Dying Light 2 Stay Human ver. 1.2 on nyt julkaistu PC:lle, ja se näyttää olevan pelin tähän mennessä suurin päivitys. Tämä on edelleen pääasiassa kodinhoitopäivitys, mutta korjausten ja parannusten luettelo on pitkä – kuolemasilmukat ja erilaiset tarinaa estävät bugit on käsitelty, lukuisia yhteistyöongelmia on ratkaistu, uusi”High Performance”-esiasetus on lisätty jotka haluavat maksimoida kehysnopeuden vanhemmilla laitteilla ja paljon muuta. Voit katsoa täydellisen Dying Light 2-version. 1.2 korjausmuistiinpanot alla.

Tarinan edistymisen korjaukset

Kaikki tunnetut tapaukset, joissa”Deathloops”on eliminoitu. Korjatut lohkot useissa tehtävissä-Into The Dark, Assassination, Sophie Raid Questissä, Hubert elokuvassa The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time. Ratkaistu turvavyöhykkeiden ongelmat (pelin sisäinen kello pysähtyy, ei voi nukkua).

Yhteistyökorjaukset

Korjattu vakausongelmat: kaatumiset tai mustat näytöt tietyissä tilanteissa Lukuisat tarinan etenemisestot korjattu Korjatut ongelmat kutsujen hyväksymisessä Haasteongelmat korjattu: ei asetta, kun varasto on täynnä, vaikeusaste tasapaino parantunut, työkaluvaatimukset asianmukaisesti hoidettu Kiinteät yhteistyökumppanit kutemassa kaukaisissa paikoissa Parannettu/kiinteä toisto kaupungin avoimen maailman toiminnasta: tuulimyllyt, riippuhäkit, ryöstöarkut, NPC-pelastusongelmat Kiinteät viholliset ja pelaajat putoavat maan läpi tietyissä tilanteissa Useita suorituksia putoaa kiinteästi

Nightrunner Tools-korjaukset

Varjoliito-ja Grappling Hook-päivitykset voidaan soveltaa oikein pelaajille, jotka ovat saaneet ne yhteistyösessioiden aikana. PK Crossbow-palkinto annetaan oikein yhteistyötilassa oleville pelaajille. Tämä korjaus estää uusien tapausten ilmestymisen.

Tärkeitä parannuksia taisteluissa

Biterin parantunut käyttäytyminen päivän aikana. Vihollinen tarttuu pelaajiin useammin, mikä monipuolistaa vihollisen kohtaamista. Tylpien aseiden suorituskykyä parannettiin painon tunteen mukaan. Parempi vihollisen reaktio aseen tyypistä riippuen-aseen painon paremmin heijastamiseksi. Ihmisvastustajat voivat nyt estää pelaajien hyökkäykset kevyen osuman reaktioajan aikana. Kevyt iskureaktiot ihmisvihollisiin on lyhennetty.

Uusi Ragdoll-käyttäytyminen

Vastustajat tulevat ragdolleihin useammin. Ragdoll toimii luonnollisemmin. Ragdoll käyttäytyy eri tavalla käytetyn asetyypin mukaan. Sopivat voimat kohdistetaan korkealta pudottaessa ja iskeytyessä kehon eri osiin samalla kun iskun suunnasta annettu voima säilyy. Kun ragdoll törmää ympäristöönsä-soveltuvat äänet ja FX:t soitetaan riippuen pinnasta, jolle keho putoaa. Parannettu piikien tunnistus. Vihollinen on nyt aina leimattu piikkeihin osuman jälkeen. Lisäksi piikit äänipalautetta on nyt parannettu ja uusia FX:itä on lisätty (näytetään kehon fyysisen vauhdin perusteella).

Yöparannukset ja tasapaino

Howlerin aistit laajenivat. Lisäsi Howlerin vastustuskykyä kantama-aseita vastaan. Takaa-ajo käynnistyy, kun Howleriin osuu kantama-ase ja hän on edelleen elossa. Haihtuvat aineet tulevat ulos piilopaikoista nopeammin takaa-ajon aikana. Takaa-ajon taso 4 on nyt vaikeampi.

