Viimeinkin kokeellisista palvelimista poistuva DayZ-päivitys 1.18 on nyt saatavilla kaikilla alustoilla, ja se tarjoaa useita uusia räjähtäviä aseita, jotka voivat muuttaa pelin maailman palavaksi helvetiksi ja paljon muuta. uusia parannuksia, jotka on kuvattu korjaustiedoston muistiinpanoissa.
Uuden päivityksen myötä Bohemia Interactive julkistaa Claymoren, muovisen räjähteen kaukoräjäytysyksiköllä, uuden muokattavan improvisoidun räjähteen ja kranaatinheittimen.
TARKISTA TÄMÄ: Resident Evil Village DLC sisältää Shadows of Rose-kampanjan ja kolmannen henkilön tilan
Kaikki nämä uudet räjähtävät aseet ovat läpäisseet testinsä, ja ne otetaan nyt käyttöön pääpalvelimilla, Muut säädöt riippuvat kuitenkin yhteisön palautteesta tämänpäiväisen päivityksen jälkeen.
DUALSHOCKERS PÄIVÄN VIDEO
Lisäksi voit odottaa parannettuja ohjaimien herkkyysasetuksia sekä uusia helposti asennettavia käyttää ominaisuuksia avainsidontaa varten järjestelmän PC:llä.
Voit tarkistaa DayZ-päivityksen 1.18 täydelliset korjaustiedot alta:
HUOMAUTUKSET
Harkitse Steam-asiakasvaihtoehdon käyttämistä paikallisen pelivälimuistin eheyden tarkistamiseen, jotta tiedot eivät vioittuisi tämän päivityksen lataamisen jälkeen. Harkitse kiintolevyn eheyttämistä suurten päivitysten lataamisen jälkeen.
LISÄTTY
Hylätyt junat dynaamisesti poikivat Chernarusin ja LivoniaM79-kranaatinheitin40 mm:n kranaatinheittimen ammukset Derringer-pistooli Sahattu RevolveriSahattu BlazeCraftable improvisoitu räjähdyslaite (IED)Muovinen räjähdysainesäädettävä räjähdyksissä.-pelin asetukset Elenäppäimet näkyvät nyt säteittäisessä valikossaSteam Achievements
KORJATTU
Useiden rakenteiden ovia ei voitu avata väkisin Säädetty joitakin hyödynnettäviä rakennusten törmäyksiä Kun Gunterilla ja Olgalla ajettiin ilman jäähdytintä, sytytystulppa meni rikki liian aikaisin. Ruoanlaittovälineen paikka näkyi, kun jalustaa ei ollut kiinnitetty kuolleita pelaajia/eläimiä ei näytetä ajoneuvosta poistumisen jälkeenKestävyyden ilmaisinta ei näy luettelossa, kun HUD oli poistettu käytöstä Kun siirryttiin taukovalikkoon HUD:n poistamisen jälkeen, HUD:tä ei voitu ottaa uudelleen käyttöön. takan viimeisenä kiinnityksenä Lähitaisteluvahinko tehtiin kameran suuntaan. Väärä teksti näkyi raahattaessa ruumista ulos ajoneuvoista CR-550-makasiini ei heijastanut kunnolla vauriotilaa CR-550:n kuivassa tulessa ei ollut ääniä makaava asento Maamiina katosi aseista riisuttaessa Ammuskelun tuhoamat maamiinat eivät räjähtäneet kypsennyksen jälkeen lihan paahtamisen ääni jatkuisi käytetyissä laitteissa Kostean takan sytyttämisen yrittäminen aktivoi palamisäänet Takasta puuttui palamisen aikana joitakin hiukkasia.Ruokien keittäminen bensiinissä oli mahdollista BattlEye-lisenssi ei näkynyt, kun Steam-peitto oli poistettu käytöstä BattlEye-sopimuksen hyväksyminen teki pelin reagoimattoman hiirelle tietyissä olosuhteissa siirtyminen pystyasennon ja makuuasennon välillä heittoa ladattaessa oli animaatioiden ohittamista tietyissä tapauksissa luudat eivät vaihtaneet materiaalejaan kunnolla poltettaessa Improvisoitu keihäs oli mahdollista valmistaa kepissä ruuan ollessa kiinni Herätyskellon tikittävä ääni voitiin desynkronoida, kun se keskeytettiin hälytyksen asettaminenOpetusnäytössä näytettiin virheellisesti konsolin säätimet välilehden valinnassa Pitkän taskulampun inventaariokuvake rajattiin Korjattiin useita pääremmien leikkaamista hahmojen päillä. Linnan tornin portaisiin oli helppo juuttua. huulilla muiden vaatteiden kanssa Bizon syntyi 1PN51-pimeänäkökiikarilla. Keihäsmuunnelmien