Alkuvaiheessa Vuoden 2020 pandemian aikana monet meistä kääntyivät videopeleihin pakokeinona, jota tarvitsimme enemmän kuin koskaan tuolloin. Ja useat pelinkehittäjät keskittyivät kehittämään tiettyjä pelejä pitääkseen nekin kiireisinä. Ja näin Escape Academy syntyi, kuten Coin Crew-kehittäjien Wyatt Bushnellin ja Mike Mohammed Salyhin uudessa yhteistyöpelivideossa alla mainittiin. Tässä tapauksessa he olivat pakohuoneiden suunnittelun veteraaneja, mikä johti lopulta koko peliin, joka rakennettiin pakohuoneiden ympärille, joista ensimmäisen voit nähdä alla olevassa uudessa pelin kulkuohjeessa.

Kuten on kerrottu videolla, yksi pelin tavoitteista on todella vangita ilo, jota kaksi ihmistä voi saada yhdessä ratkaisemaan peliä, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka pakohuoneet on parasta kokea ystävien kanssa. Kaksikko pohtii myös minimalistista lähestymistapaa asioihin ja haluaa keskittyä pulmiin, joita ovat liha ja perunat tällaisessa pelissä. Jaetun näytön yhteispeli keskittyy sen sijaan pulman ratkaisemiseen rehtorin toimistossa, ennen kuin muistoja pyyhkivä kaasu täyttää huoneen. Se näyttää varmasti tekevän hienoa työtä pakohuonekokemuksen vangitsemisessa, ja katsotaan, pystyykö koko peli tuottamaan paljon upeita pakoja, kun Escape Academy julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna PC-, Xbox-ja PlayStation-alustoille.

Categories: IT Info