saa sen tuntumaan tuoreelta ja jännittävältä. Mutta miltä peli tuntuu sinusta henkilönä, jolla ei ole tätä viitekehystä?
Tom: Se on ollut rehellisesti sanottuna melko koukuttava, ja se on yksi niistä peleistä, jotka kaivettavat aivoihisi ja häiritsee sinua töissä tai aikuisena, joka ei voi pelata pelejä koko ajan. Se on vain siellä tällä hetkellä, mikä on merkki siitä, kuinka hyvin pelisilmukka on koottu. Siinä on se ihana lahja, että joka kerta kun pelaat, saavutat jotain, vaikka se olisikin pientä, ja olen ollut melko hurmaava 7-8 tunnin aikana.
Onko Pokémon Legends hyvä Pokébe-aloittelijoille?
Tom: Jos katsoisin sitä kriitikkona, ikään kuin arvostelisin sitä, maailmassa on varmasti suuria palasia jossa olet vain sinä ja Pokémon. Joten voin nähdä sen. Mutta minusta se tuntuu toimivan pelin suunnittelussa ja siinä, mitä todellisuudessa teet, olipa kyseessä tarinan pelaaminen tai vain nouseminen.
Ydin”catch’em all”-näkökohta on todella tiukasti koottu ja pakonomainen
Tehtävät jne. ovat hyvin perusluonteisia, mutta ydin”catch’em all”-näkökulma on todella tiukasti koottu ja pakottava, minusta joka tapauksessa. Jos näen uuden Pokémonin, haluan heti tutkia sen, yrittää saada sellaisen ja täyttää sitten Pokédexin. Game Freakilla on useita heikkouksia, mutta luulen, että he ovat taitavia raapimaan tuota kutinaa.
Kate: Pidän siitä todella paljon, mutta Olen oudon varovainen suosittelemaan sitä. Tapani, jolla olen pelannut sitä, on rauhallista, tonnia jauhamista, ilman muuta syytä kuin rastittaakseni ne Pokédexiin.
Rakastan tapaa, jolla he ovat suunnitelleet”catch’em”-pelin uudelleen. all”-ydinmekaniikka: kyse ei ole vain niiden saamisesta kiinni, vaan niiden tarkkailusta, mikä toimii todella hyvin pelin kontekstissa eräänlaisena vanhan ajan safarina. Tämän seurauksena en ole tehnyt paljon juonesta! Kuinka kaukana olet Tom: Joo, en voisi olla enempää samaa mieltä! Olen myös pelannut melko hitaasti, koska minusta aika kuluu, kun opin Pokémoneista. Luin arvostelun, jonka mukaan ydintarina oli 20 tuntia paritonta, mutta 9 tunnin jälkeen olen vasta alkanut tutkia toista biomia. Se on erittäin rentouttava peli sillä tavalla, aika vain sulaa pois. Se on varma merkki siitä, että se onnistuu vetämään minut mukaansa.
Kate: En tiedä, tekevätkö kaikki tätä, mutta olen huomannut, että se on täsmälleen sellainen matalapanosinen peli, joka tekee siitä täydellisen pelaamiseen, kun kuuntelen äänikirjaa tai katson elokuvaa. Sitä en odottanut, mutta pidän siitä todella (ja olen juuri viimeistelemässä toisen biomin, viitteeksi!)
Tom: Pidän ehdottomasti siitä, kuinka rento ja hiljaista voi olla. Äitini, joka on eläkkeellä, mutta pelaa paljon Switchiä ja erityisesti roolipelejä (hän on voittanut myös joitain”oikeita”pelejä, kuten Dragon Quest-pelejä jne.), on samoin todella kiinnostunut siitä. Onneksi sillä, että Pokémonista ei tiedä paljoakaan mitään, ei näytä olevan suurta merkitystä, sillä voit löytää oman tiesi. Siitä huolimatta, se voisi vaatia hieman enemmän tietoa, koska hetkiä on ollut hämmentynyt.
sama hattu
Kate: Dragon Quest on itse asiassa loistava vertailu. Puhumme kumppanini kanssa siitä, kuinka DQ11 on pohjimmiltaan tehty palkansaajille – ihmisille, jotka tekevät pitkiä vuoroja ja haluavat sammuttaa aivonsa tullessaan kotiin. Se on peli, joka on suunniteltu kiinnostavaksi ja mukaansatempaavaksi, mutta se on pitkälti vain valintaruutusimulaattori!
