Täysin uusi New World-päivitys otetaan käyttöön myöhemmin tänään (28. helmikuuta), ja se sisältää valtavan luettelon virheenkorjauksista ja parannuksista suosittuun MMORPG:hen.

Samanlainen kuin aiemmat New World-korjaukset, tämän päivän päivityksessä pelin palvelimet otetaan offline-tilaan pitkäksi aikaa. Joten kun odotat palvelimien palautumista, tässä on kaikki, mitä sinun tulee tietää uusimmasta päivityksestä, mukaan lukien viralliset korjaustiedostot ja palvelimen huoltoaikataulu.

LUE LISÄÄ: Elden Ring Steam Deckin änkytys ratkaistaan ​​viikossa

Uusi maailma | Into the Void-traileri

BridTV

6751

Uusi maailma | Into the Void-traileri

https://i.ytimg.com/vi/mBA7uI9s9Os/hqdefault.jpg

903490

903490

keskus

26546

Uuden maailman palvelimen ylläpitoaikataulu tänään

Valitettavasti helmikuun 28. päivän New World-päivityksen käyttöönottoa varten kaikki palvelimet suljetaan pitkäksi aikaa. Tänä aikana pelaajat eivät voi kirjautua New Worldiin.

Palvelimen ylläpito alkaa maanantaina 28. helmikuuta kello 5AM PT/8AM ET/13:00 GMT. Katkosajan odotetaan kestävän 2 tuntia, mutta sitä voidaan pidentää tai lyhentää tarvittaessa.

Helmikuun 28. päivän New World-päivityksen korjaustiedot ja lisätietoja löytyy tämän artikkelin alempana.

Pidämme seisokkeja 28.2. klo 5.00 PT [8 AM ET] helmikuun kuukausijulkaisussa. Arvioitu seisokkiaika on noin 2 tuntia.https://t.co/knAVmIFpnA

— Uusi maailma (@playnewworld) 26. helmikuuta 2022

LUE LISÄÄ: Lost Ark Tortoyk Seaswept Tortoyk Woods, Turtle Island ja Revelry Row Sijainti

Uuden maailman helmikuun päivityksen muistiinpanot

Alta löydät tärkeitä yksityiskohtia tämän päivän päivitysmuistiinpanoista 28. helmikuuta New World-päivitykseen, joka sisältää seuraavat korjaukset ja muutokset:

MAAILMAN KOKEMUS

MERKINNÄT VIKAKORJAUKSET

ExpeditionsKorjasi ongelman, jossa Taxodius minipomo voidaan tappaa ja ryöstää kahdesti yhdessä tapauksessa.Korjattiin puuttuva törmäys, jonka ansiosta pelaajat pääsivät poistumaan aiotusta pelattavasta paikasta syvyyksissä.Korjattiin ongelma Starstone Barrowsissa Ancient Guardianin animaation johdannossa.Korjattu ongelma, jossa pelaajalla on mahdollisuus liittyä mukaan tutkimusmatka toisesta tutkimusmatkan sisäänkäynnistä.MaailmaKorjattu ongelma, jossa pelaajat pystyivät rakentamaan leirejä toisistaan ​​erilleen päästäkseen korkeisiin paikkoihin ympäristöominaisuuksien avulla.Korjattiin ongelma, jossa muinaista tekoälyä on liian paljon ja se oli vaikeaa yksinpelaajille Syleio Sekossa Reekwaterissa.Ylimääräiset jänteet poistettiin. Sha Makogaissa ja Sunken Aspectin POI-kohdissa ja vähensi vihollisten määrää Sunken Aspectissa yksinpelaamista varten.Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat kiivetä seinän yli päästäkseen Siren Queen Arenalle.Säädetty ryöstöarkku Adamant Minessa Monarch’s Bluffsissa haasteen lisäämiseksi..Korjattu ongelma, jossa pelaajat ponnahtavat ylös ja alas ollessaan vuorovaikutuksessa Giant Elite POI Orichalcum Veinsin kanssa.Lisätty lisää valoja Lower Slag Mine-kaivoksessa.Korjattu ongelma, joka koski Elafry Pyrgo POI:sta löydettyä kelluvaa kivipinoa.Korjattu ongelma, jossa puolet iso kivi puuttuu Mrykgardista.Erilaisia ​​korjauksia kelluviin resursseihin ja huonoihin törmäyksiin eri puolilla maailmaa.Korjattiin ongelma, jonka vuoksi pelaajat voivat näyttää visuaalisesti virheellisiltä ollessaan matalalla kaaviolla ics-asetukset.

