Kirjoittanut Stephany Nunneley
18. kesäkuuta 2021 17:38 GMT

Uusi korjaustiedosto on saatavana Biomutantille, ja se korjaa kaikenlaisia ​​asioita.

Saatavana PC: lle ja PlayStation 4: lle, Biomutant -korjaus 1.5 on melko suuri ja käyttää korjauksia kaatuu, säätää ryöstöä, lisää romutustoiminnon ja paljon muuta.

Katso YouTubessa

Kokeilun 101 tiimi paransi korjaustiedoston ryöstökokemusta, mutta muutti saalien muodostamista. Tämä on vähentänyt päällekkäisiä kohteita ja parantanut valikoimaa. Studio on myös lisännyt useita uusia tuotteita, joiden tilastot ovat korkeammat kuin niiden harvinaisemmat kollegat. Tämä tarkoittaa, että tietyllä harvinaisuudella löydetty kohde löytyy myöhemmin myös korkeammalla harvinaisuudella huomattavasti paremmilla tilastoilla.

Kehittäjät lisäsivät myös paljon pyydettyä romutustoimintaa ryöstöikkunaan, mikä vähentää aika, jonka viet varastosi puhdistamiseen.

Saatavana on myös uusi tietokonekohtainen ominaisuus, joka antaa sinulle mahdollisuuden valita vaaka-tai pystysuuntainen näkökenttä. Tämä uusi FoV-tyyppi on hyödyllinen käytettäessä laajempaa näyttöä oikean kuvasuhteen saamiseksi. Oletuksena FoV on asetettu vaakasuoraan, mutta voit muuttaa sen pystysuoraksi.

PS4: ssä valikot toimivat nyt oikein, kun Enter-ja Back-painikkeet vaihdetaan.

Oh , ja tason ylärajaa on nostettu 50: stä 100: een. Se on mukavaa.

Siinä on enemmän, joten sinun kannattaa tutustua alla oleviin korjaustiedostoihin. Laastari on saatavilla ensi viikolla Xbox Onella.

Biomutant patch 1.5

Tietokohtainen

  • Lisätty”Field of View Type”-asetus valitaksesi vaaka-ja pystysuuntaisen näkökentän. Pystysuuntainen näkökenttä on hyödyllinen käytettäessä laajempaa näyttöä oikean kuvasuhteen saamiseksi. Näkymäkenttä on oletusarvoisesti vaakasuora.
  • Korjattu kaatuminen, kun väliaikaisesti menetetään yhteys GPU: han.

Spesifinen PlayStation 4

  • Korjattu jotkut valikot, jotka eivät toimi oikein, kun Enter-ja Back-painikkeet vaihdetaan.

Edistyminen

  • Korotettu tasoraja 50: stä 100: een.

Kohteet ja saalis

  • Lisätty lisää upeita ryöstömuunnelmia.
  • Lisättiin ylemmän tason pyhäinjäännöksiä ja legendaarisia aseosia, jotka alkavat pudota tasolle 50.
  • Päivitetty saaliin luominen tarjoamaan enemmän muunnelmia ja vähemmän päällekkäisiä kohteita.
  • Lisätty romutustoiminta ryöstöruutuun.
  • Lisättiin pääkohteiden piilottamisen tai näyttämisen asetukset.
  • Myöhempien heimoaseiden vahinko lisääntyi, jotta pelaajan taso ja varusteet sopisivat paremmin.
  • Poistettiin lisälaitepaikat erikoisvarusteista, joita ei voi romuttaa, kadottaa tai muotoilla.
  • Korjattu ongelma, joka mahdollisti käsityötaidon rajoittamattoman materiaalitarjonnan.
  • Korjattu ohjuspilvestä ampumaan oikein joka neljäs laukaus Super Wushun nopean laukauksen aikana.
  • Päivitetyt sahanterät levittävät matalammin, nopeammin ja lävistävät vihollisen käyttäytymisen kautta.
  • Korjattu Pichu Nanchuk piilotettu tarkastustilassa.
  • Korjattu ongelma, jossa oli mahdollista varustaa toinen yhden käden ase, kun Pichu Nanchuk oli jo varustettu.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Valve addonin tilastotietoja korkeamman.
  • Pienennetty antiikin housujen vastusarvoja, jotta muut vaihteistot olisivat elinkelpoisempia.
  • Korjattu suosikkikulujen pikavalikko sekoitetaan, kun vapaita paikkoja ei ole käytettävissä.
  • Automaattisen terveysinjektorin kiinteä jäähdytystila on nollattu, kun käytetään automaattista tehostusta, jolloin automaattinen terveysinjektori täytetään vasta lepotilan jälkeen.

