« lehdistötiedote »
AMD julkaisee FidelityFX Super Resolution 2-lähdekoodin
Tänään tulee kuluneeksi vuosi siitä, kun pelaajat saattoivat kokeilla itse AMD FidelityFX Super Resolution-tekniikkaa FSR 1-tilaparantimellamme. FSR 2:n, temporaalisen skaalausratkaisumme julkaisun myötä aiemmin tänä vuonna, on nyt tarjolla yli 110 peliä, jotka tukevat FSR:ää. Käyttöönottoaste on ollut erittäin vaikuttava – FSR on AMD:n tähän mennessä nopein käyttöön otettu ohjelmistopelitekniikka [1].
Joten näyttää sopivalta valita tämä vuosipäivä jakaaksemme FSR 2:n lähdekoodin, tarjoaa jokaiselle pelinkehittäjälle mahdollisuuden integroida halutessaan FSR 2:n ja lisätä nimensä 24 peliin, jotka ovat jo ilmoittaneet tuesta.
Kuten aina, lähdekoodi on saatavilla GPUOpenin kautta alla MIT-lisenssi, ja löydät nyt linkit siihen omisteiselta FSR 2-sivultamme.
FSR 2 API:n ja sen takana olevan täyden C++-ja HLSL-lähdekoodin lisäksi löydät myös Cauldron-pohjaisen näytteen ja kattavan API-dokumentin apua integraatiossasi. Teimme paljon vaivaa dokumentaation parissa auttaaksemme kehittäjiä integroinnissa mahdollisimman paljon, jotta voit lisätä FSR 2:n peliisi tai moottoriisi ja saavuttaa todella korkeimman mahdollisen laadun. Tarkista se!
Tänään GitHubista lataamasi versio on v2.0.1, joka kuvastaa jatkuvia parannuksia, joita olemme tehneet siitä lähtien, kun olet nähnyt FSR 2:n toiminnassa aiemmin tänä vuonna.
FSR 2 tukee sekä DirectX 12:ta että Vulkania, ja liitännät Unreal Engine 4.26/4.27:lle ja Unreal Engine 5:lle on tulossa pian. Se on saatavilla myös Xbox Game Development Kitin kautta.
Huomaa, että FSR 1 voidaan edelleen näyttää omana skaalausvaihtoehtona pelien FSR 2:n lisäksi. Molemmilla teknologioilla on erilaiset ominaisuudet, jotka voivat sopia useammille alustoille ja käyttäjien mieltymyksille. Esimerkiksi FSR 2-kumppaninimi DEATHLOOP paljastaa molemmat.
Olemme todella innoissamme, että saamme vihdoin lähdekoodin, asiakirjat ja näytteen kehittäjille, joten siirry nyt päivitetylle FSR 2-sivullemme. nähdäksesi mitä uutta!
Lisätietoja
Voit ladata FSR 2.0:n lähdekoodin täällä. Dokumentaatio on saatavilla täällä. FSR 2.0-näytteet voi ladata tästä linkistä.
« lehdistötiedotteen loppu »