GENERAL AI

Esitteli uuden Playerin ja AI:n fysiikan törmäysjärjestelmän, joka vähentää merkittävästi hahmojen törmäyksen aiheuttamaa takaiskua. Tämä päivitys koskee kaksijalkaisia ​​ja yksinkertaisia muotoiltuja olentoja (kuihtuneet, muinaiset vartijat, korruptoituneet, kadonneet merirosvot, raa’at, jänteet jne.).Tulevat päivitykset pyrkivät parantamaan törmäyksiä verrattuna nelijalkaisiin ja pitkiin olentoihin (kissat, hirvet, sudet, alligaattorit jne.).Tekoälykohdetta parannettu arviointialgoritmi, jolla korjataan jotkin tekoälyn hyökkäyspaikat, joista pelaaja on jo siirtynyt pois.Vähennettiin useimpien vihollisen olentojen hyökkäysten estoa nollaan. Vioittunut OgreKorjattu ongelma, jonka vuoksi palloloitsun vaurioalue ei vastannut kunnolla sen visuaalista sisältöä.Dryad SoldierFixed ongelma, joka voi saada sotilaan lähettämään toistuvasti roskapostia Empower-kykyjään, jos häntä ammuttiin yli 30 metrin päästä tai kun pelaajaa ei tavoitettu.Elemental BearsHensi nopeutta, jolla Elemental Bears uudistaa kestävyyttä.Swamp Dryad Sol dierKorjasi ongelman, joka aiheutti Swamp Dryad Soldierin alaspäin räjähtämisen joskus poikimaan vahingollisen vaikutusalueen. Tämä on poistettu.Swamp Dryad BeastKorjattiin veto-ominaisuuden ongelma, joka sai pelaajia vetäytymään korkeammalle ilmassa niiden etäisyyden perusteella Beastista.Undead NavigatorUndead Navigatorin itsebuff näkyy nyt oikein tilavaikutuksena hahmon nimikilpi.Siren Arena BossKorjattu ongelma, joka esti sireeniä hyökkäämästä pelaajiin areenan reunalla.Big Cats Päivitettiin pudotusanimaatiot erottumaan paremmin tavallisista reaktioista.

EXPEDITION AI

Garden GenesisBlighted Greenskeeperin lisäsi Blighted Greenskeeperin päälaukauksen kokoa.Genesis ShamanFixed Mist Attack VFX on synkronoitu vaurion kanssa.Angry Earth NagaParempi näkyvyys hyökkäyksessä VFX.Lazarus InstrumentalityChardis.Pidensi Chardisin tainnutusaikaa ennen viimeistä tainnutusta. vaiheen 3 aikana 75 sekunnista vaiheen käynnistyksen jälkeen 90 sekuntiin vaiheen käynnistyksen jälkeen. Vähensi seisokkeja lasereiden välillä vaiheiden 1 ja 2 aikana 60 sekunnista 30 sekuntiin. peruslaserin ikä vaiheiden 1 ja 2 aikana. Lisäsi Chardisin vaurioita 25 % kautta linjan. Chardisin viimeinen laser muokattu niin, että se käsittelee nyt 15 % terveydestä vahingona sekunnissa. Korjattu ongelmat pyyhkäisyanimaatioissa, jotka luovat turvallisia kohtia takaseinille.Korjattiin ongelma, jonka vuoksi Chardis ei ottanut lisävahinkoa muinaisista eduista ja pinnoitteista.Korjattiin ongelma, jonka vuoksi Chardisilla ei ollut kunnollisia vahvuuksia ja heikkouksia tiettyjä vauriotyyppejä vastaan.Korjattiin ongelma, joka saattoi aiheuttaa Chardisin laserin jatkumisen hänen kuolemansa jälkeen. Lisääntynyt Chardisin osumamäärän kokoinen.

MUTAATTORIT

Alennettiin Desiccated-ajastin 60 sekunnista 45 sekuntiin. Normalisoitu kirousvahinko varmistaa, että kiroukset ovat aina uhka pelaajille minkä tahansa terveyspoolin kokoinen..Sensuroitu vahinko normalisoitu 65 % perusterveyteen. Kuivunut vahinko normalisoitu 50 % perusterveyteen.

