Kuva: Nintendo Life
Kun pitkiä huhuja GoldenEye 007:n uusintajulkaisusta on tulossa pian (pah,”pian”minun Astonini!), olemme jälleen miettineet Raren uraauurtavaa N64-ampujaa. Mainitse”James Bond”ja”pelit”samassa lauseessa, niin tietyn ikäiset pelaajat saavat kaukaisen katseen (kultaisiin) silmiinsä, kun he muistelevat ryömiensä tuuletusaukkojen läpi rakennuksen miehiin tai ottaneensa turvakameroita ulos PP7:llä. Severnaja-bunkkeri. Hyviä aikoja.
Maailman vähiten salaisen agentin nimeä kantavia pelejä on kuitenkin ollut monia ja erilaisia. Voittajia ovat esimerkiksi Everything or Nothing, aliarvostettu World is Not Enough ja joukko muita ilmestyi Nintendoon. konsolit. 007 on saattanut olla hiljaa jonkin aikaa – itse asiassa vuoden 2012 007 Legendsin jälkeen – mutta laskemme 20 James Bond-peliä, jotka on julkaistu Nintendo-alustoille vuosien varrella.
Joten vaikka numero 001 saattaa olla itsestäänselvyys, me olivat erittäin kiinnostuneita kuulemaan, kuinka muut Bondin aiemmat pelit olivat. Kuten muissakin lukija-arvosteluissamme, pyysimme teitä Nintendo Lifen lukijoita arvioimaan kaikki pelaamasi James Bond-pelit alla olevasta luettelosta.
Missäsi”äänestys”? Ei, et tehnyt. Muista: alla oleva järjestys päivitetään reaaliajassa kunkin pelin vastaavan käyttäjäarvion mukaan Nintendo Life-pelitietokannassa. Jopa lukiessasi tätä, on täysin mahdollista vaikuttaa alla olevaan sijoitukseen! Jos et ole vielä arvioinut suosikkejasi, klikkaa alla sen pelin tähteä, jonka haluat arvioida, ja anna pisteet heti.
Pitäkää siis Walther kotelossa hetkeksi ja nappaa itsellesi Martini, ja katsotaan parhaat (ja huonoimmat) James Bond-pelit Nintendo-järjestelmissä…
Julkaisija: EA Games/Kehittäjä: JV Games
Julkaisupäivä: 18. maaliskuuta 2003 (USA)/28. Maaliskuu 2004 (UK/EU)
Emme voi valehdella, olemme unohtaneet tämän pelin olemassaolon. Nightfiren kotikonsoliversio kiinnitti kaiken huomiomme tuolloin, ja tämä JV Gamesin GBA-versio lensi kokonaan tutkamme alla – siihen pisteeseen, että jätimme sen huomaamatta ensimmäisessä viestissämme, jossa kysyttiin sinun arvioita.
Ensimmäisen persoonan ammuntapelinä järjestelmässä, jolla oli todella vaikeuksia käsitellä ensimmäisen persoonan ammuntapelejä, se näyttää tekniseltä voitolta kehittäjälle, jos ei muuta. Kerro meille kommenteissa, mitä meiltä jäi paitsi, jos pelasit tämän!
Julkaisija: THQ/Kehittäjä: Gray Matter
Julkaisupäivä: Lokakuu 1992 (USA)/1992 (UK/EU)
Samannimiseen sarjakuvasarjaan perustuva James Bond Jr. on sivuttain vieritettävä seikkailunimike, joka kärsi suuresti huonoista animaatioista ja selkeästä haasteen puutteesta. Vaikka se piti asiat suhteellisen tuoreena segmenteillä, joissa pelattavuus ei eronnut liian paljon R-Typestä, tämä ei valitettavasti riittänyt vahvistamaan sen melko rajoitettua vetovoimaa. Vain yksi todellisille hardcore-faneille.
Julkaisija: THQ/Kehittäjä: Eurocom-ohjelmisto
Julkaisupäivä: Syyskuu 1991 (USA)/1992 (UK/EU)
James Bond Jr:n NES-versio. on luultavasti merkittävämpi kokemus kuin sen SNES-sisarus, jossa on kohtuullisen laajoja ympäristöjä ja enemmän tavoitteita. Pelin kulku muistuttaa hämärästi Mega Mania, mutta James Bond Jr. ei yksinkertaisesti osoita samaa tyyliä.
Vaikka siinä tosin esitellään melko tappavaa musiikkia.
Julkaisija: EA Games/Kehittäjä: EA Tiburon
Julkaisupäivä: 13. kesäkuuta 2005 (USA)/1. heinäkuuta 2005 (UK/EU)
Mitä tarkoitat, että”GoldenEye”-nimi lypsettiin kuoliaaksi? Kuinka absurdia.
