Entinen Falloutin taiteen johtaja Nate Purkeypile, alan veteraani, joka on työskennellyt pelejä aina Metroid Prime 3:sta Starfieldiin, tekee nyt indie-peliä nimeltä The Axis. Näkymätön asuntoauton takaa.
“Nyt kun olen yksin-indie-kehittäjä, voin tehdä pelini missä tahansa”, Purkeypile sanoo Twitterissä.”Olen siis työskennellyt The Axis Unseenin parissa asuntovaunustani. Voin viedä sen minne tahansa ja silti työskennellä pelin parissa. Se on ollut erittäin kätevää!”Purkeypile liitti muutaman kuvan asuntoauton työasennuksista, ja lisää on tulossa.
Nyt kun olen yksin-indie-kehittäjä, voin tehdä pelini missä tahansa. Olen siis työskennellyt Axis Unseen ulos asuntovaunustani.Voin viedä sen minne tahansa ja silti työstää peliä.Se on ollut erittäin kätevä! Seuraa minua saadaksesi lisää videoita asetuksistani! pic.twitter.com/l9svTNwnj824. toukokuuta 2022
Katso lisää
p>
toiseen twiittiin (avautuu uudelle välilehdelle) kehittäjä lisää”Olen edelleen Olen usein kotona, otan sen vain ulos matkoille ja viikonloppuisin ja muuhun. Harrastan sitä silti kotona. Se on pohjimmiltaan toimistoni.”
Axis Unseen on arvostettu”heavy metal open”world horror hunting”-peli, enkä todellakaan voi kuvitella mitään genreyhdistelmää, joka sopisi paremmin matkailuauton kehittämiseen. Metsästät kansanperinteen olentoja jousella, seuraat jälkiä, etsit verijälkiä ja pysyt havaitsemattomina piilottamalla tuoksusi.
Ajan mittaan voit kerätä maagisia päivityksiä, kuten tuli-ja tuulinuolia – joita voit käyttää yhdessä levittääkseen tulipalon ympäri maata. Voit myös parantaa omia aistejasi, jotta voit nähdä tuoksuja tuulessa tai”nähdä värejä, joita kukaan ihminen ei ole koskaan nähnyt.”
Pelin taustalla on”alkukantainen metalli”soundtrack. Clifford Meyer (aiemmin Isis ja Red Sparowes), joka sopeutuu dynaamisesti siihen, mitä pelaat-ympäristön melua tutkiessasi ja intensiivistä rockia, kun toiminta kuumenee.
Axis Unseen on päällä. tie PC:lle Steamin (avautuu uuteen välilehteen) ja Epic Games Store (avautuu uudelle välilehdelle), julkaisupäivä kun akseli kohdistuu.”(Toisin sanoen, julkaisuikkunaa ei vielä ole.) Konsoliversiot on listattu nimellä”TBD”.
Purkeypile toimi aiemmin maailmanlaajuisena taiteilijana peleissä, kuten BloodRayne 2 ja Metroid Prime 3 ennen siirtymistään Bethesda Game Studiosiin. vuonna 2007. Siellä hän toimi vanhemmissa taiteellisissa rooleissa Fallout 3:ssa (mukaan lukien The Pitt and Point Lookout DLC-paketit), Skyrimissä ja Fallout 4:ssä ja työskenteli päätaiteilijana sekä Fallout 76:ssa että Starfieldissä.
Starfieldin julkaisupäivä on saattanut viivästyä, mutta odotamme paljon enemmän tietoa Xbox-ja Bethesda-peliesittelyssä ensi viikolla.