CrossfireX lanseerattiin viime kuussa hieman surkeassa tilassa, siihen pisteeseen asti, että pelin tuottaja myönsi, että he olivat”pettänyt pelaajien luottamuksen”(Wccftechin arvostelu ei todellakaan ollut hehkunut). Vaikka CrossfireX:n saaminen oikeaan paikkaan vaatii luultavasti paljon päivityksiä, Smilegate-kehittäjä on julkaissut pelin ensimmäisen suuren korjaustiedoston, joka sisältää säädöt ammuntaherkkyyteen ja tähtäysavustukseen sekä paljon kaivattua moninpelisisältöä. , mukaan lukien pari uutta karttaa ja kolme asetta. Tässä on muistiinpanosi uudesta CrossfireX-päivityksestä:
Uusi sisältö
Peliin on lisätty rajoitetun ajan Event Pass, jonka voi valita pelin Battle Pass-näytön avattavasta valikosta. Ansaitse jopa 25 palkintotasoa, mukaan lukien uudet Weapon Skinit, jopa 25 000 GP:tä ja ainutlaatuinen asetarvike! Kaksi uutta karttaa on lisätty uuteen EVENT-soittolistaan. Ansaitse jopa 20 000 GP:tä suorittamalla 10 ottelua jokaisella TAPAHTUMAkartalla.
[TAPAHTUMA] Invasion – Spectre-tila (klassinen)
Tapaa Spectre-tiimi tässä uudessa tapahtumakartassa, jossa joukkueet kohtaavat kasvotusten tuhoutuneessa kaupungissa. Aaveet voivat hyödyntää kartalla liikkuvaa ajoneuvoa navigoidakseen ympäriinsä salaisemmin. Huomioi liikkeellä aktivoituvat valot, jotka syttyvät tietyissä huoneissa ja ilmoittavat sinulle lähellä olevasta Spectrestä.
[TAPAHTUMA] Sukellusvene – Team Deathmatch (Classic)
Testaa veitsitaitosi tässä vain lähitaistelussa käytettävässä team deathmatch-tyylisessä tilassa, joka tapahtuu uppoavassa sukellusveneessä. Sopeudu ympäristöösi, kun sukellusvene alkaa kallistua ottelun aikana.
3 uutta asetta
CAM-09 (Sniper Rifle) GSMG-45 (konepistooli) KERIS (lähitaisteluase)
Seuraavat äänenvaimentimen kiinnityspinnat on lisätty:
Dynamic Pearl Ivory Carbon Crimson Pink Carbon Hotrod Spitfire Guard 38
Tasapaino ja pelattavuus
Tavoitteen herkkyyteen liittyvien ongelmien ratkaisemiseksi peliin on lisätty useita mukautusvaihtoehtoja: Laajennettu analogisen sauvan herkkyysalue Stick & Vertical-herkkyydelle, ADS & ADS Vertical-herkkyydelle. Dead Zone-vaihtoehdot on lisätty sekä vasemmalle että oikealle analogiselle sauvalle. Tavoitteen vastekäyrän tyyppi-vaihtoehdot on lisätty: Vakio/Lineaarinen/Dynaaminen.”Aseta oletukseksi”-ominaisuus lisätty jokaiseen vaihtoehtoluokkaan. Parantaaksemme ongelmia, jotka aiheutuivat tähtäysavustimen liian vahvasta mekaanikasta, erotimme tähtäysapua etäisyyden perusteella, missä se nyt heikkenee pidemmältä etäisyydeltä ja pysyy sellaisenaan lyhyeltä keskietäisyydeltä. Aiomme jatkaa tämän mekanikon jalostusta yhteisön palautteen perusteella. Kuono-ja ampumatarvikkeita voidaan nyt käyttää Classic-soittolistassa. Lähitaisteluhyökkäysten suorittaminen tuntui epäjohdonmukaiselta, joten teimme seuraavat säädöt: Lähitaistelualueen hitboxia on lisätty hieman Kukri strong attack (LT) on säädetty. Muita ammuslehtiä on lisätty Mercenary-pelaajille Babylon Labin kartalle. Tappoputkipisteiden kertymisnopeutta on muutettu ja Boogiemanin lukituksen avaamisen pistevaatimus on nostettu 3 000:een. KALASH-47: Säädettiin rekyyli ja laukaisunopeus tuntumaan johdonmukaisemmalta. Säädettiin Spectre-näkymättömyystehostetta niin, että näkymättömyys ei poistu heti vaurion jälkeen. Nyt vaurion jälkeen opasiteetti kasvaa vähitellen. Sääti Black Widowin spawn-pisteitä niin, että vastustajat eivät olleet välittömästi nähtävissä toisiaan synnytyksen aikana. Parannettu Tactical Growth – Sliding mekaanikon reagointikykyä. GR Towerin kutujen leiriytymisen vähentämiseksi on lisätty uusi kohde, joka estää näköyhteyden syntypisteisiin.
Uudet ominaisuudet
Jokaiselle aseelle on lisätty asetilastot, jotka ovat nähtävissä Loadout-näytössä. Sisältää rekyylikuvioita sekä moderniin että klassiseen tilaan.”Uutiset”-osio lisätty – käyttäjät voivat tarkastella uutispäivityksiä pääaulan näytöstä painamalla (X) tai siirtymällä vastaavaan painikkeeseen käyttöliittymässä. Play Guide-videoita on lisätty Submarine-ja Invasion-karttoihin. Ohjauksiin on lisätty parannuksia, jotta voit käsitellä paremmin tilanteita matalalla tavoitekiihtyvyydellä. AFK-potkuajastin on otettu käyttöön poistamaan käyttäjiä, jotka eivät ole aktiivisia ottelun aikana. Premium-tehtävät on poistettu pelistä. Käyttäjät, jotka ostivat tehtävän, voivat silti suorittaa sen. Mahdollisuus saada päivittäinen tehtävä, joka vaatii tietyn aseen, on pienentynyt huomattavasti. Päivittäisen tehtävän vaatimuksia on myös lyhennetty niiden suorittamisen helpottamiseksi.
Suorituskyky
Lyhensi kestoa, jonka poistetut hahmot pysyisivät maassa. Tämä on toteutettu vähentämään joskus pelifysiikkaan liittyviä virheitä. Lisätty tuki Australian alueelle ping-ongelmien parantamiseksi. Parannettu dynaamisen resoluution optimointi jokaiselle Xbox-laitteelle. Aulan kehysnopeutta ja näytön siirtymäaikaa on parannettu.
Uusi CrossfireX-päivitys sisältää myös yli 80 virheenkorjausta – jos haluat tietää niistä kaikista, voit katsoa täydelliset, lyhentämättömät korjaustiedot, täällä.
Lost Arkin ensimmäinen suuri julkaisun jälkeinen päivitys lisää Abyss Raidin, uuden tarinasisällön ja paljon muuta
CrossfireX on nyt saatavilla Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle. Niin, ja kyllä, he vihdoin korjasivat sen, jotta Xbox Game Pass-tilaajat pääsevät kunnolla käsiksi pelin kampanjaan.