parannetut tekstuurit. Animaatio, jossa pistooli vedetään kotelosta, nykisi luonnottomasti Korjattu ongelma, joka esti sotilastartunnan saaneita kutemasta EGD-5-kranaateilla. osuma headBus-hylkymalli leijaili hieman Puikko piti huonosti paahdettaessa lihaa tulen päällä. Kranaatit voitiin irrottaa hiljaa Esineet kelluivat, kun ne otettiin käsiin haavoittuneen hahmon kanssa. Uudelleenlataus jäätymisen aikana voi johtaa animaatioiden häiriöihinKorjattu joitakin ongelmia, jotka johtaisivat animaatioiden ohittamiseen. kahdella kädellä kiväärit voivat johtaa käsien venymiseen. Uunin kypsennysaukot veivät eri aikaa kypsentämiseen Useat peräkkäiset räjähdykset lakkaisivat lopulta vaikuttamasta hahmoonLähivälilehti saattaa kadota pitkän esineluettelon selaamisen jälkeen Korjattu menoon liittyvä animaatiohäiriö pronePlants miss edisti nimensä widgetiä kasvuvaiheiden aikana Luutat toipuisivat palamisen lopettamisen jälkeenRuoan määrä hävisi iahran kanssa paistettaessaRuoka ei menettänyt määrää tikussa paahdettaessa Paprikat ja perunat viljelyssä näyttäisivät väärän tuotteen nimen
MUUTETTU
Mädäntynyt liha polttaa nyt savustettuna Nyt on mahdollista nylkeä kuolleita kanoja, kaneja, karppeja ja makrilleja ruuvimeisselillä. Pienensi käsi-ja kenttälähetin-vastaanottimien painoa Pienensi kiikarien varastokokoa 3×3:sta 2×2:een Teroitettu puutikku voi nyt aiheuttaa verenvuotoa kohteissa Puolittaa ruoanlaittovälineiden vauriot ruoanlaitossa käyttöliittymäkehote poistuaksesi pelin krediittejäPäivitti pelin krediittejä Säädettiin nykyaikainen kompassi luettavammaksi e auringonvalossa Kaikkien sadetakkipohjaisten käsivarsien säädetyt värit Aidan osien ja panssarin tasapainoinen kunto, myös materiaaleista riippuen
PALVELIN
Lisätty: cfgeventgroups.xml määrittääksesi dynaamisesti synnytettävät objektiryhmät EventAdded: Sadoilla staattisilla ympäristöobjekteilla on nyt konfigurointiluokka, jonka palvelin luo Addded:”deloot”-attribuutin tapahtumat.xml:ssä
MODDING
Lisätty: Luokittelemattomat syöttötoiminnot näkyvät nyt näppäinsidontavalikon”Lajittelematon”-luokassaLisätty: CreateFrustum toiminto Shape-luokka, käytettävissä komentosarjastaLisätty: Lisätty ja paljastettu Shape::GetMatrix() ja Shape::SetPosition() skriptilleLisätty: PrePhysUpdate-, IsEvent-ja IsTag-kutsut AnimCommandille, joten niitä voidaan käyttää mistä tahansa Animal-, P:Egteedhyd-ja InTag-komennoista takaisinkutsut AnimCommandBaseen, jotta niitä voidaan käyttää mistä tahansa eläinten ja tartunnan saaneiden animaatiokomentojen kautta. Korjattu: välityspalvelintietoja ei koskaan täytetty BoxCollidingResultFixed-kohdassa: Räjähdysten aiheuttamat vahingot olivat aina falli ng pois 4 kertaa vaihteluvälilläMuutettu: Siirtymämuutosten logiikka tupakoinnin/kuivauksen aikanaMuutettu: Käsivarsinauhat suunniteltiin uudelleen sallimaan lippumuunnelmia. Tekstuurit jaettiin kahtia ja nimettiin uudelleen.Muutettu: Asettelutiedostoja ei enää tallenneta välimuistiin Diagissa. exeMuutettu: Pelissä on nyt virheilmoitus ja se sammuu, kun se ei löydä navmeshiä, kun se on määritetty lataamaan yksiMuutettu: Räjähdyksen aiheuttama putoamisvaurio menee lineaarisesti 100 %:sta 0 %:iin (indirectHitRangesta indirectHitRangeen * indirectHitRangeMultiplier)Muutettu: ClearCookingEquipment menetelmä FireplaceBasessa vaatii tyhjennettävän kohteen määrittämisen (vanha menetelmä aiheuttaa nyt merkittäviä ongelmia asennuksen jälkeen)
DayZ on nyt saatavilla PS4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Peliä tukee taaksepäin yhteensopivuus seuraavan sukupolven konsoleissa.