TASTELU

YLEISTÄ

Ase VaihtaminenVoit nyt vaihtaa aseita iskureaktioiden, väistöjen, poikimisen ja aikana käyttämällä tarvikkeita (paitsi asepinnoitteita). Tämä ei keskeytä näitä toimintoja. Näissä tapauksissa on 1 sekunnin swap-jäähdytys. Aseenvaihtopuskureita ei enää peruuteta, jos olet porrastettu ennen kuin vaihto voi tapahtua. Aseiden vaihdot ja hyökkäykset voidaan nyt asettaa jonoon samanaikaisesti (esim. jos painat swap-painiketta hyökkäyksen palautumisen aikana, niin välittömästi Paina kykynäppäintä, ase vaihtuu ensimmäisellä vaihdon peruutuskehyksellä ja suorittaa sitten välittömästi haluamasi kyvyn). Huomaa, että toimilla on edelleen puskuri-ja peruutusikkunoita. Tämä muutos tekee niistä vain helpompia käyttää ja luotettavimpia. Välttäminen ja estäminenOlemme lyhentäneet kaikkien väistämiemme palautusaikaa. Liikkeelle siirtymisen väistelyn jälkeen pitäisi tuntua nyt sujuvammalta kaikille pelaajille. Perushyökkäyskäynnistykset (lähitaistelu ja range) voidaan nyt väistää ja estää jopa 2 kuvaa ennen ensimmäistä aktiivista kehystä. Lähitaisteluhyökkäyksissä ensimmäinen aktiivinen kehys on ensimmäinen kehys, jolla ase voi tehdä vahinkoa, ja kaukohyökkäyksissä tämä on ensimmäinen kehys, jossa ammus poikii. Kun suoritat kevyitä hyökkäyksiä lähitaisteluaseella, lohko-ja väistämissyötteet ovat nyt etusijalla. seuraava kevyt hyökkäys ketjussa. Tämän muutoksen tarkoituksena on estää vahingossa syntyvät hyökkäysjonot, jotka jättävät pelaajan haavoittuvaiseksi, kun he aikoivat puolustautua. Hyppääminen matalammista kohteista ei enää laukaise täysin sitoutunutta maaanimaatiota, joten voit pitää vauhtia liikkuessasi Aeternumin läpi.Attributes300 Focus Attribute Bonus: Manan regenerointi tästä attribuuttibonuksesta käynnistyy nyt, kun pyörän teho putoaa 15 manaan tai alle.Equip LoadEquip-kuormituksen kuvaukset on päivitetty sisältämään väistämisen aikana kulutetun kestävyyden. Korjattu ongelma, jossa törmäysnopeus vaihtelevat varusteiden kuormituksen mukaan.VirhekorjauksetKorjatut hyökkäykset estävät toimimattomuuden matalassa vedessä (esim. yhden kyvyn kumoaminen toiseksi).Korjattu ongelma, joka saattoi aiheuttaa joidenkin hyökkäysanimaatioiden toistamisen väärin käytettäessä niitä juoksemisen aikana.Korjattu ongelma, jossa pelaajat voivat juuttua lepääessään leirillä, jos he olivat kuormitettuja.Korjattiin ongelma, jossa pelaajat pystyivät leikkaamaan outcropping-törmäyksen käyttämällä sertifikaattia ain kykyjä ollessaan makuulla.Korjattiin ongelma, joka saattoi antaa pelaajille mahdollisuuden välttää AoE-hyökkäysten aiheuttamia vahinkoja ollessaan makuuasennossa.

BOW

Rain of Arrows: Korjattu ongelma, jossa Rain of Nuolet voivat laukaista selkään puukotuksia.Korjattu ongelma, jossa Rain of Arrows-vuodon kestoa ei voitu pidentää etujen ja passiivien avulla, jotka pidentävät jousi-/vuotovaikutelman kestoa.Evade Shot:Energisoiva väistölaukaus (kohteen etu): Korjattu ongelma, jossa tämä etu ei laukaissut, jos Evade Shotille avattiin päivityksiä.Korjattu ongelma, joka mahdollisti Rain of Arrows-, Penetrating Shot-ja Poison Shot-toimintojen käytön kuormitettuna tai syvässä vedessä.Korjattiin ongelma, joka mahdollisti jousivalohyökkäysten aktivoinnin veden alla.Korjattu ongelma jousen hipfiringissa, joka teki peruutusikkunoista erilaisen kuin tähtäimiä ammuttaessa. Tämä korjaus normalisoi laukaisunopeuden hip-ja alaslaukaisujen välillä.

