Square Enixin Naoki Yoshida on sanonut, että Final Fantasy 16 PS4-versiota harkittiin jossain vaiheessa. Tuottaja paljasti tämän tiedon japanilaisen Famitsu-lehden pitkässä haastattelussa puhuessaan Final Fantasy 16:n paljastuksen trailerin tekemisestä vuonna 2020 ja siitä, kuinka fanit reagoivat siihen. Yoshida esitti vain lyhyesti nyt valmistetun PS4-version eikä kommentoinut sitä enempää.
Mitä Yoshidalla oli sanottavaa Final Fantasy 16 PS4:stä
“Kehitin [Final Fantasy 16:ta] julkaistakseni sen PlayStation 4, joten olin huolissani, etten pystynyt parantamaan [trailerin] laatua”, Yoshida kertoi Famitsu (Google-kääntäjän kautta). ”Olisin voinut esirenderöidä siellä kerran, mutta se olisi kehitystyötuntien hukkaa, enkä halunnut tehdä sitä. Tämä johtuu siitä, että halusin tehdä trailerin poimimalla siitä, mistä voisin nauttia pelikokemuksena.”
Koska Final Fantasy 16 paljastettiin PS5-yksinoikeuteena, PS4-versiosta ei juuri puhuttu, joten tämä on ensimmäinen kerta, kun kuulemme, että se oli alun perin suunniteltu. Siitä huolimatta, kun otetaan huomioon, kuinka kunnianhimoiselta Final Fantasy 16 kuulostaa, viimeisen sukupolven version luopuminen PS5-julkaisun hyväksi on hyvä asia. Useissa viimeaikaisissa haastatteluissa Yoshida puhui PS5:n tehosta ja siitä, kuinka laitteisto tarjoaa kehittäjille ylellisyyden luoda saumaton pelikokemus ilman latausaikoja välikohtausten ja toiminnan välillä.
“Kiinnityksellä prosessointitehon ansiosta voimme tietysti tehdä grafiikasta vieläkin rikkaamman kuin ennen, mutta erittäin nopeat latausajat tekevät minuun todella vaikutuksen”, Yoshida kertoi PlayStation Blogille.”Final Fantasy 16:ssa hyppäät suoraan tarinan välikohtauksista reaaliaikaisiin taisteluihin ja takaisin ilman latausaikoja, jolloin peli sujuu huimaa vauhtia.”
Muiden uutisten mukaan olemme kauniita. luottaa siihen, että God of War Ragnarokin julkaisupäivä julkistetaan ensi viikolla, ja DICE on sanonut, ettei se aio työskennellä missään muussa kuin Battlefield-sarjassa.