  • Lisätty”HUD> Mode”-asetus, jossa on mahdollista valita joko”AINA NÄYTÄ”tai”DYNAAMINEN”. ”DYNAMIC”-vaihtoehdon valitseminen piilottaa pysyvät käyttöliittymän elementit jonkin aikaa taistelun ulkopuolella. Kun ”DYNAMIC” on valittu, soitin voi avata joko valikon tai pikavalikon, jotta käyttöliittymän elementit näkyvät väliaikaisesti. Oletusarvoisesti vanha AINA NÄYTÄ-käyttäytyminen on valittu.
  • Lisätty”Quick Menu Toggle”-apuohjelma. Kun tämä asetus on käytössä, soitinta ei vaadita pitämään vastaavaa tuloa painettuna pikavalikkojen avaamiseksi esim. käytä kulutustarvikkeita tai vaihda aseita. Sen sijaan pikavalikot avautuvat ja sulkeutuvat napauttamalla vastaavaa painiketta.

Vuoropuhelu ja lukija

  • Muutettu niin, että”Vain muutama siirto jäljellä… saa heidät laskemaan”. kerrontaa pelataan mahdollisuudella ensimmäisen kerran.
  • Korjattu ongelma, jossa omatunnon äänipuhelu poistettiin käytöstä käytettäessä asetusta ”DIALOGIT> Lukija”.
  • Korjattu ongelma, jossa omatunnon hahmot tekisivät animaationsa hidastettuna.
  • Korjattu ensimmäinen kertojan äänirivi hahmon esityksen jälkeen lapsikylässä, joka ei soi, kun katkeaminen oli poistettu käytöstä.
  • Korjattu dev-merkki esiintyy virheellisesti Popsin dialogitekstissä.

Taistelu

  • Lisätty valinnainen lukituskohdistus lähitaisteluun.
  • Lisäsi hyökkäysanimaation peruuttamisen tiettyihin siirtoihin käyttämällä väistämistä.
  • Lisätty kyky pienemmille vihollisille heittää kiviä soittimeen, kun se on asennettu.
  • Lisätty mahdollisuus pelaajan pudottamiseen kiinnitykseltään, kun se osui.
  • Lisättiin pakeneva käyttäytyminen pelaajien kiinnikkeisiin taistelussa.
  • Muutti Porky Puff-kaksoiskivihyökkäyshyökkäystä. Nyt on mahdollista väistää toista kalliota sen jälkeen, kun ensimmäinen on osunut.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaaja voi jumissa tarttua animaatioihin.
  • Korjattu voittamaton voittokerroin.
  • Kiinteä ärsykkeen vaurioiden kerroin.
  • Korjatut tapaukset, joissa Airstrike joskus jäi väliin käytettäessä Klonkfistia.
  • Kiinteä hyökkäyshyökkäys, joka estää etähyökkäyksiä ilmassa iskiessä.
  • Korjattu Rad Wisps on syntynyt valikoissa ollessaan.
  • Korjattu Lupa-Lupin-leiri-elokuvateatteri taistelussa
  • Korjattu ongelma, jossa saatetut hahmot yrittivät kohdistaa jo kukistettuja vihollisia.
  • Korjattu ongelma, joka sai Pichu goonsin käyttämään vain potkuhyökkäyksiä. Nyt he käyttävät Pichu Nanchuksia oikein.
  • Korjattu ongelma, jossa kiviä heitettiin Telekinesisin avulla, ei aiheuttaisi vahinkoa.
  • Korjattu kriittiset osumat kyvyistä, joissa ei ole punaisia ​​vahinkolukuja

Käyttöliittymä

  • Lisättiin karttaan indikaattorit toteutuneille aluetavoitteille.
  • Lisätty kiinnitetty indikaattori asuissa käytettäviin kohteisiin.
  • Kiinteä varusteltu ilmaisin, joka osoittaa väärän tuotteen toisen tuotteen myynnin jälkeen.
  • Lisätty keskeytetty toistoaika järjestelmävalikossa tai kun peli on deaktivoitu.
  • Lisätty alkuperäinen tehtävä-välilehden valinta, joka avaa joko”Main”-tai”Side”-välilehden seurattavan tehtävän perusteella.
  • Korjattu päällekkäinen käyttöliittymä vaihdettaessa välilehteä heti nopean matkan jälkeen.
  • Päivitetty kuljetusvalikko sujuvammilla siirtymillä ja poistettu kamera haalistui valintojen välillä.
  • Korjattu ongelma, jossa karttanäppäimen painaminen ei sulje karttaa ja tuo sinut takaisin peliin.
  • Kiinteät prosenttiluvut eivät ylity 100 prosenttiin.
  • Korjattu XP-palkki ei ole piilossa, kun se on korkeimmalla tasolla.

