Kuva: Nintendo
Monet meistä yllättyivät iloisesti, kun Fire Emblem Warriors: Three Hopes julkistettiin Switchille. Sen sijaan, että tekisimme suoran jatkon alkuperäiselle Fire Emblem Warriorsille, saimme Hyrule Warriors: Age of Calamity-tilanteen, jossa keskitytään uusimpaan Fire Emblem-nimikkeeseen ja-hahmoihin, Three Houses. Mutta se ei aina ollut niin.
Äskettäin japanilaiselle Nintendo Dream-lehden haastattelussa , pelin kehitystuottaja, tuottaja ja ohjaaja – Hideo Suzuki, Yosuke Hayashi ja Hayato Iwata – paljasti, että tiimi alun perin suunnitteli tehdä suoran jatko-osan. Tässä haastattelun osassa, jonka on kääntänyt Nintendo Everything, Hayashi kertoi, että tämä”paikkamerkkinimi”valittiin, koska tiimi halusi jatko-osan.
Tässä on mitä Hayashin oli sanottava:
Hayashi: Kehitys alkoi Fire Emblem: Three Housesissa melkein heti, kun se päättyi Fire Emblem Warriorsissa. Kun se oli ohi, päätimme, että koska kolme yritystämme olivat työskennelleet yhdessä niin kauan ja alkaneet ymmärtää toistensa ajattelutapoja, halusimme tehdä jatko-osan Fire Emblem Warriorsille. Kutsuimme sitä alun perin Fire Emblem Warriors 2:ksi paikkamerkkinimenä ja keskustelimme eri suunnista, joihin voisimme ottaa sen, ja päätimme tehdä Warriors-tittelin Three Houses-maailmassa nykyisen henkilöstön kanssa sen hyvän vastaanoton ja ympäristön vuoksi. jonka yrityksemme tekivät yhteistyössä, oli yksi sen vahvuuksista. Sitä Suzuki, Iwata ja minä päättelimme, että yleisö haluaisi eniten. Joten aloitimme tekemällä Fire Emblem Warriors 2:n ja päädyimme tekemään Fire Emblem Warriors: Three Hopesin sieltä.
Hayashi ja tiimi päättelivät, että Three Houses-pelin suosion vuoksi seurasi.-Jonkinlainen olisi järkevintä. Kehitystuottaja Suzuki suostui sanoen:”Se päätyi haamuehdotukseksi… olemme Fire Emblem: Three Houses-faneja, joten olimme enemmän kuin mitään iloisia, että meillä oli mahdollisuus luoda Warriors-titteli kyseisessä ympäristössä.”
Fire Emblem Warriors 2 olisi todennäköisesti ollut enemmän samankaltainen kuin ensimmäinen peli, menneiden Fire Emblem-hahmojen juhla, jossa on enemmän poimintoja menneistä peleistä. Pelin ohjaajan Iwatan mukaan tiimi halusi kuitenkin alun perin tuoda nuo entiset hahmot myös Three Hopesiin, mutta lopulta kaikki päättivät”keskittyä kolmeen taloon ja luoda tarinan, joka olisi voinut tapahtua siinä maailmassa”.
Koko haastattelu on nyt julkaistu Nintendo Dreamissa, jos sinulla on kopio ja luet japania, mutta Nintendo Everything työstää täydellistä käännöstä, joten toivottavasti saamme uutta tietoa aiheesta. Three Hopesin kehitys pian.
Jos et missannut Fire Emblem Warriors: Three Hopesin viime viikolla ilmestyneen 9/10-arvostelun, katso se täältä:
Olisitko mieluummin”perinteisempi”Fire Emblem Warriors-peli? Pidätkö Three Hopesista? Kerro meille!