NVIDIA on vahvistanut, että Vulkan API-pelien DLSS-tuki on saatavana huomenna 22. kesäkuuta alkaen Protonille, joka on Valven kehittämä yhteensopivuustaso, jonka avulla Windows-pelit voivat toimia Linux-järjestelmissä. Tämä tarkoittaa sitä, että Linux-käyttäjät voivat pian nauttia kaikista suorituskykyä parantavista eduista, joita vihreän tiimin syvällisen oppimisen supernäytetekniikka tarjoaa tietyille nimikkeille, kuten No Man’s Sky ja Wolfenstein: Youngblood Steamissä. NVIDIA on myös vahvistanut, että DLSS-tuki otetaan käyttöön DOOM Eternal issa ja Rust vastaavasti 29. kesäkuuta ja 1. heinäkuuta, kun tuki tulee Unity 2021.2-ja DirectX-nimikkeisiin, jotka toimivat Protonin kautta. tulevaisuudessa. NVIDIA: n DLSS-laajennus on jo saatavilla sekä Unreal Engine 4: lle että Unreal Engine 5: lle.
NVIDIA DLSS on tekoälyn superresoluutioalgoritmi, jota Tensor Cores nopeuttaa GeForce RTX-näytönohjaimissa. Superresoluutio on prosessi, jolla ennustetaan tarkemmin korkeamman resoluution ulostulo (esim. 4K) pienemmän resoluution tulosta (esim. 1080p). Sen avulla peli voidaan renderoida 1080p: llä, parantamalla kehysnopeutta, ja käyttää sitten tekoälyä ja pelimoottoritietoja alkuperäisen 4K-lähdön kuvanlaadun tuottamiseen.
Lähde: NVIDIA