Blizzard Entertainment on ostanut Spellbreak-kehittäjä Proletariatin, GamesBeatin julkaiseman kauhan mukaan. Taloudellisia ehtoja ei julkistettu, ja Bostonissa sijaitseva studio, joka ilmoitti Spellbreakin auringonlaskun vasta eilen. , toimii tästä lähtien World of Warcraftissa täysin integroituna osana Blizzardia. Itse asiassa World of Warcraftin pääjohtaja John Hight sanoi, että osa heidän tekemästään toiminnasta näkyy myöhemmin tänä vuonna julkaistavassa Dragonflight-laajennuksessa.
Blizzard Entertainmentin presidentti Mike Ybarra sanoi lausunnossaan:
World of Warcraft: Dragonflight-ennakkotilaukset nyt auki, laajennus suunnitellaan vuodelle 2022
Asetamme pelaajat eturintamaan kaikessa tekemisessämme ja teemme kovasti töitä molemmat täyttävät ja ylittävät heidän odotuksensa. Suuri osa tiimeistämme huolehtimista on varmistaa, että meillä on resurssit tuottaa kokemuksia, joita yhteisömme rakastavat, ja samalla annamme tiimeillemme tilaa tutkia entistä luovampia mahdollisuuksia projekteissaan. Proletariat sopii täydellisesti tukemaan Blizzardin tehtävää tuoda laadukasta sisältöä pelaajillemme useammin.
Proletariatin toimitusjohtaja Seth Sivak selitti päätöksen luopua Spellbreakistä:
p>
Spellbreak oli kriittinen menestys, ja meistä tuntui, että toimitimme todella jotain uutta battle royale-genressä. Tällä alueella on paljon kilpailua, jossa kilpailet joidenkin maailman suurimpien pelien kanssa. Emme vain saaneet tarvittavaa pakonopeutta jatkaaksemme sen laajentamista.
Spellbreak kiinnitti huomiomme, kun se julkaistiin syyskuussa 2020. Arvostelija Rosh Kelly antoi sille 9/10..
Spellbreak ansaitsee paikan muiden Battle Royalen mahtavien joukossa. Se erottuu genren muista edustajista ja tekee sen hämmästyttävän hienostuneella, harkitulla suunnittelulla, ja mikä tärkeintä, sitä on vain niin hauska pelata.
Taistelu on niin tasapainoinen, niin innovatiivinen genreen, ja tarjoaa niin monipuolisen syvyyden ja hauskuuden, että on mahdotonta olla suosittelematta otsikkoa kaikille, jotka etsivät lyhyitä otteluita jännitystä etsivää hauskaa. Vaikka valikot eivät olisikaan hiottuja, itse taistelu on, ja se on ylivoimaisesti tärkein osa kokemusta.