Flying Wild Hog on varmasti ollut kiireinen viime vuosina, eikä pysähtynyt edes Shadow Warrior 3:n äskettäisen julkaisun jälkeen viimeisen sukupolven konsoleille. Vain hetken kuluttua Trek to Yomi julkaistaan vihdoin, ja meillä oli ilo osallistua viimeiseen esikatseluun PAX Eastissa ennen koko julkaisua 5. toukokuuta 2022. Esikatseluni osallistui PC:llä Xboxilla ohjain, mutta odotan innolla Trek to Yomin digitaalista julkaisua ensi kuussa PlayStation 5:llä.
Trek to Yomi-esikatselun alkuhetket avautuivat Hirokin suojamatkan alussa. hänen kaupunkinsa. Pian sen jälkeen, kun hän oli noutanut valvojan, mutta hänen kylänsä on rikosamuraiden hyökkäyksen kohteena, jotka sekä ryöstävät että polttavat kylää ilman katumusta. Alkuvaikeustason valinnan jälkeen (valitsin alussa vaikeimman saatavilla olevan valinnan), terän poimiminen ja tutkiminen todellisessa taistelussa ei kestänyt yhtään aikaa.
Evil West PAX East 2022 Hands-esikatselussa – Shooting Vampires Old Style
Trek to Yomin esitys esitetään rakeisena mustavalkoisena ja rakennettu suurelta osin sivuttain vierittävien osien ympärille, joissa pelaajien tarvitsee vain keskittyä huolehtimaan vasemmalta ja oikealta tulevista vihollistaistelijoista. Kunkin taisteluosion suorittamisen jälkeen kamera vaihtaa usein elokuvamaiseen kiinteään kulmaan (satunnaisella zoomauksella tai panoroimalla) samaan tapaan kuin Onimusha. Vaikka tie eteenpäin on selvä, joskus haaroittelemalla ja tutkimalla palaneiden hökkelien sisällä tai polkuja pitkin, pelaaja voi palkita pelaajan lisätarvikkeilla tai jopa upouusilla taidoilla. Näinä kevyen tutkimisen ja taiteellisten kamerakulmien hetkinä Akira Kurosawan enemmän kuin ilmeinen inspiraatio saa valtaansa.
Hirokin ensimmäinen työkalusarja Trek to Yomiin rajoittuu melko kevyisiin, raskaisiin hyökkäyksiin. hyökkäyksiä, yksinkertainen väistörulla, josta puuttuu kunnolliset I-kehykset, ja pieni kätkö shurikeniä, jotka on täydennettävä jokaisen käytön jälkeen. Kun pääsin ensimmäiseen taistelukohtaukseeni molemmilta puolilta tulleiden vihollisten kanssa, olin turhautunut, etten pystynyt estämään hyökkäyksiä takaapäin, varsinkin kun Hirokilla oli tapana kääntää selkänsä suoritetun kevyen hyökkäyksen suunnasta riippuen. Vasta demoni puolivälissä avasin kyvyn estää ja torjua hyökkäyksiä mistä tahansa suunnasta. Usein tarjolla oleviin liikkeisiin liittyvää turhautumista lievitettiin usein hankkimalla taitoja, jotka fiksusti laajensivat Hirokin taistelupotentiaalia. Nämä ovat tyypillisesti liikkeitä, jotka olisivat osa pelaajan perustaa muissa toimintapeleissä, mutta olin ainakin helpottunut nähdessäni, että Flying Wild Hog ymmärsi, mitä liikkeitä pelaajat haluaisivat käyttää taistelussa. Yhtä omaamaani miekkataitoa voitiin käyttää vain, kun Hirokin selkä käännettiin viholliselle ennen kuin hän kääntyi askeleella eteenpäin ja raskaalla viivalla; tämä siirto päätyi ensisijaiseksi tapani tuhota suuressa osassa demoa.
Vaikka lähdin Trekilleni Yomiin vaikeimmalla vaikeudella, jatkuva turhautuminen taisteluun esti minua ohittamasta varhaista tarkistuspistettä. panssaroidun samurai vartioima. Yritin kuinka tahansa, en pystynyt hallitsemaan rajoitetun kestävyyden jongleerausta, terveyspistejärjestelmää, joka kesti vain muutaman suoran osuman ennen kuolemaa, ja halua yrittää torjua saapuvia miekkahyökkäyksiä kuin pelasin Sekiroa. Jokin vihollisen hyökkäysten oudosta ajoituksesta tai PAX East-näytöksen lattiasta havaittavien äänimerkkien puutteessa teki edistymisen mahdottomaksi. Jopa muistiin sitoutumisesta huolimatta vihollisen taipumus lyödä ei kerran vaan kahdesti ei riittänyt saamaan oikeanlaista tunnetta taistelusta. Minun oli pakko pudota keskivaikeusaste edetäkseni rajoitetun demon läpi. Olen varma, että kun minulla on mahdollisuus pelata omilla ehdoillani ja oppia Flying Wild Hogin katanakeskeisen taistelun vivahteet, saatan pystyä saavuttamaan tason vaikeimmalla saatavilla olevalla vaikeusasteella.
Trek to Yomi-pelaaminen herätti varmasti kiinnostukseni koko julkaisuun, kun se saapuu ensi kuussa. Pelaajien ei tarvitse odottaa kovin kauan nähdäkseen Hirokin matkan itään päättyvän, sillä julkaisija Devolver Digital suunnittelee julkaisevansa 5. toukokuuta kaikille tärkeimmille alustoille (ilman Nintendo Switchiä) hintaan 19,99 dollaria sekä ensimmäisen päivän julkaisun Xboxille Game Pass.