Kiinteistöissä on se asia, että he eivät tee siitä enempää, mikä tarkoittaa, että kun vanhat rakenteet ovat kuluneet loppuun, ne on purettava uusia varten. ottaa heidän paikkansa. Yleensä purkamisen temppu on saada rakenne kaatumaan sisäänpäin itsensä päälle aiheuttaen mahdollisimman vähän melua ympäröivään ympäristöön, ja vaikka se voi silti olla visuaalisesti vaikuttavaa, se ei ole läheskään yhtä viihdyttävää kuin jättimäisen sotkun tekeminen. Instruments of Destruction on purkupeli, jossa ei vain pureta kaikkea maanpinnan yläpuolelle tunkeutuvaa, vaan luodaan mahdollisimman monia erilaisia tapoja tehdä se. Se lähettää roskia ja hiukkasia lentämään kaikkialle, kun riehut tason läpi omalla henkilökohtaisella murskaimellasi.
Jokainen Tuhovälineiden taso on saari, jolla on joukko tavoitteita, joista yksi on ensisijainen ja toinen toissijainen. Yleensä ensisijainen tavoite on rikkoa prosenttiosuus rakennuksista, kun taas toissijainen tavoite on villi kortti, olipa kyseessä sitten useiden rahtikonttien työntäminen mereen, miinojen räjäyttäminen, saaren raunioiden vahingoittamisen välttäminen jne. Jokainen saari tulee kolmella tavoitteella, jotka on jaettu Normaaliin, Haasteeseen ja Asiantuntijaan, ja niiden selvittäminen ei ainoastaan avaa uusia ajoneuvoja, vaan myös lisää osia luodaksesi omia. Vaikka esittelyajoneuvoja on saatavilla runsaasti ja voit pelata niillä koko kampanjan ajan, ne ovat todella valmiita esittelemään, mitä luontityökalu voi tehdä.
Uuden purkukoneen rakentaminen on helppoa, sillä saatavilla on hyvä määrä kiinnitysosia, joista voit suunnitella melkein mitä tahansa. Pallien rikkominen on riittävän helppoa, mutta entäpä heiluvaan varteen kiinnitetty pari, joka nousee alustasta riittävän leveäksi ja riittävän matalaksi, jotta fysiikka ei lennä käsistä? Piikit ovat aina tyylikkäitä, joten kiinnitä nippu 6-suuntaiseen liittimeen ja käytä sitä kaiken tielläsi olevan silppuamiseen. Kiinnitä piikkilohkot joihinkin käsivarsiin ja asenna niihin pari sähköistä niveltä, niin ne voivat heilahtaa edessäsi ajaessasi murskaten minkä tahansa rakennuksen, seinän tai puun, joka on tarpeeksi epäonninen ollakseen tiellä. Luontityökalu on riittävän joustava rakentaakseen ketterät pienet kuorma-autot alueille, joissa haluat olla varovainen, mitä rikkoa, sekä massiivisia murskausbehemotteja, joiden rungossa on liitokset, jotka mahdollistavat sen taipumisen ja vääntymisen puhtaaksi maastoon, mikä normaalisti olisi ongelma. Ja tämä on ennen kuin otetaan huomioon rakettipotkurit, tykit, köydet, erilaiset saranat ja kierteet ja tietysti värieditori, kun rakennusoranssi vanhenee.
Kun olet rakentanut uuden koneen, on aika testata sitä, ja tasot voidaan aloittaa ja pysäyttää painamalla välilyöntinäppäintä nopeasti. Saaret on rakennettu useita yrityksiä ja paljon kokeiluja, säätämistä ja ajoneuvon säätämistä varten mahdollisimman tuhoavan tehokkuuden saavuttamiseksi. Jokaisella tasolla on kolme tähteä jahdattavana sen tyhjentämiseksi huippunopeudella, ja vaikka on aina hauskaa kahlata sisään ja murskata asioita murehtimatta tuomiosta, on hyvä, että sinulla on tavoite, johon tähdätään suunniteltaessa Evisceratorin seuraavaa iteraatiota. 9000.
Instruments of Destructionin Early Access-julkaisu on alkanut erinomaisesti, ja ainoa mahdollinen ongelma on tasojen puute. Kymmenen saarta on suunniteltu hyvin, ja niissä on kolme maalisarjaa, mikä takaa hyvän uusittavuuden, mutta ei kestä kauan nähdä koko nykyinen maasto. Tasojen lisääminen on kuitenkin osa Early Access-suunnitelmaa, samoin kuin uudet rakennusosat ja lopulta tasoeditori. Sisältöongelmaa työstetään, ja olemassa oleva on fantastisen viihdyttävää, mikä auttoi melkoisesti, koska rikkoutuminen näyttää niin tyydyttävältä. Instruments of Destructionin saarijoukko on purettava maan tasalle, ja mikä tahansa menetelmä näyttää parhaalta tehtävän suorittamiseen, on vasta ensimmäinen askel uudemman, oudomman purkukoneen luomisessa, jota voit kutsua omaksesi.