NVIDIA-

NVIDIA ilmoitti aiemmin tässä kuussa, että he tuovat DLSS: n Linux/Steam Play ja huomenna he esittävät alkuperäisen kuljettajatuen.

Linux-natiivipeleissä, jotka käyttävät DLSS: ää, ei vielä ole, mutta tämä tuki on keskitetty Steam Play (Proton)-ohjelmaan Windows DLSS-yhteensopiville peleille, jotta se hyötyisi myös tuosta skaalaustekniikasta Linuxissa.

Huomenna NVIDIA toimittaa alkuperäisen Linux-ohjaimensa DLSS: n tukemiseen Linuxissa Vulkan API-peleillä. Vasta syksyllä kaikki kappaleet ovat paikoillaan, jotta Direct3D-pohjaiset DLSS-pelit voivat hyödyntää DXVK/VKD3D-Protonin toimintoja Steam Playn alla.

NVIDIA kirjoitti tänään” NVIDIA DLSS-tuki Vulkan API-peleille on saatavana Protonista 22. kesäkuuta alkaen, jolloin Linux-pelaajat voivat käyttää GeForce RTX-näytönohjaimiensa omistamia AI Tensor-ydimiä kehysnopeuden nopeuttamiseen DOOM Eternalissa, No Man’s Sky-laitteessa ja Wolfenstein: Youngblood. Tuki Protonin kautta suoritettaville DLSS-parannetuille DirectX-nimikkeille saapuu tänä syksynä.

NVIDIAn Deep Learning Super Sampling (DLSS) on ollut suosittu Windows-pelaajien keskuudessa ajallisena kuvanparannustekniikkana, joka hyödyntää tekoälyä ja kiihdytti tensorisydämiä NVIDIA GeForce RTX-näytönohjaimilla. On hauskaa nähdä, kuinka hyvin se toimii Steam Play-palvelussa.

On myös mielenkiintoista nähdä, merkitseekö huomenna NVIDIA: n 470-sarjan Linux-ohjain beetaa tällä DLSS-tuella. NVIDIA 470-ohjainsarjan odotetaan tuovan myös paljon paremman Wayland-tuen ja valikoiman muita suuria parannuksia… Pysy kuulolla.

Categories: IT Info