Tehtävät

  • Korjattu MkTon ei joskus kutu puhuessaan Gizmo kanssa.
  • Korjattu, että”Lupa-Lupin’s Lair”ei ole suoritettavissa tallennuksen lataamisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa bandiittileirin tehtäviä ei toisinaan voitu suorittaa.
  • Korjattu ongelma, jossa rosvon leirikapteenit eivät toisinaan kuteneet.
  • Korjattu ongelma, jossa Lotus Captain-tehtävä voitiin antaa useita kertoja, mikä esti peräkkäisten tehtäväkopioiden suorittamisen.
  • Korjattu ongelma, jossa Bompa Bonkerin voittaminen ennen vastaavan tehtävän aloittamista estäisi pelaajaa suorittamasta tehtävää tallentamisen ja lataamisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa joillakin ainutlaatuisilla palkintopalkinnoilla ei saatu oikeaa materiaalia ja laatua, minkä vuoksi heillä ei joskus ollut oikeita tilastoja.
  • Kiinteät palapelit, joita voidaan käyttää seinien läpi Klonkfistin avulla.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaaja voi vaihtaa liittoutuneiden heimoa tapaamisen jälkeen joko Gizmo, Goop, Whiz tai Noko, vaikka ensimmäistä etuvartiota ei ole saatu kiinni.
  • Korjattu Batnam-nam, joka kykenee vastaanottamaan pelaajavahinkoja.
  • Korjattu”Eyes on the Prize”, jota ei voitu suorittaa loppuun tallennuspelin lataamisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaaja voi juuttua etuvastaanoton aikana käyttäessään Klonkfist-öljysäiliöitä.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaaja pystyi olemaan vuorovaikutuksessa tietyn Lumen-pyhäkön kanssa taistelun aikana.
  • Korjattu ongelma, jossa kaikkia kilpailevia heimon aseita ei voitu vaatia käytettäessä tribewar-pikakuvaketta.

Uusi peli +

  • Lisätyt muokkaimet, jotka lisäävät jonkin verran vaikeuksia NG +-pelin aloittamisen jälkeen ja lisäksi jokaiselle uudelle seuraavalle NG +-silmukalle.
  • Kiinteää Aurapistettä ei nollata aloitettaessa NG +-peliä.
  • Kiinteät lankkuresurssit nollataan aloitettaessa NG +-peli.

Maailma

  • Lisättiin uudelleenkäynnistämisen vihollisia joillekin alueille.
  • Kasvanut kutemisnopeus satunnaisissa kohtaamisissa.
  • Hajaantunut alus siirrettiin oikeaan kartan sijaintiin.
  • Kiinteät Bio Nucleus 6D-alueen tavoitteet eivät ole toteutettavissa.
  • Poistettu lukittu ovi, joka estää pääsyn alueen tavoitteisiin Bangshelter 9H: ssa.
  • Korjattu auto, jota ei voitu ryöstää Bangshelter 3J: ssä.
  • Korjasi oven Bangshelter 2G: ssä, jotta säteilynestopuku voidaan vastaanottaa.

Kaatumisen korjaukset

  • Korjattu kaatuminen, kun hahmo saa vahinkoa.
  • Korjattu kaatuminen, kun pelaaja pakotetaan poistumaan MkTonista.
  • Korjattu kaatuminen, kun pelaaja kiipeää vihollista kohti.
  • Korjattu kaatuminen lähtiessä kohti vihollista.
  • Korjattu kaatuminen kertojan kommenteilla.

Sekalaiset

  • Kiinteää ulkonäköä ei nollata, kun palautetaan merkkimutaatioiden muutokset.
  • Korjattu ongelma, joka saa pelaajan aiheuttamaan vahinkovaurioita samalla kun näyttää olevan maksimaalinen vastus.
  • Poisti kirkkaat täplät postitusprosessista, jotka olivat aina näkyvissä.
  • Korjattu puuttuva ”EXTREME”-tunniste erittäin vaikeiden tiedostojen tallentamisessa.
  • Korjattu ongelma, jossa Brogg voi tukehtua Gullblimpiin ja aiheuttaa pelaajan jumittumisen.
  • Korjattu ongelma, jonka ansiosta sienet saatiin kutemaan öljystä.
  • Korjattu jotkut virheellisen voimakkuuden omaavat hyökkäysäänet
  • Pidennetty vapaapudotuksen kesto, joka tarvitaan kiinnikkeisiin ja pelaajaan kovan laskeutumisen aikaansaamiseksi.
  • Korjattu värinä animaation asennuksen aikana.
  • Korjattu ongelma, jossa Gizmo-alueen MkTon-ovi olisi joskus suljettu väärin.
  • Korjattu ongelma, jossa uudelleenlatausanimaatiot laukaisivat ja ovat ristiriidassa elokuvien aikana.
  • Korjattu ongelma, jossa virheellinen kehote näytettiin käytettäessä Klonkfistia koipesissä.

Joskus sisällytämme linkkejä verkkokauppoihin. Jos napsautat yhtä ja teet ostoksen, saatamme saada pienen palkkion. Lue käytäntömme .

Categories: IT Info