Uusi raportti väittää, että Quantic Lab, ulkoinen laadunvarmistusyritys (QA), oli ensisijaisesti vastuussa Cyberpunk 2077:n lanseerauksen huonosta tilasta.

Kuten VGC raportoi, YouTube-kanavalle Upper Echelon Gamers lähetettiin väitetysti”72-sivuinen laadunvarmistustestitiedosto”. ja muut tukiasiakirjat, jotka sisältävät yksityiskohtaisesti Quantic Labin Cyberpunk 2077 QA-prosessin.

Cyberpunk 2077 julkaistiin pahamaineisesti täynnä bugeja ja suorituskykyongelmia. Tuloksena oleva meteli oli niin ankara, että Microsoft alkoi myöntää hyvityksiä ja Sony poisti pelin PlayStation-kaupasta.

PÄIVÄN DUALSHOCKERS-VIDEO

Raportissa väitetään, että kun Quantic Lab tapasi CD Projekt Redin kanssa keskustellakseen laadunvarmistussopimuksesta, Quantic Lab sai kehittäjät harhaan ajattelemaan, että Quantic Lab-tiimi oli koostui veteraaneista laadunvarmistustestajista, vaikka todellisuus on, että suuri osa henkilöstöstä oli nuorempaa ja kokematonta.

Asiakirjojen mukaan Quantic Labin väitetään laajentaneen tiimiään 30 ihmisestä 60 ihmiseen kesällä 2020 QA-testi Cyberpunk 2077:ään. Näillä uusilla työntekijöillä oli kuitenkin oletettavasti vain muutaman viikon koulutusta, ja ne häiritsivät kokeneempia testaajia.

Toinen raportissa esille tuotu ongelma oli, että Quantic Labin ylempi johto asetti kymmenen bugin kiintiön päivässä testaajaa kohti. Tämä johti kevytmielisiin suuriin raportteihin, jotka keskittyivät pieniin visuaalisiin ja suorituskykyongelmiin.

“Quantic Labsia kehotettiin nimenomaan lopettamaan alhaisen prioriteetin bugilöydösten lähettäminen ja keskittymään suurempiin ongelmiin… mutta vahinko oli jo tapahtunut ja CD Projekt Red oli jo erittäin tyytymätön.”

Vastauksena VGC:n tarinaan CD Projekt Redin tiedottaja on sanonut, että”he eivät kommentoi huhuja”.

Cyberpunk 2077:n korjauksia ja päivityksiä on jatkettu sen julkaisun jälkeen. Pelin PlayStation 5-ja Xbox Series X/S-versiot julkaistiin helmikuussa 2022. 

Categories: IT Info