Vuosi 2022 on valitettavasti puolessa välissä. Yhtä hyvin voitte aloittaa joululahjojen ostamisen nyt, hyvät ihmiset, koska täältä on liukas rinne talveen. Mutta ennen kuin se tapahtuu, juhlitaan vuoden 2022 kuuden kuukauden merkkiä tähän mennessä vuoden peleillämme tai GOTYSF:llä!
Lista on pinottu tänä vuonna, Pokémoneilla ja Ninja Kilpikonnat ja Kirbies, joten keskustelimme NL-tiimin välillä GOTYSF-valinnoistamme, mutta jos haluat hypätä suoraan kyselyyn sanoaksesi mielipiteesi (miten voisit), niin se on aivan alareunassa. Mutta sanatkin ovat hyviä. Sinun pitäisi lukea ne joka tapauksessa.
Ilman vuoden 2022 puhetta, hankitaan GOTYSFing!
GAVIN LANE, TOIMITAJA: Card Shark on listallani peleistä, joihin minun on päästävä jossain vaiheessa ennen kuin pääsemme. GOTY Properille, mutta se näyttää voittajalta.
ALANA HAGUES, HENKILÖSTÖKÄSITTÄJÄ: Luulen, että korttipelit ja kannenrakentajat tarvitsevat jotain todella mielenkiintoista saadakseen koukkunsa minuun, ja heti kun näin Card Sharkin (tuo taidetyyliä!) ja näin sen liikkeessä, kiinnostuin. Olen kuullut siitä pelkkää hyvää, joten se on myös tuossa”pelattava”-listalla.
OLLIE REYNOLDS, HENKILÖSTÖKÄSITTÄJÄ: Tiedän tästä pelistä hyvin vähän. Pelkään, ja sen nimi saa minut vain ajattelemaan GTA:ta, joten… Anteeksi!
En ole vielä onnistunut saamaan peliä loppuun
KATE: Se ei itse asiassa ole korttipeli ollenkaan. Sillä ei ole juuri mitään tekemistä itse kortinpelaamisen kanssa, mikä on todella mielenkiintoista! Se liittyy enemmän muistiin, hienovaraisuuteen ja toistuviin ohjeisiin, mikä kuulostaa hirveän tylsältä, mutta ei sitä ole. Päällimmäisenä on myös tarina ranskalaisesta elitismistä ja sen kiinnittämisestä aristokratiaan ja kaikesta muusta, mutta jäin yhteen erityisen vaikeaan arvoitukseen, enkä ole vielä onnistunut saamaan peliä loppuun!
ALANA: No! Pidä sitä opetuksena minulle.
GAVIN: Mitch mainitsi arvostelussaan WarioWare-tyylisiä elementtejä, mikä sai minut 200 % innostunemmaksi kokeilemaan sitä. Ruuhkassa se menee!
KATE: WarioWare on itse asiassa aika hyvä vertailu, koska siinä on joitain rytmillisiä elementtejä. On selvää, että huijaat korteissa, joten sinun ei tarvitse kiinnittää liikaa huomiota itseesi, mikä tarkoittaa, että yleensä jongleeraat itse tempun, ajoituksen ja häiriötekijöiden, kuten viinin kaatamisen tai pöydästä poistumisen, kanssa. Se tekee siitä niin vaikean! Paine on päällä!!!
Kokoelma <5>Leveys=”0″Kokoelma <5"Leveys0"GAVIN: Tältä minusta tuntuu, kun katson vuoden 2022 julkaisujen luetteloa, kun en ole soittanut niitä liikaa! Tämän hetken välitön suosikkini on aivan äskettäin julkaistu Portal: Companion Collection… mutta sillä ei todellakaan ole merkitystä, vai mitä?
ALANA: He ovat ole koskaan ollut Nintendo-konsoleissa ennen, eikö? Ja ne ovat edelleen loistavia! Companion Collection ansaitsee ehdottomasti ainakin maininnan.