PALOJEN HENKILÖSTÖ

FireballLisästettiin Tulipallon ammuksen sädettä 0,01:stä 0,33:een, jotta sillä on helpompi lyödä. Tulipallo voi nyt kriittisen iskun..ReheatKorjattu ongelma, jossa Reheat saattoi jatkua aseiden vaihdon ja kykyjen käytön vuoksi.Liitinheitin ja Meteor Shower päivitettiin käynnistämään Reheatin 4s ajastin, kun kyky poistuu.Korjattu ongelma, jonka vuoksi Reheat-toiminnon uloslentokuvake näytti virheellisesti”Empower”. Fire Vähensi viivettä Pillar of Firen aktivoitumisen ja sen AoE:n vahingon syntymisen välillä. Tulipylväs syntyy nyt, kun pelaaja lopettaa sauvansa ojentamisen eteenpäin.Pienentynyt tulipilarin palautuminen noin 0,5 sekuntia.LiikinheitinLiikinheittimen perusliikenopeutta lisätty, jotta kiireisillä buffilla on merkittävämpi vaikutus. Uusi siirtonopeus on noin 2x nopeampi kuin edellinen nopeus. Kiihtyvä liekinheitin (tuoteetu): Korjattu ongelma, jossa Accelerating Flamethrower-edun kiirevaikutus laukesi vain tarkalleen kolmesta pinosta, ei kolmesta tai useammasta pinosta. Anna sen palaa: Korjattu ongelma, jossa Fireballin, Burnoutin ja joidenkin passiivisten kykyjen polttotilatehosteet eivät laukaisi Let It Burn-passiivisuutta.Korjattiin visuaaliset ongelmat joidenkin palovarsien kanssa.

GREAT AXE

Vaihdettiin Frustration-passiivien ja Keen Edge-passiivien paikkaa. Great Axe-taitopuihin käytetyt kykypisteet palautetaan ja vaativat kunnioituksen tämän päivityksen jälkeen.Gravity Well:Päivitetty vaurioalue vastaamaan Vortex-visuaalisia ominaisuuksia.Vortex-vetovoimaa on vähennetty, jotta pelaajat voivat paeta.Vetovoima päättyy juuri ennen Vortex-vauriota antaa pelaajille mahdollisuuden paeta väistelemällä.Poistettu tahaton vaurio Vortexin alkuperäisestä veto-ja aluevaikutuksesta.Tämän kyvyn kuvausta päivitetty ja selvennetty.Maelstrom:No Reprieve: Korjattu ongelma, jossa peruutusikkuna asetettiin liian aikaisin. päivitys, jolloin kyky peruuntuu ennen hyökkäyksen toista pyöräytystä.Kestävä isku: Vähensi tämän passiivisen vaurion vähennystä 20 %:sta 12:een.Työkaluvinkki päivitettiin sen selventämiseksi, että vahingon pieneneminen tapahtuu, kun kaikki karkeudet ovat aktiivinen, ei vain raskaiden hyökkäysten tuottama hiekka.

HATCHET

Korjattiin ongelma, jossa Accumulated Power-ja On Fire-passiivit eivät jatkuvasti laukaisu kirveillä, jotka h mainosetuja vaihtoehtoisilla vauriolähteillä (DoTs, Chain Elemental jne.).

ICE GAUNTLET

Ice SpikesSpiky Reach: Sääti tämän päivityksen myötä ammuttuja ammuksia vähentämään mahdollisuutta, että yksittäinen kohde osuma hyökkäyksen kaikkiin neljään osaan.Ice StormKorjasi ongelman, jossa jos kahdella eri pelaajalla olisi eri määrä muuntajia ja etuja Ice Storm-kyvylle, he saattoivat pinota sen aiheuttamat vahingot sen sijaan, että se olisi vain yksi vahinkotapaus.Rangaistus. Storm: Lisätty selvennys työkaluvihjeeseen sen toteamiseksi, että se vain lisää Ice Stormin vahinkoa.Ice Shower:Korjattu synkronointiongelma, joka voi ilmetä, kun pelaajat väistivät Ice Showerin.Korjattu ongelma, joka saattoi aiheuttaa Ice Showerin rootin epäonnistumisen, kun pelaajat väistelivät läpi. se.Korjattu ongelma, jossa Ice Shower ei aloittanut jäähtymistään heti ensimmäisen jääpaikan ilmestyessä.Ice Pylon:Pylon Burst (Tuotehyöty): Lisätty AoE 3 metriin 1 metristä. Lisätty uusi purske VFX näyttääkseen tämän uuden säteen.

