Samsung on hidastanut puhelimiaan akkutehokkuuden ja lämmönhallinnan nimi muutaman vuoden ajan. Pelit eivät toimineet niin hyvin kuin voisivat, koska prosessorin ja grafiikkasuorittimen suorituskykyä rajoittavat taustalla toimivat Game Optimization Service ja Samsungin Game Booster-sovellus, ja äskettäin havaittiin, että pelien suorituskyky oli vielä huonompi uusi Galaxy S22-sarja.
Samsung ilmoitti sitten julkaisevansa ohjelmistopäivityksen, joka poistaa tämän suorituskykyrajan, ja päivitys on jo täällä! Koreassa on tulossa uusi Galaxy S22-sarjan päivitys, joka Googlen koreasta englanniksi tekemän käännöksen mukaan poistaa suorittimen ja grafiikkasuorittimen suorituskyvyn rajoituksen pelin aikana.
Se lisää myös uuden”Game Performance”-päivityksen. Management Mode” Game Boosterissa, vaikka emme ole varmoja, eroaako tämä Game Boosterissa jo olemassa olevasta suorituskyvyn prioriteettivaihtoehdosta.
Henkilökohtaisessa testauksessamme havaitsimme pelien toimivan melko hyvin kaikissa Galaxy S22-malleissa, mutta on silti hienoa nähdä, että Samsung todella kuuntelee asiakkaita ja tekee tarvittavat muutokset täällä. Meidän on vain odotettava päivityksen saapumista muille markkinoille, jotta voimme testata, millaisia muutoksia on toteutettu. Ja koska tämä on aiheuttanut Samsungille valtavan skandaalin (yritys on haastanut asiasta oikeuteen Koreassa), oletamme, että päivitys tulee pian kansainväliseksi.
Sen lisäksi, että pelin optimointipalvelu muutetaan uusiksi. antaa pelien hyödyntää puhelimen hevosvoimat täysimääräisesti, päivitys tuo myös parannuksia kameraan ja laitteen tietoturvaan. Ilmoitamme sinulle, kun tämä päivitys alkaa julkaista Korean ulkopuolisilla markkinoilla, joten pysy kuulolla!