GAVIN: He ansaitsevat. Sen perusteella, mitä olen pelannut, ne ovat juuri sellaisia, mitä haluat tämän parin Switch-portin olevan. Joka tapauksessa, mainittuani ne, tämän vuoden valintani tähän mennessä (kun ottaa huomioon, että ensimmäisten kuuden kuukauden ajalta on paljon tavaraa, joihin en ole vielä koskenut) saattaa olla Kirby ja unohdettu maa. Lähinnä siksi, että olen päässyt sen pariin massiivisesti alkuperäisen reaktioni jälkeen. Aluksi se vaikutti vain erittäin miellyttävältä, erittäin kiillotetulta 3D-tasopeliltä, mutta kun aloin leikkiä tyttäreni kanssa vierelläni, se muutti kokemuksen täysin. Se on ehkä hienostunein peli, jonka olen koskaan pelannut?
OLLIE: Oho, rohkeita sanoja!
KATE: Onko pettämistä, että sinulla on mukanasi tytär, jotta voit arvostaa Kirbyn lapsellista iloa, kuten et ole kyennyt lapsen jälkeen?
GAVIN
vahva>: Hah, ehkä! Saattaa olla, että myös peli avautuu hieman ensimmäisen alueen jälkeen. En todellakaan ole suurin Kirby-fani (paitsi Epic Yarn, joka on sopivan eeppinen), mutta Forgotten Land on todella kääntänyt asiat ja voittanut minut. Katsotaan, miten se sijoittuu vuoden lopussa, mutta olen ollut erittäin vaikuttunut.
Tilaa Nintendo Life YouTubessa
OLLIE: Mukava kuulla! Minun on myönnettävä, että Kirby ei ole koskaan ollut minun juttuni, ja on epätodennäköistä, että tämä saa minut sukeltamaan tuohon tiettyyn maailmaan, mutta olen iloinen, että Kirby ja unohdettu maa ovat resonoineet niin monien ihmisten keskuudessa!
ALANA: Joo, en myöskään ole suurin Kirby-fani, ja Forgotten Landissa on niin monia pieniä maagisia hetkiä, jotka huokuvat puhdasta iloa. Mutta minä menin päinvastaiseen suuntaan kuin sinä, Gavin. Pidin todella ensimmäisistä maailmoista, ja tavallaan lopussa olin valmis siihen, että se on ohi. Mikä, jos joku on voittanut pelin…
GAVIN: Oho. No, tämä on GOTYSF, joten ehkä minulla on 180-ed jälleen joulukuussa! Toivottavasti ei, mutta nähdään!
ALANA: Toivottavasti niin! Pidin siitä edelleen todella paljon, mutta Kirby on vähän kuin lohturuokaa, jonka kun tunnen olevani kylläinen, lopetan mielelläni. Olen vähemmistössä! Mutta okei, ehkä minun pitäisi olla hieman vähemmän vastustaja ja puhua jostain, jota ihailin – Citizen Sleeperistä. Tämä on roolipeli todella perinteisessä merkityksessä – dialogipuut, nopanheitot, keskustelut jne. Kaikki kauniisti aivojen rauhallisessa ympäristössä, jossa ihmiset ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, oppivat toisistaan ja keskustelevat pelin yksityiskohdista. siirtomaa. Tällainen vuosien aikana muodostunut hätäyhteiskunta näyttää yhteiskunnan kaikki hyvät ja huonot puolet, ja se on kauniisti kirjoitettu maailma ja tarina. Hieno ja lyhyt myös!
KATE: Olen niin iloinen, että valitsit Citizen Sleeperin, koska minulla ei ole ollut aikaa pelata sitä itse. , ja tiedän, että tulen rakastamaan sitä. Luulen, että se tulee myös monille vuoden lopun GOTY-listoille.