Käyttöliittymän/UX:n parannukset

Survivor Sense toimii nyt oikein ja se voidaan käynnistää ilman jäähtymistä osumisen tai tiettyjen parkour-toimintojen suorittamisen jälkeen. Asetukset-valikon tietoarkkitehtuuriin tehty parannuksia mm. erillinen esteettömyysvälilehti. Lisätty ominaisuus näyttämään, piilottamaan tai dynaamisesti näyttämään Player Health Bar, kohteen valitsin, kellonajan ilmaisin. Pelaajan terveyspalkin dynaaminen asetus on oletusasetus ja piilottaa palkin, kun pelaaja on 100 % kunnossa. Kohteen valitsimen dynaaminen asetus on uusi oletusasetus. Esineenvalitsin tulee näkyviin taistelussa ja kun suoritat taistelutoimintoja tai käytät D-Padia. Kellonajan ilmaisimen dynaaminen asetus on uusi oletusasetus. Kellonajan ilmaisin tulee näkyviin päivä-yö-siirtymäjaksojen aikana. Kaikki Piilotettu-tai Dynaamisiksi määritetyt widgetit tulevat näkyviin laajennetussa HUD:ssa. Visuaalisia parannuksia Playerin HP-ja kestävyystankoihin. Nämä elementit ovat vaaleampia ja värit neutraaleja. Visuaaliset parannukset vihollisten asennonmittariin, jotka osoittavat selkeämmin yhteyden tylsiin aseisiin.

Parannuksia Final Boss Fightiin

Korjattu ongelma, jossa vastustaja ei reagoi oikein muihin pelaajiin eikä muuta käyttäytymistä, joka voi johtaa useisiin häiriöihin CO-OP-pelin aikana. Vaihtoehtoinen vastustajan käyttäytyminen vaiheessa 2 CO-OP-pelin aikana. Vastustaja suorittaa aluehyökkäyksiä useammin CO-OP-istuntojen aikana. Kerronnan kohtausten lyhentäminen pomotaistelun vaiheiden välillä. Boss fight tahdistusparannuksia.

Outron parannukset

Parannuksia pelien lopetussarjoihin. Muita pelin loppukohtauksia on lisätty, jotta pelin ja outro-kohtaukset kohdistetaan paremmin.

Balance Tweaks

Korkeamman luokan jouset ovat nyt helpommin saatavilla kauppiailta ja muualta maailmasta. Bansheet ja laturit havaitaan nyt helpommin tartunnan saaneissa laumoissa yön aikana.

Tekniset parannukset

Esitelty korkean suorituskyvyn esiasetus, joka optimoi näytettävän grafiikan, minkä ansiosta voit pelata Dying Light 2:ta vanhemmilla tietokoneilla ja kannettavissa tietokoneilla. PC DX12-välimuistiin liittyviä parannuksia. Peli toimii nyt sujuvammin ensimmäisen käynnistyksen jälkeen. AVX-tekniikkaa ei enää käytetä pelissä, mikä parantaa ongelmia, jotka liittyvät pelin kaatumiseen käynnistyksen yhteydessä. Parannuksia ulkovalaistukseen. Parannuksia aurinkovarjoihin. Parannuksia valokeilan varjoihin. Motion Bluriin parannuksia-lisätty intensiteetin ja etäisyyden mukauttaminen.

Brutality Pack

Pelaajien osumat terävillä aseilla ovat nyt tarkempia ja antavat pelaajille mahdollisuuden leikata vastustajan ruumiinosia ja leikata ne puoliksi helpommin (pysty-ja vaakasuunnassa). Uudelleen muokattu ääni vihollisen osumavastetta varten – eri äänet toistetaan riippuen osuman voimakkuudesta ja pelaajan aiheuttamasta vahingosta. Veriroiskeet maassa ilmestyvät, kun pelaaja osuu vastustajaan. Jos pelaaja on lähellä vihollista hyökkäysten aikana, vastustajan verta roiskuu ruudulle. Parannetut verivaikutukset vihollisen ruumiisiin osumien jälkeen. Kuollut vihollinen on nyt interaktiivinen ja reagoi tarkasti iskuihin ja vammoihin. Veritahrojen uusi vaikutus vihollisten kehoon osuman jälkeen. Uusia veren FX:itä on lisätty.

Dying Light 2 Stay Human on nyt julkaistu PC:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle, PS4:lle ja PS5:lle. 1.2-päivitys on nyt saatavilla PC:lle ja saapuu konsoliin”muutaman päivän kuluttua”.

Dying Light 1:n seuraavan sukupolven konsolikorjaus saatavilla nyt PS5:lle, Xbox Series X/S on tulossa pian

p>

Categories: IT Info