Saimme kuitenkin toisen”GoldenEye”-pelin kahdeksan vuotta N64-klassikon jälkeen, ja on turvallista sanoa, että tämän pelin DS-versio ei todellakaan ole järjetöntä.-suosittu-nimi ei todellakaan osunut sarjan pitkäaikaisiin faneihin. GoldenEye: Rogue Agent oli huono vihollisen tekoäly ja moninpeli, josta puuttui kaikilta osiltaan, todellakin sarjan alhainen kohta.
Julkaisija: Activision/Kehittäjä: Vicarious Visions
Julkaisupäivä: 4.11.2008 (USA) >/31. lokakuuta 2008 (UK/EU)
Hieman outoa ylhäältä alaspäin suuntautuvaa näkökulmaa sisältävä Quantum of Solace DS:lle tuntui Metal Gear Solidin bootleg-versiolta – todella outoa tavaraa. Visuaalisesti peli on melko heikko, mutta se on peli, joka tekee pahimmat synnit, keskittyen hitaisiin, jäykäisiin taisteluihin, jotka tuntuvat yhtä kiillotetuilta kuin ruosteinen haarukka.
Ei siis kovin 007.
Julkaisija: Electronic Arts/Kehittäjä: Griptonite Games
Julkaisupäivä: 17.11.2003 (USA)
Käytettäessä isometristä näkökulmaa GBA:n kaikki tai ei mitään ei voinut pitää kynttilää kiinni kotikonsolin vastine, mutta se pysyi kuitenkin miellyttävänä. Tutkittavana on kunnollinen valikoima ympäristöjä, taistelu ei ole kauheaa (vaikka se ei ole hienoa), ja kuka voi unohtaa Judy Denchin ja Willem Dafoen hauskat sprite-kuvat.
Ajoittain kääntää, mutta tuskin maailman suurimman salaisen agentin arvoinen.
Julkaisija: Activision /Kehittäjä: n-Space
Julkaisupäivä: 2. marraskuuta 2010 (USA)/5. marraskuuta 2010 (UK/EU)
Melko alkeellisista visuaaleista huolimatta DS:n Blood Stonessa nähty kolmannen persoonan ammuntapeli ei ollut niin huono! Hitto, annoimme sille arvostelussamme 8/10 ja kutsuimme sitä”yllättävän hauskaksi ja hyvin yhdisteltyksi”ylistäen aseita ja erilaisia ympäristöjä.
Double-O heaven? Ei, mutta vähintään kaksinkertainen-O kelvollinen.
Julkaisija: Electronic Arts/Kehittäjä: 2N Productions
Julkaisupäivä: 11. syyskuuta 2001 (USA)/28. syyskuuta 2001 (UK/EU) >
Game Boy Colorin rajallisten ominaisuuksien ansiosta The World Is Not Enough on yksi arkaaisimman näköisistä suurimmista Bond-peleistä. Ylhäältä alas suuntautuva peli muistuttaa kuitenkin suotuisasti alkuperäisiä Metal Gear-pelejä, ja tarjolla on runsaasti tutkimista ja kokeilua. Ottaisimme ehdottomasti N64-version ensin, mutta Bond on joutunut paljon pahempiin iskuihin kuin tämä 8-bittinen seikkailu.
Julkaisija: Activision/Kehittäjä: Eurocom
Julkaisupäivä: 11. joulukuuta 2012 (USA)/ >21.12.2012 (UK/EU)
007 Legendsia kuvattiin franchising-tapahtuman kunniaksi, sillä sen kampanja toteutettiin useilla ikonisilla Bond-aikakausilla, jolloin Daniel Craig sisällytettiin ei-Daniel Craig Bondiin. elokuvan skenaariot. Huolimatta juhlallisesta aikomuksesta kehittäjä Eurocom ei onnistunut luomaan arvokasta kokemusta 007-faneille, sillä sekä visuaalinen että pelattavuus jäivät alle tason. Se yrittää selvästi hyödyntää Call of Dutyn kaltaisten franchising-yritysten menestystä, mutta sen tuloksena on vaikeuksia löytää omaa identiteettiään.
Wii U:lla oli enemmän kuin sen jalokivet, mutta tämä ei ole yksi niistä. ne.
Julkaisija: EA Games/Kehittäjä: EA Tiburon strong>
Julkaisupäivä: 22. marraskuuta 2004 (USA)/3. joulukuuta 2004 (UK/EU)
GoldenEye: GameCuben Rogue Agent ei ole t huono peli millään tavalla – tietyllä tavalla se tuntui N64-klassikon todelliselta evoluutiolta. Siellä on joitain jännittäviä lisäyksiä, kuten kaksoiskäyttö, ja se yhdistää elementtejä ja hahmoja Goldfinger-, The Man With The Golden Gun-ja GoldenEye-sarjoista (näyttää siltä, että EA:lla oli kultaa mielessään ensimmäisten aivoriihien aikana), mutta kaiken kaikkiaan taistelu on ehkä hieman liian mahtava Bond-peliksi.
EA:n räikeän harhaanjohtava GoldenEye-sanan käyttö nimessä jätti myös pahan maun suuhun.