Sonic Teamin Morio Kishimoto on paljastanut, että Sonic Frontiersin pituus on tarinassa noin 20–30 tuntia, ja se kestää noin kaksinkertaisen ajan nähdäksesi kaiken, mitä sen”avoin vyöhykemaailma”tarjoaa. Pelin jatkuva IGN-kattavuus saa fanit huolestumaan sen tilasta, mutta kehittäjä on ilmaissut luottavansa pelin työhön puhuessaan julkaisulle.
Mitä”avoin alue”tarkoittaa Sonic Frontiersin pituudelle
Se, että Sonic Frontiersin suorittamiseen menee 20–30 tuntia, on paljon sen avoimen vyöhykkeen rakenteeseen. Mutta mitä avoin alue tarkalleen ottaen tarkoittaa? Kishimoton mukaan se on rakenne, jossa yhdistyvät näyttämölliset elementit vapaasti tutkittavaan kenttään. Hän sanoi:
Tasopohjaisilla tasohyppelypeleillä on usein maailmankartta. Open Zone on maailmankartta, vain me olemme tehneet siitä täysin pelattavan. Pelattava maailmankartta, joka sisältää näyttämönomaisia elementtejä, on jotain, mitä ei ole oikeastaan ennen tehty, joten jouduimme keksimään uuden nimen. Se, mikä muissa tasopohjaisissa tasohyppelypeleissä usein määritellään maailmaksi, on nimeltään Zone Sonic-peleissä, joten otimme sen ja yhdistimme sen Openiin, joka viittaa vapaasti tutkittavaan kenttään. Open Zone tarkoittaa sitä.
Sonic Team uskoo, että Sonic Frontiersin avoin alue on tehnyt tilaa monipuoliselle pelin pelaamiselle ja antanut kehittäjälle mahdollisuuden lisätä sisältöä. Pelissä on esimerkiksi pulmia, joiden pitäisi pitää pelaajat kiireisinä, ja kaiken muun ohella on myös hahmojen etenemisjärjestelmä. Kishimoto on pyytänyt faneja odottamaan pulmia.
Sonic Frontiers julkaistaan vuonna 2022 viimeisen sukupolven ja nykyisen sukupolven alustoille.
Muiden uutisten mukaan Assassin’s Creed 1-fanit näyttävät vakuuttunut siitä, että Ubisoftilla on tekeillä uusintaversio tai remasterointi, ja näyttää siltä, että PS Plus Premiumin klassikkoluettelo ei ole alkanut loistavasti.