ALANA: Toivon todella! Se on upeaa, eikä se ole myöskään raskasta huolimatta siitä, millaista politiikkaa se päätyy keskustelemaan. Jokainen tuntee olevansa todellinen ihminen. Se on kuin hieman kevyempi, pehmeämpi Disco Elysium. Etkä koskaan tunne paineita heittää oikeita noppaa – on tapoja saada parempia noppia, ja on taitoja, joita voit oppia, mutta kyllä. Super hyvä. Ja myös ilmainen DLC myöhemmin tänä vuonna.
OLLIE: Hienoa, olin kuullut sen olevan vähän samanlainen kuin Disco Elysium, joten se on todella mukava kuulla, ehkä kokeile sitä jossain vaiheessa.
GAVIN: Kyllä, se näyttää hyvältä. Listallani yhdessä Gotta Protectorsin, Infernaxin, Neon Whiten ja OlliOlli Worldin kanssa.
OLLIE: Ha, listani on aivan liian pitkä. Joten joka tapauksessa, ensimmäinen valintani on oltava loistava Adventure Tier, anteeksi OlliOlli World. Se on vain upeaa. Se vie kahden ensimmäisen OlliOlli-pelin uskomattoman sulavan pelattavuuden ja laajentaa sitä monin tavoin. Grafiikka on alkeellista, mutta se toimii täydellisesti siinä maailmassa, ja mukautusvaihtoehdot ovat aivan listan ulkopuolella. Ehdottomasti yksi, jos pidät taitopohjaisesta pelaamisesta.
KATE: Pitääkö minun harrastaa rullalautailua? Olen koskaan pelannut vain yhtä Tony Hawk-peliä ja se oli enimmäkseen musiikkia varten. 😅
OLLIE: Ei, en sanoisi niin. Se luettelee kaikki hullut temput, kun otat ne esiin, mutta sinun ei tarvitse tietää niitä sellaisenaan. Pelin todellinen ilo sijaitsee yksinkertaisesti yhdistämällä joukko temppuja, ja se on enemmän tai vähemmän kokonaan kartoitettu analogisiin sauvoihin-erittäin intuitiiviset!
OlliOlli World
GAVIN: He julkaisivat sille äskettäin lisäosan, eikö niin? Rakastan sen tyyliä. Minusta oli aina tuntunut, että aiemmat pelit olivat”toiminnallisempia”visuaalisen osan puolella, tällä on taito varmuuskopioida suloinen pelattavuus.
Se on ehdottomasti tehtävälistallani lähitulevaisuudessa
OLLIE: Joo, en ole vielä kokeillut uutta DLC:tä, mutta se on ehdottomasti tehtäväni’lista lähitulevaisuudessa. Olet oikeassa taidetyylistä, tuntuu ehdottomasti siltä, että tämä oli peli, jonka kehittäjät aina aikoivat tehdä, ja on hienoa nähdä se vihdoin toteutuneen.
ALANA: Joo. , tämä on toinen pitkällä listallani. Rakastan kuinka värikkäältä ja luovalta se näyttää, eikä Ollien johdonmukainen ylistys OlliOlli Worldille ole auttanut!
KATE: Odota. Ollie. OlliOlli maailma. Luulen… näen yhteyden…
OLLIE: Ollie Ollie Maailman täytyy tapahtua.
KATE: Aivan oikein , puhutaanko toisista GOTYSF-valinnoistamme?
OLLIE: Aloitetaan!
KATE: Menen ensin sitten! Toinen oli itse asiassa hieman hankala valita. Suurin osa peleistä, joita olen pelannut tänä vuonna, ovat olleet joko portteja tai vanhoja pelejä, ja minusta tuntuu hieman oudolta valita portti… Joten toinen valintani, jos sallitte sen, on peli, jota en itse asiassa ole pelannut vielä. MUTTA tiedän, että tulen rakastamaan sitä. Tiedätkö, kuten kun näet ruokalistalla jotain, jonka tiedät olevan hienoa? Joo. Joka tapauksessa se on AI: The Somnium Files-nirvanA Initiative, jota on todella vaikea kirjoittaa. Rakastan ehdottomasti Zero Escape-pelejä, ja pelaan ensimmäistä tekoälypeliä ja rakastan sitä. Toivon, että olisi enemmän tarinapelejä murhista ja oudoista ajankohtaisista asioista, koska se on minun JAM:ni.