PLA on samanlainen, koska voit nostaa sen tuntikausia tai minuutteja ja laskea sen alas yhtä helposti. Mutta olen samaa mieltä, opetusta on… lähes olematon, mikä on yllättävää, kun otetaan huomioon, kuinka hyvin se on kädenkestävä ensimmäisen tunnin aikana.
Tom: Kyllä, se on ikään kuin he vain päättivät olla välittämättä vinkeistä avauksen jälkeen! Mikä on hienoa, mutta se alkaa esitellä monia kohteita vain yhden lauseen kuvauksilla, ja niiden todellisen käytön selvittäminen vaatii usein kysymistä veteraanilta tai etsimistä netistä.
Palkkamiesten kohta näyttää varmasti oikealta. , ja se on ehkä yksi tapa, jolla se itse asiassa on vähän kuin Breath of the Wild; voit uppoutua ja yrittää pelastaa maailman 3 tunniksi tai tehdä vain yhden tehtävän/pyhäkön/löytää Korok-siemenen ja kutsua sitä päivässä. Sen avulla voit asettaa tempon.
Entä ne grafiikat?
En yksinkertaisesti voi katsoa näitä puita, tai pyörryn kauhusta
Kate: Mielestäni meidän pitäisi puuttua asiaan, jota monet ihmiset ovat esittäneet: Mitä mieltä olet miltä peli näyttää?
Mielestäni se näyttää hyväksyttävältä Switch-pelissä, jossa on avoimet/suuret biomit. Voisi olla parempi, mutta ei kauhea
Tom: Oho, odotan innolla, että monet ihmiset ovat eri mieltä kanssani! Ehkä se johtuu siitä, että pelaan melkein yksinomaan kämmentietokoneella, mutta mielestäni se näyttää hyvältä. Ei hyvä, mutta en myöskään usko, että se olisi huono. Mielestäni siinä on teknisesti puutteita, mutta siinä on yhtenäinen taidetyyli, josta itse asiassa pidän.
Nyt, mielestäni kritisoijilla on järkeä-Pokémon Company on erittäin varakas, ja lisäksi he ja Nintendo voivat anna Game Freakille resurssit tehdä paljon paremmin teknisesti. Ei väitettä, mutta kun pelaan sitä, se ei suoraan sanottuna häiritse minua, ja mielestäni se näyttää hyväksyttävältä Switch-pelissä, jossa on avoimet/suuret biomit. Voisi olla parempi, mutta ei kauhea.
Kate: Huomaan toivovani, että taiteen suunta olisi hieman jännittävämpi – ne olisivat voineet nojata johonkin aikakauden ilmaisuvoimaisempaan. mutta kuten sanot, se on hyvä.
Olen myös teoriassa, että Game Freakille annettiin erittäin tiukka talutushihna tässä pelissä, joten heidän täytyisi todistaa itsensä ennen kuin heille myönnettiin suurempi budjetti. Minusta se on hyvä, koska mielestäni he tekivät hienoa työtä kaiken muun kanssa… mutta minulla on suuret toiveet seuraavaa erää kohtaan!
Minä, minulla on suuria toiveita
Tom: Joo, se näyttää erittäin mahdolliselta. Olen yleisesti samaa mieltä verkossa nähmäni ajatuksen kanssa, että The Pokémon Company (ja kai Nintendo jossain määrin pääpelien julkaisijana) nauttii voitoistaan hieman liikaa investoimatta tarpeeksi takaisin tekniikkaan, henkilökuntaan ja tiimeihin. jne.
En tiedä kuinka suuri Game Freak-tiimi on, mutta se näyttää aina kamppailevan suurten pelien toimittamisesta videon ja kommenttien perusteella, joita näin myös Sword/Shield-animaatioista. Ainakin PLA:ssa he ovat antaneet Pokémoneille todella paljon elämää ja luonnetta, he ovat uskomattoman viehättäviä juoksessaan ympäriinsä ja käyttäytyessään eri tavoin.
