Uusi haastattelu Elden Ringin ohjaajan Hidetaka Miyazakin kanssa paljastaa, mistä käsitteet pelaajien kutsumisesta juontavat juurensa.
Haastattelussa Uusi Yorker viime kuussa, aivan samalla kun Elden Ring lanseerasi ympäri maailmaa, FromSoftwaren presidentti paljasti, mikä inspiroi FromSoftwaren peleissä läsnä olevaa kutsuvaa mekaanikkoa. Miyazaki paljasti, että vuosia sitten hänen autonsa juuttui mäkeen ajaessaan lumessa, ja joukko tuntemattomia ilmestyi ja auttoi työntämään hänet huipulle, mutta katosivat heti hiljaa.
Tämä, kuten Miyazaki sanoo, se on se, mikä inspiroi Dark Soulsin kutsun luomiseen. Dark Souls-trilogian sekä Bloodborne-, Demon’s Souls-ja nyt Elden Ring-pelien aikana pelaajat voivat kutsua liittolaisia ympäri maailmaa auttamaan heitä taistelemaan kovien haasteiden tai julmien pomojen läpi, ennen kuin he katoavat äänettömästi digitaaliseen eetteriin taistelun päätyttyä. voitti (tai hävisi).
Se on ihana pieni anekdootti FromSoftwaren presidentiltä, ja harvinainen katse verhon taakse kehittäjän niin ylistämien pelien suunnitteluprosessiin. Itse asiassa suosittelemme ehdottomasti lukemaan koko The New Yorkerin ominaisuuden Miyazakin eetoksen pohjalta, koska ei ole jokapäiväistä kohtaamassa haastattelua FromSoftware-johtajan kanssa. Muualla hän keskustelee siitä, kuinka hän”tuntuu anteeksi”pelaajilta, jotka eivät kestä hänen pelinsä pahamaineisia vaikeuksia.
Elden Ringin vinkkejä | Elden Ringin salaisuudet | Elden Ring-luokat | Elden Ring-muistoesineitä | Elden Ring PS4:n ja PS5:n vertailu | Elden Ring-hevosen hankkiminen | Elden Ring Rune-viljelypaikat | Elden Ringin kutsu | Elden Ringin tilastot selitetty | Elden Ring Isojen riimujen ja riimukaarien viljely | Kuinka nousta tasolle Elden Ringissä | Elden Ring-kartan fragmentit | Elden Ring respec ja Larval Tears | Elden Ring-kauppiaat | Elden Ring Golden Seeds | Elden Ring Bell-laakerien sijainnit | Elden Ring Deathrootin sijainnit | Kuinka pitkä Elden Ring on?