GameFi on ollut erityisen mielenkiintoinen maisema viimeisen vuoden aikana, ja vaikka kryptovaluuttamarkkinat ovat yleisesti ottaen olleet keskitasoiset – keskellä kiivasta keskustelua siitä, olemmeko ns. täysimittaiset karhumarkkinat (ja jos ovat, kuinka kauan ne jatkuvat) – monet muut kryptomarkkinoiden alajoukot ovat saaneet osumia. NFT:t, DeFi ja GameFi eivät ole olleet poikkeus.
Vaikka”blue chip”NFT:t ovat jatkuneet, keskikokoiset ja pienet projektit ovat saaneet lyönnin, ja vaikka DeFi on kaukana haudasta, Terran vaikutukset ovat Luna-tuholla on todennäköisesti pysyviä aaltoiluvaikutuksia DeFissä. Jäljelle jää GameFi, jonka aktiivisten käyttäjien määrä on uusien raporttien mukaan vähentynyt voimakkaasti, ja pitkäikäisyys on usein kriittinen yleisö.
Katsotaanpa GameFin tila tänään ja mitä voimme odottaa. eteenpäin.
GameFin lasku: takaisku vai syy suurempiin huolenaiheisiin?
Arcane Researchin uudessa viikkoraportissa vuoden kaksi ensimmäistä neljännestä ovat osoittaneet olevan todellisuustesti, joka seurasi lohkoketjupohjaisten pelien kukoistavaa Q4 2021:tä. Kuten alla olevan kuvakaappauksen raportista käy ilmi, suosituimpien Ethereum-pohjaisten lohkoketjupelien aktiiviset käyttäjät, kuten Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland ja monet muut, ovat vähentyneet noin 96 % marraskuun 2021 huipuista.
Olisi vaikea löytää loistavaa esimerkkiä GameFi-markkinoiden nykytilasta katsoen pidemmälle kuin Axie Infinity, aikoinaan uraauurtava Play-to-Earn-peli GameFi-markkinoilla, joka on sittemmin nähnyt. Se on pelin sisäinen valuutta, Smooth Love Potion (SLP) haihtuu tänä vuonna. Käsittelimme syvällisesti, miten se tapahtui aiemmin tässä kuussa. Axie on tietysti edelleen pystyssä ja on edelleen markkinajohtaja, mutta tilan rakentajilla on vielä paljon opittavaa.
Arcane-tiimi tekee tässä pari keskeistä johtopäätöstä: ensimmäinen on että metaversumien ja NFT:iden hitaampi vauhti on varmasti vaikuttanut tähän yleisömäärän laskuun, mutta taloudellisten palkkioiden pienenemisellä on ollut myös keskeinen rooli yleisön vähenemisessä. GameFi:n on löydettävä lisää kestävyyden keinoja, ja markkinoille tulevien hyvien tuotteiden pitäisi auttaa ruokkimaan sitä. Toinen päätelmä tästä on, että Arcane näkee kolme suurta huomion pilaria, joihin markkinoiden on hiottava: tulokustannukset, merkkiinflaatio ja kannustimet. Nämä ovat tietysti kova tasapaino.
Axie Infinityn pelin sisäinen valuutta, Smooth Love Potion (SLP), on palannut maan päälle viime vuoden ja tämän vuoden alussa buumin jälkeen. | Lähde: SLP-USD osoitteessa TradingView.com
Aiheeseen liittyviä Lukeminen | Tezos Generative NFT-ominaisuudet Art Basel Hong Kong 2022-tapahtumassa
Mitä tiedämme tältä yleisöltä ja markkinoilta
Pelaamis-ja krypto-crossover-tilassa on edelleen runsaasti mahdollisuuksia. Yksi osuva ja ajankohtainen esimerkki löytyy aiemmin toukokuussa julkaisemastamme raportista, joka tarjoaa näkökulman suuren e-urheiluorganisaation NRG Esportsin pieneen kyselytutkimukseen. Tärkeimmät huomiot: Rugpullit, shillingit ja muu yleisesti negatiivinen käyttäytyminen ovat estäneet pelaajia kokeilemasta NFT:itä. Laajalla NFT-ekosysteemillä, joka näkee Ethereumia edelleen markkinajohtajana aggressiivisista kaasumaksuista huolimatta, on vielä paljon tehtävää myös sujuvaan käyttöönottoprosessiin. Suurin osa NRG:n kyselyyn vastanneista pelaajista kuitenkin uskoi, että pelaamisen ansaitseminen vaikuttaa myönteisesti peliympäristöön yleisesti.
Yleisö on epäilemättä paikalla riippumatta siitä, miltä valtavirran pelikehittäjät suhtautuvat. ongelma. Jos markkinat sanelevat sen, toimittajat lopulta tarjoavat sen; Kuitenkin, kunnes suuri P2E-kilpailija osuu markkinoille, joka uhkaa perinteisiä julkaisijoita ja kehittäjiä, se voi olla hidas palaminen. Tietysti videopelin rakentaminen vie verta, hikeä ja tunteja (pääomasta puhumattakaan).
Vaikka kaikki”xyz-to-earn”-mallit eivät selviä, varmasti lyhyellä aikavälillä, on vielä On monia syitä pysyä optimistisena ansaitakseen pelaamisen suhteen, kun taas rakenteellisia kappaleita tulee kippiin. Pelin sisäisten palkintojen luontaiset siteet joihinkin markkinoiden suurimmista peleistä ovat tärkein syy siihen, miksi lohkoketjupohjaisten pelien ilmaantuminen on ollut niin aggressiivinen luokka. Kuitenkin lyhyellä aikavälillä suuremmat markkina-aallot vaikuttavat epäilemättä yksittäisiin pelitalouksiin, ja osa siitä, mitä tulemme todennäköisesti määrittelemään”loogisiksi”P2E:ssä muutaman lyhyen vuoden kuluttua, on todennäköisesti tuntematon tänään.
Aiheeseen liittyvää luettavaa | Mitä Cardanon Hoskinson sanoi Terrasta: In The End Slow Wins
Suositeltu kuva Pixabaystä, Charts from TradingView.com Tämän sisällön kirjoittaja ei ole yhteydessä tai sidoksissa mihinkään tässä artikkelissa mainittuihin osapuoliin. Tämä ei ole taloudellista neuvontaa.