Hot Biowaren Dragon Age 4-tilan päivityksen kannoilla pelin vastaava tuottaja Christian Dailey on ilmoittanut eroavansa yrityksestä. Daileyn lähtö mainittiin lyhyesti edellä mainitussa Biowaren blogiviestissä. Dailey työskenteli aiemmin muiden Bioware-pelien, kuten Anthemin, parissa ja toimi Bioware Austinin studiojohtajana.
Dragon Age-päätuottajan ero ei ole ensimmäinen
Bioware on menettänyt huippulahjakkuuksiaan. aivan viime vuosina. Vuonna 2020 se oli Biowaren ja Mass Effectin pääjohtaja Casey Hudson sekä edellinen Dragon Age-tuottaja Mark Darrah, jonka Christian Dailey myöhemmin korvasi. Marraskuussa 2021 se oli Dragon Agen luova johtaja Matthew Goldman. Jokaisella näistä luovista henkilöistä oli useiden vuosikymmenten kokemus työskentelystä Biowarella ja pelialalla kokonaisuudessaan. Jokainen heistä totesi, että Dragon Age olisi”hyvissä käsissä”. Erityisesti useimmat lähdöt näyttävät jakavan saman perustelun: kiinnostusta kokeilla jotain erilaista.
Tiedossa twiitti faneille, Dailey sanoi:
Hei ystävät. Halusin välittää uutisen, että lähden BioWaresta. Seuraava Dragon Age on loistavissa käsissä. Odotan innolla joukkuetta kannustamista ja fanina pelaamista. Seuraa ystäviäni viimeisimmistä ja parhaista tapahtumista eteenpäin. Paljon rakkautta #DragonAge #Anthem-perhe.
Lohikäärmeen aikakaudella blogiviesti, Biowarella oli myös seuraavaa sanottavaa Daileyn lähdöstä:
Kun jatkamme matkaamme, halusimme toivottaa Christian Daileylle sydämelliset jäähyväiset BioWarelta. Christian aloitti kanssamme vuonna 2018, ja hänellä on ollut suuri vaikutus peleihin ja johtotiimiimme, viimeksi vastaavana tuottajana Dragon Agen kehityksessä. Peliala kuitenkin muuttuu jatkuvasti, ja joskus ihmiset haluavat mennä kokeilemaan uusia asioita – ymmärrämme, mutta tulemme kaipaamaan häntä ystävänä ja kollegana.
Mielipide: Biowarella on isot kengät täytettäväksi
Andrew kirjoittaa… On sanomattakin selvää, että siihen liittyy tietty riski, kun yritys menettää johtavia kehittäjiä ja johtajia. Joissakin tapauksissa poikkeamat kesken kehityksen voivat johtaa epäjohdonmukaisuuteen pelin suunnittelussa ja visiossa. Toisen suositun EA-franchising Battlefieldin tapauksessa fanit ovat spekuloineet, että useiden kokeneiden DICE-kehittäjien poistuminen oli yksi tärkeimmistä tekijöistä Battlefield 2042:n epäonnistumiseen. Jos näin todella on, Biowarella on melko isot kengät täytettävänä.