LIFE HENKILÖSTÖ

BeaconSpeed ​​of Light: Korjattu ongelma, jossa valonnopeuden kiire ei koskenut pyörää, jos heidän aseensa oli suojattu..Speed ​​of Lightin käyttämä kiire koskee nyt kaikkia AoE:n kohteita, ei vain parantuneita liittolaisia. Työkaluvinkki on päivitetty vastaamaan tätä uutta toimintoa.

MUSKET

Sticky Bomb: Korjattu ongelma, jossa Sticky Bombin kriittinen vahinko ei lisääntynyt, kun kriittisten vahinkojen numerot ilmestyivät. Kriitikot aiheuttavat nyt ~273 % asevaurioita. Vähensi Sticky Bomb-perusvaurioita 235 %:sta asevauriosta 210 %:iin. Korjattu ongelma, jossa Sticky Bomb oli katkennut ja epäjohdonmukaisia ​​siirtymiä heitosta poistuttaessa riippuen heiton jälkeen suoritetuista toimista. Tämä voi aiheuttaa sen, että pelaaja ei pääse käyttämään muita kykyjä, kunnes hän liikkui tai vaihtoi aseita. Ampujan asento: Korjattu ongelma, jossa liian nopea ampuminen ampujan asenteelle ei kuluta laukausta, joten pelaajat voivat ohittaa 5 laukauksen rajan. ongelma, jossa Shooter’s Stance-asennosta poistuminen nollaisi Heightened Precision-passiivin pinot.Korjattu ongelma, joka saattoi antaa pelaajille mahdollisuuden ohittaa Shooter’s Stance-animaatio ja ampua seisoma-asennosta.Pysäytysvoima: Tämä ominaisuus on muokattu, eikä se enää tehosta seuraavaa laukaustasi , mutta laukaisee sen sijaan erityisen luodin lyhyen lämpenemisajan jälkeen, joka iskee kohdettasi takaisin, jos se osuu.Pysäytysvoimaa voidaan laukaista tähtäimestä alaspäin tai laukaista lonkasta.Stopping Powerin osumareaktion animaatiota muutettu vastaamaan paremmin kohteen ajoitusta. porrastettu.Käytettävyyden kuvaus päivitetty vastaamaan uusia toimintoja.Jäähdytys pidennetty 15 sekunnista 20 sekuntiin.Puuteripoltto ja Power Shot: Ladatut laukaukset voidaan nyt korvata n. Jommankumman näistä ominaisuuksista aktivoiminen laukauksen lataamiseksi toisen ollessa jo ladattu korvaa aiemmin ladatun laukauksen uudella laukauksella.Korjattiin ongelma, jossa näistä kyvyistä ladattuja laukauksia ei laskettu mukaan Heightened Precision-passiiviseen pinoamiseen.Hustle: Korjattu ongelma jossa tämän passiivin kesto oli suunniteltua lyhyempi, kun taas Back it Up-passiivi oli myös aktiivinen. Pelaajat voivat nyt käyttää tarvikkeita uudelleenlatauksen aikana. Tarvikkeiden käyttäminen keskeyttää uudelleenlatauksen. Korjattu ongelma, joka mahdollisti muskettien perushyökkäysten aktivoinnin veden alla.

RAPIER

Flurry: Päivitetty kyvyn kuvaus selventääkseen, että Flurry voidaan peruuttaa muilla kyvyillä, kuten esim. sekä väistelemällä.Evade: Korjattu ongelma, jossa tarttujan peittäminen Evaden laukaisemisen jälkeen johtaisi siihen, että pelaaja sai jatkuvan liikkeen nopeusbuffin.

