Kuva: Kate Gray

Tämä artikkeli on osa uutta kokeellista Backlog Club-sarjaamme, jossa me (Nintendo Life!) valitsemme pelin, joka todennäköisesti on listallamme”peleistä, joihin meidän pitäisi tutustua. pelaamalla”, ja sitten me (NL + sinä!) pelaamme seuraavan kuukauden tuota peliä.

Tämä on huhtikuun pelin viimeinen osa, Slay The Spire, fantastinen roistomainen kannenrakennus, jossa yhdistyvät onnea, strategia, ja sinnikkyyttä…

Lue osa nolla ja osa 1, jos tarvitset virkistäytymistä!

Kuva: Kate Gray

Ystävät, kaverit, Backlog Clubin osallistujat: Minulla on tunnustus. En itse asiassa Slay The Spirea tehnyt. Tiedän! Olen pahoillani! Minulla on ollut koko kuukausi aikaa tehdä se, ja usko minua, se ei johtunut yrittämisen puutteesta.

Sain itse asiassa COVIDin huhtikuun puolivälissä ja vietin noin puolitoista viikkoa. en voinut tehdä muuta kuin hakkeroida keuhkojani, valittaa kylmästä ja makaamaan sohvalla säälien itseäni-joista viimeiseen liittyi paljon videopelejä, koska siihen minulla oli energiaa. Joten usko minua, kun sanon, että olen soittanut paljon Slay The Spireä. Jopa paljon enemmän kuin aioin. Olen pelannut 20 tuntia Xboxilla ja vielä kymmenen tuntia Switchillä, kun en pystynyt nousemaan sängystä.

Ai, koska tämä on muuten Book Club-tyylinen ominaisuus – oletko kokeillut keksejä? Tein ne erityisesti. Ne ovat gluteenittomia, uskotko! Ota yksi teesi kanssa.

05″8″p>Ymmärrän, että on hieman noloa pelata 30 tuntia taitopohjaista strategiapeliä ja olla saamatta sitä loppuun, mutta puolustaessani se on todella vaikeaa. On kolme tasoa, joista jokaisen vaikeusaste kasvaa, ja jokaisen lopussa on haastava pomotaistelu, ja monet onnistumisesi sanelevat matkan varrella saamasi kortit ja jäännökset. Joskus joudut tekemään vaikeita valintoja, kuten pitääkö pakkasi pienenä ja voimakkaana vai suurena ja arvaamattomana, vai pitäisikö sinun ottaa”kirous”-kortti, joka yleensä liittyy siunaukseen, mutta joka voi vahingoittaa juoksuasi.

Kerroi kaikki yksittäiset valinnat yhteen, niin saat joko yllättävän hyvän tai kauhean juoksun, ja molemmat voivat riippua yhdestä päätöksestä.

Joten, näin voitat Slay The Spiren. jos kaikki nämä vaihtoehdot toimivat eduksesi:

Voita peli Ironclad-hahmolla (keskittynyt vahvuuteen/lohkoon) Voita peli Silent-hahmolla (keskittynyt) Poison/Shivsissa) Voita peli Vika-hahmolla (keskittynyt passiiviseen vaurioon/palloihin) Voita peli uudelleen (millä tahansa hahmolla) varmistaen, että saat kolme avainta matkan varrella, mikä antaa pääset käyttämään toista viimeistä pomoa, joka on erittäin kova Ihanat avaimet, jotka sinun TÄYTYY muistaa poimia matkan varrella

Oi, haluatko lisää teetä? Voin laittaa vedenkeittimen päälle jos haluat. Kyllä, keksejä on enemmän. Näen, että olet jo syönyt ne kaikki. Ei, se on hyvä, sitä varten ne on, en vain odottanut sinun syövän niitä niin… nopeasti.

Pelin lyöminen kuulostaa helpolta. Ja joskus onkin. Minulla oli upeita rakennelmia, ja olen sekä ylpeä kekseliäisyydestäni että uskomattoman vaikuttunut pelin joustavuudesta kaikkien näiden vaihtoehtojen tarjoamisessa, joten valmistaudu seuraavaan luetteloon:

“Stop Hitting Yourself””build: Rakennus, joka perustui siihen, että pakkaani oli täytetty status-ja kirouskorteilla, koska jokainen niistä teki yhteensä 26 vahinkoa kaikille vihollisille “Se ei edes satu”-rakennus/strong>: Volframitangon yhdistäminen (vähentää kaikkia vahinkoja yhdellä) korttien kanssa, jotka aiheuttivat yhden vahingon itselleni, vastineeksi erilaisista tehosteista (vetää yksi kortti, vahingoittaa kaikkia vihollisia, saada enemmän energiaa) ja korttiin, joka antoi minulle minulle +2 Voimaa aina kun menetin HP:n, joten päädyin superbuffiksi
“I Can Do This All Night”-rakennelma: Ei mitään erikoista, vain TONNIA energiaa, joka saavutetaan erilaisilla jäännöksillä tai The Defect’s Plasma Orbs, jonka ansiosta pystyin vain pelaamaan jokaisen kädessäni olevan kortin
Trash On Purpose-rakennus: rakennettu pakkanen korttien hylkäämisen ympärillä, jolloin jokainen heitto toisi minulle ylimääräisiä kortteja ja energiaa, joten voisin vain heittää pois asioita, kunnes sain haluamani kortit
“1-2-Punch Power”build: The Defectin uskomattoman Echo Form-kortin avulla voit pelata ensimmäisen kortin joka vuorollaan kahdesti, mikä tarkoittaa, että voit pelata todella tehokkaita kortteja useita kertoja. Yhdistin tämän puskuriin (kiiltää kaikki vauriot kerran) ja toiseen Echo Formiin välttääkseni kuoleman kerta toisensa jälkeen

