Dying Light 2 on saanut korjaustiedoston 1.2, koska se on tällä hetkellä saatavilla PC:lle ja konsoliversiot ovat tulossa pian. Tämä päivitys käsittelee monia pelaajien pyytämiä ominaisuuksia sekä lukuisia virheitä ja teknisiä korjauksia. Yksi suuri huomautus tähän korjaustiedostoon on uusimmat korkean suorituskyvyn graafiset vaihtoehdot alemman luokan tietokoneille. Paranneltu räsynukkien fysiikka on myös lisätty syvemmällä pelattavuudella lähitaistelua varten. Täydellinen luettelo virheistä ja korjauksista näkyy alla. Voit katsoa Dying Light 2-arvostelumme täältä.

Tämä korjaustiedosto sisältää korjauksia ja päivityksiä seuraaviin kohteisiin:

Tarinan eteneminen
Yhteistyö
Nightrunner-työkalut
Taisteluparannuksia
Ragdoll-käyttäytymiset
Yöpelin tasapaino
UI/UX
Viimeinen pomotaistelu
Outro
Yleinen pelitasapaino
Tekniset parannukset
Näkitaistelu, mukaan lukien monia uusia, mukaansatempaavia yksityiskohtia

Joitakin tärkeimpiä korjauksia 1.2:sta:

Kaikki tunnetut tapaukset, joissa”deathloops”on eliminoitu.
Korjattuja lohkoja useissa tehtävissä – Into The Dark , Salamurha, Sophie elokuvassa The Raid Quest, Hubert elokuvassa The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time.
Vakausongelmat korjattu: kaatumiset tai mustat näytöt tietyissä tilanteissa (yhteistyö)
Taso Neljä takaa-ajoa on nyt vaikeampi
Howlerin aistien kantama on kasvanut
Survivor Sense toimii nyt oikein ja se voidaan laukaista ilman jäähtymistä osuman tai tiettyjen parkour-toimintojen jälkeen
Parannuksia valintaan ions-valikon tietoarkkitehtuuri, mukaan lukien erillinen esteettömyysvälilehti
Korjattu ongelma, jossa vastustaja ei reagoi oikein muihin pelaajiin eikä muuta käyttäytymistä, joka voi johtaa useisiin häiriöihin yhteistyöpelin aikana
Bansheet ja laturit ovat nyt enemmän helposti havaittavissa tartunnan saaneista laumoista yön aikana
Esitetty korkean suorituskyvyn esiasetus, joka optimoi näytettävän grafiikan, jonka avulla voit pelata Dying Light 2:ta vanhemmilla tietokoneilla ja kannettavissa tietokoneilla
PC DirectX 12:n välimuistiin liittyviä parannuksia. Peli toimii nyt sujuvammin ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä
AVX-tekniikkaa ei enää käytetä pelissä, mikä parantaa pelin kaatumiseen liittyviä ongelmia julkaisun yhteydessä

Categories: IT Info