Silicon Graphics oli tänä päivänä vuonna 1992 (SGI) julkaisi OpenGL:n maailmalle.

Vaikka Vulkan on ottanut suuren osan valokeilasta viime vuosina, OpenGL sai todella liikkeelle toimittajien välisen teollisuuden grafiikkasovellusliittymästandardin. OpenGL on edelleen laajalti käytössä, ja se näkee jatkuvasti uusia laajennuksia, optimointeja olemassa oleviin OpenGL-ajureihin, eikä siellä ole pulaa ohjelmistoista, jotka edelleen luottavat OpenGL:ään. Varsinkin työasemasegmentissä OpenGL on todennäköisesti käytössä vielä vuosia. ANGLE:n ja Zinkin kaltaisilla ponnisteluilla OpenGL:n nopeutettu tuki on edelleen käytettävissä loputtomiin OpenGL:n ajettaessa muiden grafiikkasovellusliittymien päällä.

Khronos Groupin grafiikka OpenGL:n 30-vuotispäivän kunniaksi.

OpenGL on varmasti kehittynyt paljon viimeisten 30 vuoden aikana tukemalla nyt SPIR-V-varjostimet, tehokkaampi ajurien suoritus, laskentavarjostimet, erilaiset tekstuurin pakkausmuodot ja paljon muuta. OpenGL:ssä on ryppyjä, mutta se näyttää silti melko hyvältä 30-vuotiaana ohjelmistoalueella.

Hyvää vuosipäivää OpenGL 1.0:n onnistuneesta julkaisusta! 30 vuotta sitten SGI loi OpenGL ARB:n ja julkaisi OpenGL 1.0-määrityksen, joka johti grafiikan vallankumoukseen. pic.twitter.com/NqYNzFS9iY

— OpenGL (@opengl) 30. kesäkuuta 2022

Categories: IT Info