Ja nämä ovat vain ne, jotka muistan! Minulla oli eniten menestystä The Defectillä, joka oli ensimmäinen onnistunut juoksuni Xboxin kolmanteen pomoon asti, ja The Ironcladilla, joka voitti kolmannen pomon ensimmäistä kertaa Switchissä, mutta omituista kyllä, nautin The Silentin ajoista. suurin osa. Pidän varmaan myrkystä.

Mutta edes kaikilla näillä mahtavilla, luovilla rakennuksilla en ole onnistunut voittamaan peliä. Lähimmäksi pääsin The Ironcladin kanssa, joka pääsi viimeiseen, viimeiseen pomoon (Piiren kirjaimellisesti sykkivä sydän), ja minulla oli jopa kaksi Fairy In A Bottle-juomajuomaa, jotka kumosivat kuoleman ja paransivat minut 30 %. maksimi HP:stani, joten tunsin oloni luottavaiseksi. Mutta tällä lopullisella pomolla on 750 hevosvoimaa, ja se iskee kovaa, mikä tekee siitä enemmän kulumisen ja välttämisen sodan kuin hauskan, strategisen ja nopean taistelun.

Mikä se on? LISÄÄ keksejä? Haluatko, että laitan sinulle lounaan tai jotain? Luulen, että minulla on pizzaa jääkaapissa.

Slay The Spire-pelissä on se, että päädyt valmistautumaan tiettyihin vihollisiin korttivalinnoillasi, mikä voi johtaa sinut vatsaan myöhemmin.. Viholliseni on Spheric Guardian, joka esiintyy Apostolien teoissa 2 ja 3 ja vain pinoaa kilpiä itselleen; Vian sulatuskortti tekee hienoa työtä lieventäessään tätä, ja niin tekee myös The Silentin myrkky, mutta The Ironclad on huonosti. Mutta muut viholliset – varsinkin suuret ryhmät – ovat helppoa työtä The Ironcladille, joka on erinomaista tuhoamaan kaikkia vihollisia kerralla. Buuuut jos rakennat kannen isojen ryhmien ympärille, niin et pärjää hyvin esimiesten kanssa… ja niin edelleen. Kaikki on herkkää tasapainoilua, joka alkaa heti, kun valitset hahmosi.

Joten, mietin, mitä voin tehdä palatakseni takaisin Sydämeen. Tarvitsenko pidemmän strategian vai vain parempaa onnea? Pitäisikö minun heittää itseni seinää vasten, kunnes halkeamia tulee? Pitäisikö minun kokeilla erittäin kovaa Ascension Modea, vai vaatiiko se vain vaivaa? Onko olemassa jokin salaisuus, josta en tiedä, kuten etten ota tiettyä jäännöksiä tai vältä kirouksia hinnalla millä hyvänsä? Täällä tulette sisään, ihmiset: Toisin kuin Book Clubissa, voimme keskustella taktiikoista, vinkeistä ja temppuista kommenteissa, joten kertokaa minulle, mitä ehdotuksianne on – palaan ehdottomasti Slay The Spireen aina kun haluan pikaisen juokse, ja haluaisin voittaa sen todella.

Ja koska tämä on Book Club-tyylinen juttu, tässä on lisää keskusteluaiheita teille kaikille!

Slay The Spire Questions

Mikä on suosikkihahmosi? En ole maininnut valinnaista The Watcheria ollenkaan (hän ​​on liian monimutkainen minulle) – pelasitko The Watcherin kanssa? Mitä mieltä sinä olet? Kuka on vihollisesi pelissä ja miksi? Kumpi pomo on mielestäsi vaikein (sydäntä lukuun ottamatta)? Luuletko, että Slay The Spire-pelissä strategia tai onni on tärkeämpää? Haluaisitko mieluummin yhden lisäenergian vuoroa kohden vai kaksi lisäkorttia vuoroa kohden? Piditkö kekseistä?

Ja siinä kaikki tämän kuun Backlog Clubille! Järjestämme seuraavan pelin sunnuntaina, joka on Earthbound (äänienne ansiosta!) – voit noutaa sen Nintendo Switch Online-palvelun kautta tai ostaa sen 3DS:stä, Wii U Virtual Consolesta tai muita keinoja, joita voit löytää. Emme ole nirsoja.

Kiitos liittymisestä tähän hauskaan uuteen kokeiluun. Toivottavasti pidit Slay The Spire-tornista!

Categories: IT Info