Se on virallista: E3 2022 on peruttu kokonaan, eikä fyysistä tai digitaalista tapahtumaa ole tapahtunut. Mutta miksi E3 2022 peruttiin? Se on monimutkainen kysymys, johon on pitkä vastaus.

“Ilmoitimme aiemmin, että E3:a ei pidetä henkilökohtaisesti vuonna 2022 COVID-19:ään liittyvien jatkuvien terveysriskien vuoksi. Tänään ilmoitamme, että järjestetään myös ei digitaalista E3-esittelyä vuonna 2022″, ESA sanoi lausunnossaan 31. maaliskuuta.”Sen sijaan keskitymme kaikki energiamme ja resurssimme elävöitetyn fyysisen ja digitaalisen E3-elämyksen tarjoamiseen ensi kesänä. Nautitpa sitten show-lattialta tai suosikkisi laitteita, vuoden 2023 showcase tuo yhteisön, median ja teollisuuden takaisin yhteen täysin uudessa muodossa ja interaktiivisessa kokemuksessa.”

Vaikka ESA sanoo keskittyvänsä ensi vuoteen, E3 on itse asiassa ollut laskusuunnassa jo usean vuoden ajan. Viime vuosikymmenen alussa E3 oli pelien paljastamisen ja ilmoitusten voimanpesä, jota kutsutaan hyvin yleisesti”jouluksi peleille”.

Seuraavina vuosina sarja tapahtumat ovat huipentuneet E3:n kaatumiseen. Voit epäilemättä jäljittää E3:n merkityksen laskun Nintendoon, joka oli ensimmäinen kolmesta suuresta alustan haltijasta, joka lopetti yleisölle suunnattujen pääpuheenvuorojen pitämisen jo vuonna 2013. Siitä lähtien Nintendo on pitänyt omia”Nintendo Direct”-esityksiä koko ajan. vuonna, mikä antaa yritykselle mahdollisuuden tehdä ilmoituksia ja paljastaa uusia pelejä oman aikataulunsa mukaisesti.

Sony seurasi esimerkkiä vuonna 2019, ja vaikka Nintendo säilytti jonkin verran läsnäoloa E3-kauden aikana Treehouse: Live-tapahtumillaan ja-showllaan-lattiakopeissa, jotka antavat osallistujille käytännön pääsyn tuleviin peleihinsä, PlayStation ei koskaan palannut merkittävässä määrin. Aivan kuten Nintendo itse asiassa, Sony on myös pitänyt omia esityksiään, nimeltään PlayStation State of Play.

Sekä Sony että Nintendo näyttävät ymmärtäneen, etteivät he tarvitse E3:a ilmoittaakseen mitä haluavat, vaan voivat toimia oman aikataulunsa mukaan ympäri vuoden. Se vie paineet pois kehittäjiltä, ​​sillä molempien kattoyhtiöiden alla toimivien ei enää tarvitse kiirehtiä saamaan demoja valmiiksi kesäkuun E3-kauteen, eikä yritysten itse tarvitse maksaa matkoja ja majoitusta Kaliforniassa joka vuosi. Kaikki suuret nimet eivät ole seuranneet perässä-Ubisoft ja Microsoft ovat säilyttäneet merkittävän läsnäolon-mutta useat muut studiot ovat perustaneet oman digitaalisen läsnäolonsa. Vuonna 2016 EA jätti E3-näytöksen taakse yrittääkseen antaa useammalle pelaajalle mahdollisuuden”vuorovaikutukseen kehitystiimien kanssa [ja] kokea live-tapahtumia”EA Play Liven kautta. Mielenkiintoista on, että EA päätyi ensimmäisenä suurena nimenä, joka katkaisi linkin tämän vuoden kesäkonferenssiin, peruutti EA Play Live 2022-tapahtuman ja sanoi, että”tänä vuonna asiat eivät ole valmiina näyttämään kaikkea yhdellä päivällä.”

Covid-19:n vaikutus

E3:n merkitystä kyseenalaistettiin jo ennen koronaviruspandemiaa, mutta maaliskuussa 2020 ESA ilmoitti, että E3 2020 perutaan ja showcase peruttiin kokonaan muotoja ja muotoja. Useat muut ohjelmat, mukaan lukien Gamescom, GDC ja PAX, vaikuttivat kaikki jollakin tavalla, mutta E3:n perinteinen asema lehdistöshowna pelaajille tai kehittäjille suunnatun konventin sijaan avasi paikan muille. p>

Seuraavana vuonna isäntä Geoff Keighley julkisti Summer Game Festin, joka käynnistyi kesäkuussa suorassa kilpailussa E3:n normaaliin paikkaan ja isännöi omia pelien paljastuksia ja julkaisijoiden ja kehittäjien ilmoituksia. maailma. Gamescomin Opening Night Live-seremonia syntyi sitten hieman myöhemmin vuoden 2021 elokuussa. Aivan kuten Summer Game Fest, sen isännöi jälleen Geoff Keighley ja kokosi yhteen kymmeniä suuria ja pieniä julkaisijoita paljastamaan pelinsä ja isännöitsijän. haastatteluja heidän uusista tiedoistaan.

Viimeisten parin vuoden aikana E3 on kohdannut kasvavaa kilpailua, ja yhä useammat suuret julkaisijat ovat halukkaita käyttämään sitä alustana. Vaikka Ubisoftin ja Xboxin kaltaiset ovat edelleen isännöineet esityksiä E3:ssa viime vuonna, kun tapahtuma siirrettiin digitaaliseen muotoon, Sonyn ja Nintendon puute yhdistettynä Summer Game Festiin ja Gamescomin avajaisiin Night Liveen on epäilemättä vahingoittanut E3:n merkitystä ja suosiota.

Tällä hetkellä ei ole merkitystä sillä, palaako E3 todella ensi vuonna vuonna 2023. Tärkeää on, että vaikka ESA mainitsee COVID-19:n ensisijaisena syynä E3 2022-tapahtuman peruuntumiseen, tässä on paljon muutakin, kun tapahtuman merkitys ja dominanssi ovat laskemassa nykyaikaisessa videopelimaailmassa. Meidän on odotettava ja katsottava, mitä tulevaisuus tuo E3:lle, mutta tämän vuoden showcase on poissa.

Jos haluat paremman käsityksen siitä, mitä tänä kesänä on odotettavissa, tutustu oppaastamme E3 2022-aikatauluun.

Categories: IT Info