Kate: Toivon, etten joudu tästä pettymään, mutta: mielestäni ihmiset ovat liian ankaria Pokémon-peleissä grafiikan suhteen! Samaan aikaan, kuten sanoit, tiedämme, että heillä on oltava paljon rahaa. Mutta ehkä The Pokémon Company ottaa kaiken? En tiedä!
Tom: Kyllä minun pitäisi tutkia sitä, mutta loppujen lopuksi The Pokémon Company ja kumppanit, kuten Nintendo, sijoittavat rahaa ja ajaa parempaa tekniikkaa, jos he haluavat. Game Freakilla on ehkä rajoituksia siihen, kuinka pitkälle se voi mennä.
Mutta olen myös tavallaan samaa mieltä siitä, että grafiikkaa käsitellään toisinaan ankarasti. Se on SWITCH-peli. Muistan, että jopa BoTW repittiin alkuaikoina grafiikan, kiven tekstuurien jne. vuoksi. Ja mielestäni se on vain tylsää. Jos pelimaailma uppoaa sinut, realistisuus ja yksityiskohdat ovat toissijaisia. Jos peli ja taidesuunnittelu tekevät työn puolestani, en välitä muusta liikaa.
Ahhh, katso kaikkia ihania kiiltoja
tämä on ilmeinen. Mutta minulla on sinulle toinen kysymys: Onko sinulla jo kiiltoja? Minusta tuntuu, että kaikki kiiltävät, mutta minulla ei ole yhtään.
Tom: En tiedä! Mikä tarkoittaa, että luultavasti ei? Minulla on ponijuttu sinisessä Poke Ballissa, mutta se oli tehtävä, joten se ei luultavasti ole sitä, mistä puhut. Joten ei, mielestäni…
Kate: Kyllä, se on käsikirjoitettu! Shinies ovat vain erikoisvärejä, mutta PLA:ssa on myös suuria/pieniä Pokémoneja. En ole 100% varma siitä, ovatko ne suuret vai pienet, elleivät ne seiso toisen vieressä.
Tom: Haha, joo, en ole sitäkään en tajunnut. Minulla on yksi Pokémon (se, jonka saat kolisevista puista), joka oli eri värinen kuin muut? Ehkä se on kiiltävä, ehkä ei. Se on yksi niistä asioista, joita peli ei oikein selitä, joten yritän ymmärtää sen.
Kate: Se on Burmy! Luulen, että häntä on… viisi eri väriä riippuen siitä, mitä hän käytti takkinsa tekemiseen. Luulen, että hän perustuu tosielämän pussimatoon. Voisin tarkistaa tämän vahvistaakseni, mutta kieltäydyn tekemästä tutkimusta.
Tom: Se on se. Sitten ei, minulla ei ole kiiltoa
Ohjelman pettymyksiä
ota kiinni kaikki (useita kertoja, koska se on niin helppoa)
Kate: Palatakseni aikaisempaan kohtaan, tämä peli ei ole erityisen hyvä asioiden selittämisessä. Antelias lukeminen tarkoittaisi, että se sijoittuu menneisyyteen, ja sinun täytyy selvittää asiat itse… Vähemmän antelias lukeminen olisi, että he olettaisivat Pokémon-fanien tietävän asiat oletuksena. En valehtele, asioiden selvittäminen on hauskaa, mutta vain tiettyyn pisteeseen asti…
Tom: Mielestäni on reilua peliä, ainakin toistaiseksi, et Sinun ei tarvitse tietää kaikkea tai ymmärtää jokaista yksityiskohtaa, se on haastavaa, mutta voit löytää tavan. Ja en myöskään ole haitannut selvittää asioita hitaasti. Supertehokkaiden ja tehottomien liikkeiden tavoin selvitin vähitellen, mikä symboli oli kumpi, opin vaihtamaan Pokémonit taktisesti näihin liikkeisiin, ja se oli hienoa. Se antoi muutamia perusvinkkejä ja opin lisää itse. Nojaisin anteliaaseen tulkintaan ja sanoisin, että se on suunniteltu tarpeeksi hyvin, jotta pelaajat voivat oppia itse.
