Live A Live on JRPG, joka julkaistiin Super Famicomille vuonna 1994. Joitakin fanien kääntämiä ROM-levyjä lukuun ottamatta sitä ei koskaan ollut saatavilla lännessä. Tämä muuttuu ensi kuussa, kun Live A Live debyyttii lännen Switchissä. Tämä ei kuitenkaan ole alkuperäinen 28-vuotias inkarnaatio, vaan se saa HD-2D-visuaalisen ilmeen, joka on samanlainen kuin Octopath Traveler. Dialogiin on lisätty äänityksiä, ja jokainen tarina sisältää uudelleen sovitetut versiot Yoko Shimomuran säveltämästä alkuperäisestä musiikista. Nintendon verkkosivustolla on tällä hetkellä saatavilla ilmaiseksi pelattava demo, ja koska olemme innoissamme Hardcore Gamerin Live A Livesta, ryhdyimme heti sisään.

Live A Liven ohjaa Takashi Tokita, joka jatkaa. sisältää pelejä, kuten Final Fantasy IV, Chrono Trigger ja Parasite Eve. Live A Live on epätyypillinen JRPG, joka on saattanut estää sitä saavuttamasta suurempaa kaupallista menestystä, kun se julkaistiin, mutta sen vaikutus näkyy peleissä, kuten SaGa Frontier. Pelin alussa pelaajalle esitetään seitsemän erilaista skenaariota. The Distant Future, Imperial China ja Twilight of Edo Japan ovat kolme lukua, joista voi ottaa näytteitä demossa. Muut neljä ovat Esihistoria, Villi länsi, Nykypäivä ja Lähitulevaisuus. Näyttää siltä, ​​​​että pelaaja voi pelata niitä haluamassaan järjestyksessä.


Kaukaisen tulevaisuuden pelaaja ohjaa robottia nimeltä Kuutio. Cube oli projekti, jonka yksi avaruusaluksen miehistöistä nimeltä Kato sai äskettäin päätökseen. Tämä skenaario oli mielenkiintoinen, koska siinä ei ollut taistelua, paitsi valinnainen arcade-peli. Cube matkusti laivalla puhuen muiden miehistön jäsenten kanssa. Jos joku ihmettelee, kyllä ​​voit avata ilmalukon ja räjäyttää Cuben tilan tyhjyyteen ja kyllä, se on huono tehdä niin. Demon tämän luvun lyhyessä osiossa ei paljastunut paljoakaan tietoa, lukuun ottamatta sitä tosiasiaa, että avaruusalus kuljettaa jonkinlaista nelijalkaista behemottia Maahan.

Keisarillinen Kiina on paikka, jossa pelaaja ottaa maallisen sydämen Shifun roolin. Tämä kung fu-mestari asuu yksin lähellä vuoristokyliä ja harkitsee tarvetta kouluttaa seuraaja. Yksinkertainen matalan teknologian elämä luonnon loiston ympäröimänä on melkoinen kontrasti avaruuden kylmälle tyhjiölle, jossa tapasimme Cuben. Kulkiessaan kylässä hän on vuorovaikutuksessa asukkaiden kanssa ja osallistuu dramaattisiin taisteluihin joidenkin yhteiskunnan vaarallisempien jäsenten kanssa. Läheisessä erämaassa on myös petoja, jotka odottavat taisteluaan. Tässä luvussa paljastettiin taistelujärjestelmä, joka vaikutti siihen aikaan edistyneeltä.


Twilight of Edo Japan on paikka, jossa shinobi annetaan tärkeä tehtävä. Tämä luku keskittyy Oboromaruun, shinobiin, joka ei ole vielä suorittanut koulutustaan, mutta osoittaa suunnattoman lupauksen. Lordi Ode Ioun tavoitteena on kukistaa Tokugowan shogunaatti. Oboromarun on soluttauduttava vihollisen päämajaan pelastaakseen erittäin tärkeän miehen. Se on pelaajasta kiinni, miten he haluavat tehdä tämän. He voisivat käyttää varkain lähestymistapaa, livahtaa sisään kuin varjo ja lähteä ilman jälkiä, mikä on helpompaa Shadow Self-nimisen kyvyn ansiosta, joka piilottaa Oboromarun uhilta napin painalluksella. On myös mahdollisuus juosta sisään ja teurastaa jokainen vartija, joka astuu hänen tielleen, mutta koska tällä lähestymistavalla on tappomäärä, näyttää siltä, ​​​​että peli rohkaisee salaamiseen.

Live A Liven taistelujärjestelmä erottaa sen monista muista tunnetuista 16-bittisistä JRPG-peleistä. Vuoropohjaiset taistelut käydään taktisella ruudukolla. Toisin kuin vakiovaihtoehdot Fight, Magic, Item jne., jokaisella hahmolla on erilaisia ​​toimintoja, jotka eivät näytä kuluttavan resursseja, mutta joilla on erilaiset latausajat. Eri toimilla on omat tehokkuusalueet ja-alueet, joten latausajan ja tehokkuusalueen huomioon ottaminen on tärkeää. Jotkut hyökkäykset ovat vaihtelevia, jotkut ovat tehokkaita vain diagonaaleissa, jotkut ovat suoria ja joillakin on vaikutussäteen alue. Tietyt toiminnot voivat palauttaa terveyden ja aiheuttaa vahinkoa tai sisältää muita tilavaikutuksia, kuten tainnutuksen, tai jopa jättää vahingollisia liekkejä taisteluverkkoon. Lyhyt demo tarjoaa vain esimakua siitä, millaista taistelu on Live A Livessä. Demossa oli vain johdanto-osio kolmelle luvulle, joten taistelut olivat edelleen opetusohjeiden vaikeustasoilla, mutta kuvittelemalla, millaisia ​​jotkut myöhemmät taistelut ovat, kiinnostus lisääntyy.


Live A Liven pelattava demo antaa vain lyhyen johdannon pelin sisällöstä, mutta makua riittää nälkiintymään. Demossa tallennettu edistys siirtyy vähittäismyyntiversioon, joten ei ole huono asia käydä katsomassa niille, jotka ovat uteliaita Live A Livesta, mutta eivät ole varmoja, haluavatko he heittää 50 taalaa ennakkotilauksesta. Seitsemän tarinan kietoutumista ei selitetä demon sisällössä, mutta odotan innolla, milloin se julkaistaan. Live A Live on määrä julkaista Nintendo Switchillä 22. heinäkuuta.

Categories: IT Info