AI: The Somnium Files-nirvanA-aloite
ALANA: Mielestäni tekoäly tekee niin hyvin hahmot. Jumala, hahmot ja ääniesitykset ovat niin hyviä, että olet valmis uskomaan kaiken, mitä tapahtuu. Ja olen todella iloinen nähdessäni nirvanA-aloitteen arvostelun niin hyvin, vaikka itse pidänkin ensimmäisestä pelistä parempana. MUTTA se on silti loistava – hyvin kirjoitettu, huolella piirretty ja silti hauska.
KATE: Ensimmäisessä pelissä oli hirveän paljon fanipalvelua – paljon outoja perverssiä juttuja, ha – mutta tajusin, että en todellakaan välitä siitä liikaa? Varsinkin kun sen on tarkoitus olla vähän silmien pyörittelyä. Ehkä olen vain tottunut siihen pelattuani 999:n ja Danganronpan, joissa on paljon samanlaista, en, en tiedä miten selittää sitä perheystävällisesti…
ALANA: Tiedän mitä tarkoitat, enkä myöskään löydä oikeita sanoja! AI2 (en tee tapausta/kirjainta joka kerta) on ehkä huonompi, mutta se on tavallaan… ei halventava samalla tavalla kuin muut pelit voivat olla? Ja eri päähenkilöt auttavat tasapainottamaan sitä ainakin hieman.
En ole pelannut kumpaakaan näistä peleistä
OLLIE
vahva>: En ole pelannut kumpaakaan näistä peleistä, joten en todellakaan voi tarjota täällä mitään arvokasta! Mutta… Hmm… Oletan, että voit valita pelin, jota et ole vielä pelannut. Valitsen Bayonetta 3:n! Hah, vitsi.
KATE: Uusi sääntö: Pelillä on oltava vähintään julkaisupäivä. Ole myös mielellään ulkona.
GAVIN: Joten, Banjo…
ALANA: Tarkoitan… se olisi epäreilua kaikki muu!
GAVIN: Et ole väärässä. Tarkoitan, miten mikään voi verrata niin monumentaalisen hienoon interaktiiviseen viihteeseen, joka on nyt saatavilla Nintendo Switchissä osana Nintendo Switch Online Expansion Packia?
KATE: Gav, valitse oikea pelisi sen sijaan, että puhuisit taas Banjosta!!
GAVIN: Voitko kertoa minulle pysähdyn, koska minulla on vaikeuksia valita jotain?? Olen harrastanut Grapple Dogia ja nauttinut siitä, mutta sen pitäminen GOTYSF:nä olisi anteliasta. Ja olen upottanut varpaani vain joihinkin listalla oleviin, sitä on vaikea tietää!
KATE: Saat valita pelejä, joita et ole pelannut, muista !
OLLIE: Kerro mitä Gav, minä valitsen sinulle. Itse asiassa, luulen voivani puhua kaikkien pelaajien puolesta, kun sanon… Höh… rumpupyörry… TMNT: Shredder’s Revenge!
TMNT: Shredder’s Revenge
ALANA: Kaunis. Joo. Olen erittäin iloinen, että otit tämän esille. TMNT on pelkkää arcade-iloa. Minusta tuntuu, että olen taas lapsi, kun pelaan tätä.
GAVIN: Voi, kannatan sitä! Olen pelannut vasta ensimmäistä tasoa, mutta se tuntui täydelliseltä yhdistelmältä nostalgiaa ja mod-coneja. Dotemu näyttää johtaneen markkinoiden nurkkaan tässä.