Kuva: Team Ladybug
Japanilainen kehittäjä Team Ladybug on todella hyvä kunnianosoituksissa. Sen tuotantoa ovat toistaiseksi dominoineet Metroidvania-teemaiset pelit, ja erinomainen Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth on saanut valtavasti inspiraatiota pelistä, joka auttoi luomaan genren nimen – Castlevania: Yön sinfonia. Wonder Labyrinth tuli äskettäin Switchiin (yhdessä Metroidvania Touhou Luna Nightsin kanssa), ja toivomme hartaasti, hartaasti, että Team Ladybugin seuraava projekti seuraa perässä.
Sen otsikko viittaa siihen, että Drainus on leikkisä ote Konamin Gradiuksesta, mutta se on pitkälti oma asiansa, jolla on omat ainutlaatuiset ideansa – ilmeisin on kyky imeä sisään tulevat ammukset ja laserit ja ampua ne takaisin vihollista kohti. lukittavat ohjukset. Mitä enemmän tulta imetät, sitä aggressiivisempi vastauksesi on; Varoitus tässä on, että et voi imeä tulta loputtomiin, ja tämän voiman käytön ajoitus on erittäin tärkeää, koska sen väärin saaminen tarkoittaa, että saapuvat luodit vahingoittavat laivaasi. Sinun on myös taisteltava luotien kanssa, jotka eivät voi imeytyä; nämä on merkitty niiden punaisella ääriviivalla.
Drainus ei ole ensimmäinen peli, joka omaksuu tämän lähestymistavan – voit tietysti imeä ammukset Treasure’s Ikarugassa – mutta järjestelmä on erityisen hyvin toteutettu täällä. Vihollisen hyökkäysmallit on rakennettu sen ympärille, että sinut haastaa käyttämään absorptiokykyä mahdollisimman asiantuntevasti ja varmista, että ennakoit lyhyen mutta merkittävän latausajan ennen kuin voit käyttää sitä uudelleen.
Tämän lisäksi on olemassa päivitysjärjestelmä, johon pääsee milloin tahansa keskeyttämällä pelin. Pelin sisällä kerättyjen esineiden avulla voit ostaa parempia aseita, kilpiä ja muita lisävarusteita tasataksesi pelikentän. päivitysten valikoima on varsin häikäisevä, vaikka joudun sukeltamaan melko monimutkaiseen valikkojärjestelmään niiden käyttöönottoa varten.
Images: Team Leppäkerttu
Onneksi Drainus ei päde pomojen suhteen, jotka ovat usein monivaiheisia hirviöitä, jotka tuovat mieleen Treasure-työn parhaat puolet. Nämä pedot ovat visuaalisesti upeita, ja juuri kun luulet saavasi niitä nuolla, voit taistella takaisin yhdellä lopullisella visuaalisesti silmiinpistävällä muutoksella. Ne ovat niin hyvin suunniteltuja ja todella jännittävää taistella niitä vastaan, että on melkein sääli lopettaa ne.
Huomioittavaa on myös Drainuksen keskimääräistä parempi tarina, joka on asetettu täydellisesti opetusohjelman avulla. tehtävä, jossa oletat, että hyvät kaverit valmentavat sinua, kun itse asiassa ohjaaja keskustelee vihollisen lentäjän kanssa ja sinä kuuntelet salakavalasti, käyttämällä voimakkaan Drainus-aluksen viestintäjärjestelmää, jonka olet varastanut pahikset. Pelin välikohtaukset ovat laadukkaita ja vastaavat yhtä loistavaa pelin sisäistä grafiikkaa. Kuten Deedlit Wonder Labyrinthissa, tämä on herkullinen peli, jossa on upea animaatio ja yksityiskohtaiset spritet. Musiikkikin on kunnollista; Vaikka luultavasti ei ole montaa kappaletta, jotka jäävät mieleen samalla tavalla kuin Gradius V-tai Radiant Silvergun-kappaleet (molemmat ovat koskemattoman Hitoshi Sakimoton töitä), ääniraita enemmän kuin tekee työnsä.
Jos Drainuksessa on yksi suuri epäonnistuminen, se johtuu siitä, että se on ohi melko nopeasti eikä ole niin vaikea (samaa voidaan sanoa Deedlitistä Wonder Labyrinthissa, kaikkea rehellisyyttä). Pelin lyöminen avaa kuitenkin joukon bonussisältöä, ja se on niin upea kokemus, että sinun kannattaa käydä siinä useita kertoja.
Drainus on tällä hetkellä saatavilla Steamissa ja maksaa 14,99 $. Jos sinulla on keinot pelata sitä, suosittelemme, että teet niin – mutta Switch-portti on hyvin, hyvin todellinen mahdollisuus, kuten julkaisija Playism kertoi meille äskettäin, että”DRAINUS Switchin julkaisua harkitaan parhaillaan.”
Toivotaan, että meidän ei tarvitse odottaa liian kauan sen tapahtumista, koska tämä on yksi parhaista viimeaikaisista 2D-ampujista ja ansaitsee tavoittaa mahdollisimman laajan yleisön.
Tilaa Nintendo Life YouTubessa