Aiemmin tällä viikolla Fable-projektin tilasta alkoi kiertää huhuja sen jälkeen, kun uusin Xbox News Cast esitettiin colteastwoodin YouTube-kanavalla. Jaksossa Game On Daily-sivuston perustaja Gaz sanoi:

Minulla on lähde, joka kertoo minulle, että Fablea oli pienennettävä, koska tiimillä oli ongelmia moottorin kanssa. He eivät voineet asentaa pelimekaniikkaa jälkikäteen moottoriin. Luulen, että se jatkuu edelleen Forza Tech-moottorin kanssa. Yksi monista ongelmista on se, että heillä ei ollut asiantuntemusta avoimen maailman pelaamisesta erilaisille mekaniikoille.

Ei mitään syytä huoleen, mutta se voi olla kauempana kuin luulet.

Tänä aamuna, Fablen vanhempi tuottaja Amie Loake kirjoitti pari twiittiä ilmeisesti suorana vastauksena edellä mainittuihin huhuihin. Hän väitti, että pelin laajuuden säätäminen on normaali ja terve osa pelin kehitystä.

Xbox-ja Bethesda Games Showcase päivätty kesäkuulle, sisältää ensimmäisen ja kolmannen osapuolen paljastuksia

Halusin selventää jotakin laajuudesta. se on normaali, välttämätön ja terve osa pelin kehitystä. Voin taata, että jokainen AAA-peli, jonka olet koskaan pelannut, on käynyt läpi säännöllisesti kehitystyön aikana.

Sen tarkoituksena on varmistaa, että joukkue keskittyy yhteen selkeään näkemykseen ja saa sen valmiiksi aikaa ilman itsemurhaa. Pelissä, joita ei ole määritetty oikein, on usein viiveitä ja hankaluuksia, joita meidän on pyrittävä välttämään aina kun mahdollista.

Vaikka kaikki tämä on järkevää, monet todennäköisesti tulkitsevat vastauksen mikä viittaa siihen, että huhuissa Playgroundin Fablen kattavuuden vähentämisestä on todellakin jotain totta.

Leamingtonissa toimivalla kehittäjällä on edelleen paljon avoimia työpaikkailmoituksia, joten he saattavat myös harkita palkkaavansa tiettyä asiantuntemusta, jota projektista on puuttunut. Loppujen lopuksi kuulimme äskettäin samanlaisen tarinan entiseltä Playgroundin kehittäjältä, joka valitti Fablen hidasta edistymistä.

Tämä uusi osa fantasia-roolipelisarjassa julkistettiin alun perin heinäkuussa 2020, vaikka kuulimme ensimmäisen kerran, että Playground oli saanut tehtäväkseen kehittää uusi Fable jo vuoden 2018 alussa.

Categories: IT Info