SPEAR

Sweep:Refreshing Reach: Korjattu ongelma, jossa Refreshing Reach ei laukaissut oikein Coup De Grâcen kanssa.Javelin: Korjattu ongelma, jossa aseiden vaihtaminen Javelinin käytön aikana saattoi johtaa huonoon animaation tilaan.

MIEKKA JA KIVI

Shield Rush: Tämän kyvyn osumalaatikko on siirretty lähemmäs pelaajaa, jotta estetään tilanteet, joissa kyky voisi osua kohteisiin, jotka näyttivät olevan kantoalueen ulkopuolella. Kiireen kuljettamaa matkaa on lisätty tämän kantaman menetyksen kompensoimiseksi. Reverse Stab:Tactician: Tämä päivitys ei enää vähennä Reverse Stabin jäähtymistä. Se silti vähentää muiden miekan kykyjen jäähtymistä, kun se laukeaa. Hyppyisku: Tämän kyvyn hyppäävillä ja hyökkäävillä osilla on nyt erilliset ominaisuudet kotiutumiselle ja liikkeelle, jotta voidaan parantaa yleistä tarkkuutta etäisyyden perusteella.Säädetty kohdistus parantaa käännöstä vastaan kaukaiset kohteet.Säädetty kotiuttaminen tarkempaan ja johdonmukaisempaan seurantaan lähempänä olevia kohteita vastaan.

VOID GAUNTLET

Väittämisen korjaaminen: Korjattu ongelma, jossa tämä passiivi nollasi alimman aktiivisen jäähtymisesi sen lisäksi luetellut tehosteet.

WAR HAMMER

Armor Breaker: Korjattu ongelma, jossa pelaajat eivät pystyneet puskuroimaan hyökkäyssyötteitä mistään sotavasarakyvystä Armor Breaker-kykyyn. Karkaistu teräs: Vähentynyt Tämän passiivisen vaurion vähentäminen 20 %:sta 12:een. Työkaluvinkki päivitetty sen selventämiseksi, että vauriot vähenevät, kun mikä tahansa hiekka on aktiivinen, ei vain raskaiden hyökkäysten aiheuttama hiekka. Vahvistava panssarimurtaja (kohteen etu): Korjattu ongelma, jossa tämä etu koski kaikkia osumia 5 sekunnin ajan, ei vain alkuperäistä osumaa.

EDUT

Aseetuja: Tiettyjen asekykyjen etujen päivitykset voivat löytyy kyseisen aseen päivitysmuistiinpanoista.KetjuedutKorjattiin ongelma, jossa ketjuedut saattoivat osua kohteisiin esteiden läpi.Korjattiin ongelma, jossa ketjuedut saattoivat näkyä aseissa, joissa niitä ei ollut tarkoitettu näkyväksi (kuten kilpissä).Korjattu ongelma, joka aiheutti Evasive-edun lentämiskuvake näytetään virheellisesti nimellä”Discrete”.Plentiful Shells/Plentiful Arrows:Korjattiin ongelma, jossa Plentiful Shells/Plentiful Arrows-pussin etu ei skaalannut hyvitysmahdollisuuttaan oikein varustepisteiden perusteella.Korjattiin ongelma, jossa palautusmahdollisuus ei pinoutuisi kunnolla, jos sinulla olisi useita laukkuja, joissa oli sama etu.Shirking Energy: Korjattu ongelma, jonka vuoksi tämä etu aktivoitui väärin varustetuissa kuormissa kuin valossa.Palautus: Korjattu epäjohdonmukaisuus tämän edun kanssa. Joissakin työkaluvinkeissä viitataan termillä”Gathering Restoration”.Keenly Jagged: Korjattu ongelma, jossa Keenly Jagged-edun työkaluvihje osoitti väärän vuodon keston.Aversion: Korjattu ongelma, jossa Elemental ja Physical Aversion-edut eivät pinouduttu kunnolla.Slotted Jalokivet: Korjattu ongelma, joka saattoi saada jalokivietujen näyttämään virheenkorjausjonoja todellisten arvojensa sijasta. Korjattu ongelma, jossa”Harbinger Life Staff of the Sage”-ja”Harbinger Fire Staff of the Scholar”-puikoilla oli etuja vastakkaiselle aseelle

Saat lisätietoja helmikuun 28. päivän New World-päivityksestä pelin virallinen verkkosivusto.

Onko sinulla jotain kerrottavaa tästä artikkelista?

Kerro meille tai kommentoi alle

Categories: IT Info