Muista, kun olit lapsi ja näit ystäväsi pelaavan peliä, jota todella halusit pelata, mutta et voinut, koska ystäväsi halusivat aina napata ohjainta heille itselleen? Joo, se olen minä Destroy All Humans-ohjelmassa! Tähän asti tiesin, että franchising oli olemassa ja että se oli aika iso juttu silloin, kun THQ heitti ideoita roskakoriin nähdäkseen, mikä jumissa. THQ Nordicin ansiosta sain vihdoin olla se utelias pelinomistaja, joka olen aina halunnut olla, ja pääsin testaamaan Destroy All Humans-peliä! 2: ReProbed.
Peli vie meidät vuoden 1969 hippihullun aikakauteen, kymmenen vuotta ensimmäisen pelin jälkeen. Osoittautuu, että venäläiset olivat tietoisia kulissien takana tapahtuvasta, kun Crypto-137 teki kierroksia Amerikassa ja nyt KGB haluaa pohjimmiltaan valloittaa maailman ja tuhota Amerikan samalla kun se palauttaa Neuvostoliiton loiston. Tapahtuuko se koskaan, amiriitti?
Tuhoa kaikki ihmiset! Clone Carnage Itsenäinen moninpeli vuotanut Xbox Storen kautta
Saamme tietää, että Crypto-137 kuoli tuntemattomista syistä salaisen kokouksen aikana. Pian sen jälkeen KGB iskee muukalaisen emoaluksen. Tämä johtaa Orthopoxin kuolemaan ja jättää Crypto-138:n (137:n klooni) koston KGB:tä vastaan emoaluksen tuhoamisesta. Älä kuitenkaan huoli; Pox pystyi lataamaan tietoisuutensa holografiseen yksikköön ja toimii jatkossakin tämän pelin navigaattorina, jonka tehtävänä on antaa meille tehtävämme ja kertoa meille, minne mennä seuraavaksi.
Varhain paljastettiin, että Crypto-138 tulee”Paketin”mukana, koska hän on pohjimmiltaan ayylmao, jolla on sukuelimet. Pox työskenteli oman pakettinsa palauttamiseksi, mutta se voi olla hieman vaikeaa nyt, kun räjähdykset ovat poistaneet emoaluksen käytöstä. Joten Crypto-138 on se, joka aikoo toteuttaa jonkin avaruusolennon profetian, ja hänen tehtävänä on selvittää, kuinka KGB onnistui saamaan tietoa furoneista, samalla kun hän vahingossa paljastaa massiivisen salaliiton, johon osallistuu joukko maita, kuten Britannia.
Jos nyt ihmettelet, miksi en lyö ympäriinsä pelin teemojen kanssa, se johtuu siitä, että Destroy All Humans! 2: ReProbed on yhtä hienovarainen. Toisin sanoen ei ollenkaan. Peli on ärtyisä, räikeä ja hyökkäävä. Kuten ennenkin, pelaajia varoitetaan myös siitä, että pelin sisältö on pysynyt suurelta osin muuttumattomana, ja siten se tulee olemaan erittäin loukkaavaa monille nykyaikaisille yleisöille. Minä? En rehellisesti sanottuna välitä pelin huumoriyrityksistä. Tietysti en nypisty ja voihda kuten suurin osa yleisöstä. Mutta rehellisesti sanottuna minusta vitsit ovat tylsiä.
Tuhoa kaikki ihmiset! 2 – Reprobed Announced for PC/PS5/XSX
He vitsailevat 2000-luvun alun popkulttuurista, ja päähenkilö tekee paljon seksuaalisia vihjailuja ja on taitava asioista. Toki voin edelleen nauraa joillekin näistä vitseistä, mutta suurin osa vain kaatuu tai saa minut ihmettelemään, kenestä helvetistä hän edes puhuu, koska kun 2000-luvun alku oli juttu, en edes tiennyt mitään julkkiskulttuuriin liittyvästä. Pelasin ahkerasti Resident Evil 2:ta GameCubessa ja sain hypetyksen Sonic’06:sta (oi, Ule, sinä idiootti).
Tuhoa kaikki ihmiset! 2 näyttää hyvältä ainakin graafisesti. Se on yhtä mukavan näköinen kuin ensimmäinen peli. Kaikki näyttää kauniilta, ja mallit ovat yksityiskohtaisia, tavalliset kohteliaisuudet, joita voin tehdä. Valitettavasti en voi sanoa samaa sen teknisestä kyvykkyydestä. Olen huomannut monia pop-in-tapauksia välikohtausten aikana. Jossain vaiheessa peli jopa hidastui valtavasti, kun käänsin kameraa ympäri.
Se ei myöskään auta, että monet mekaniikka tarvitsevat vielä työtä. Tarkoitan, ei ole normaalia nähdä auton ajavan kaltevalle alueelle, eikö niin? Entä jos kolme erilaista ajoneuvoa kirjaimellisesti sulautuisivat yhteen, kun ne törmäävät rauhallisesti toisiinsa? Minua ei todellakaan haittaa, koska tämä peli rakastaa sen jankeja (monet aseet sisältävät ragdolleja, jotka menevät kinkkua), joten mielestäni tämä on osa pelin viehätysvoimaa enemmän kuin mitään.
Siellä on myös joitain. äänisuunnitteluongelmia, joista on huolehdittava tämän pelin suhteen. Nimittäin Britain-osiossa, jossa sain pelin musiikin tukahduttamaan hahmoäänet, mitä epäilen vahvasti, että se oli tarkoitus. Peli on vielä hieman myöhäisessä kehitysvaiheessa, joten toivotaan, että useimmat näistä ongelmista saadaan ratkaistua, kun se ilmestyy. Pelattaessa ei ainakaan näkynyt mitään peliä rikkovaa.
Cryptolla on edelleen pääsy aseisiin ja PSI-aineisiin, joita hän pystyi tekemään aiemmin. Uutena tulokkaana sarjassa pääset tietysti myös käyttämään uusia aseita. Tämän esikatselun aikana pystyin leikkiä yhdellä uusista vempaimista, Dislocatorilla. Tämä on ase, joka pohjimmiltaan saa viholliset pomppimaan lattialla kuolemaansa asti, mutta se on ladattava, jotta se voi tehdä eniten vahinkoa. Peli tuo edelleen takaisin aseita, kuten Zap-O-Maticin ja Disintegratorin, joten sinulla on edelleen joitain tuttuja asioita työstettävänä.
Pelin vaikeusaste on edelleen eräänlainen vitsi. Pelasin Mercenary-vaikeudella ja huomasin voittavani vihollisia helposti Crypto-38:n monipuolisuuden ansiosta. Voit silti päivittää hahmoasi ja tehdä hänestä entistä monipuolisemman joukkotuhoase. Yksi päivityksistä saa hänet suorittamaan shokkiaaltohyökkäyksen, jos hän putoaa putottuaan valtavasta korkeudesta.
Kaiken kaikkiaan uskon vilpittömästi, että Destroy All Humans! 2: ReProbed on enemmän samaa. Paras tapa tehdä yhteenveto on, että jos pidit ensimmäisestä pelistä, löydät paljon uutta hienoa. Jos et todella nauttinut siitä, täällä ei tule olemaan paljon hauskaa. Mutta hei, katsotaan mitä THQ Nordic ja Black Forest Games tarjoavat meille myöhemmin, kun peli julkaistaan 30. elokuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series S|X:lle.