Kate: Olen taipuvainen olemaan samaa mieltä. Se on kuitenkin helvetin vaikeaa, ja jotkut noista salaisista vinkeistä ovat tärkeitä tämän vaikeuden vähentämiseksi. Olen nähnyt ihmisten puhuvan TTK:sta eli”aika tappaa”siitä, että se on todella korkealla – putoamiseen tarvitaan vähemmän liikkeitä kuin päälinjan Pokémon-peleissä.
Se on kuitenkin myös PALJON helpompaa kiinni Pokémoneja, joten uskon, että he ovat vain yksinkertaistaneet numeroita tehdäkseen siitä nopeamman pelin. Oletko kokenut sen?
Tom: Joo, olen yllättynyt kuinka nopeita taistelut ovat molempiin suuntiin. Olen voittanut Pokémonini nopeasti ne, joita yritän saada kiinni, ja minulla on ollut joitain kohtaamisia, joissa pari joukkuettani putosi lyhyessä ajassa. Olen tyytyväinen tähän tämän pelin yhteydessä, ja pelin kulku on rohkaisevaa, mutta huomaan, että se oli luultavasti tasapainotettu eri tavalla muissa”pääpeleissä”.
Kate
strong>: En todellakaan pidä Pokémon-taistelujen hitaudesta muissa peleissä, joten se toimii hyvin minulle. Varsinkin koska voin juosta ympäriinsä, joten en tunne itseäni loukkuun. Olen lyhentänyt monia taisteluita vain lobbaamalla Poké-palloja välittömästi!
Mutta onko Pokémon Legends: Arceus hyvä Pokémastersille?
Soo,
long/strong>. tärkein tunteesi PLA:n kanssa? Askel eteenpäin, sivuttain, taaksepäin? Olen kiinnostunut siitä osittain siksi, että nautin siitä niin paljon, että en edelleenkään epäröi”palata takaisin”ja kokeilla enemmän sarjaa nyt, kun minusta on tulossa”fani”.
Kate: Mielestäni tämä on erinomainen, odottamaton seuraava askel Pokémon-sarjassa, jota on odotettu pitkään. Haluan heidän laajentavan tätä ajatusta, eivätkä vain juutu uuteen uraan seuraavien 20 vuoden ajaksi. Haluan nähdä enemmän kaupunkeja tässä 3D avoimen maailman tyylissä. En usko, että suosittelen palaamaan vanhaan sarjaan tämän jälkeen! Mitä sinä ajattelet uutena?
Tom: Joo, minusta tuntuu, että minusta on tulossa”Legends”-fani, jos siitä tulee jotain tätä lähestymistapaa noudattavien pelien sarja; Rakastan ideoitasi kaupungeista ja erilaisista ympäristöistä. Olen katsonut streameja ja lukenut paljon aiemmista peleistä, mukaan lukien Sword and Shield, ja tuntuu, että ne eivät tarttuisi minuun samalla tavalla. Luulen, että se tekee minusta kauhean Pokémon Casualin, jota ei koskaan kutsuta upeisiin Poke Clubeihin.
Kate: Mielestäni Sword & Shield on PLA:ta lähinnä oleva peli, koska avoimelta villialueelta. Se on samanlainen, mutta siinä on silti paljon enemmän juoni ja se on paljon enemmän kiskoilla. Ei myöskään saa ratsastaa peuralla, jolla on parta.
Tom: Se on ongelmallinen puute, sanoisin.
>Kate: Joten, päätteeksi tärkein kysymys: Minkä aloittelijan valitsit?
Tom: Sen täytyi olla Rowlet. Se on pöllö, jolla on rusetti. Ihan järjettömän määritelmä. Entä sinä?
Kate: Rowlet. Koska hän on pyöreä ja notkea.
Tom: Nyt voimme arvostella kommenteissa kenet tahansa, joka ei valinnut Rowletia.
Kerro meille mitä sinä olet ajattele: Onko Pokémon Legends: Arceus suunniteltu aloittelijoille? Pitkäaikaisia faneja? Vai onko se hyvä kaikille? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!