PELITIEDOT
Pathfinder: Wrath of the vanhurskaat
2. syyskuuta 2021
Alusta PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One (2022)
Julkaisija Owlcat Games
Kehittäjä Owlcat Games
On kiistatonta, että viimeiset vuodet ovat olleet loistavia pöytälevyroolipelien ystäville, jotka myös rakastavat videopelejä, koska on julkaistu upeita pelejä, jotka onnistuvat pysymään uskollisina RPG-juuret tarjoavat samalla erinomaisia kokemuksia. Näiden pelien joukossa on Pathfinder: Kingmaker, uskollinen mukautus pöytäpelistä, joka valitettavasti ei ollut peli, josta jopa uudet tulokkaat voivat nauttia, koska sen kokemuksen suurta syvyyttä ei selitetty oikein pelin sisällä. Kun Owlcat Games on täysin tietoinen näistä ongelmista, tiimi ryhtyi korjaamaan kaikki virheet Kingmakerissa Pathfinder: Wrath of the Righteous-pelissä, joka on ratkaisevasti edeltäjänsä yläpuolella lähes kaikilta osin saavutettavuudesta roolipeliin ja taisteluun. mekaniikka ja paljon muuta.
Pathfinder: Wrath of the Highteous julkaistaan PC: lle syyskuussa
Pathfinder: Wrath of the Highteous keskittyy hyvin erikoisen ristiretkeläisen matkaan, jonka on määrä johtaa jälleen yksi ristiretki demoneja vastaan jotka ovat tulossa esiin Worldwoundista, demonien ahdistamasta joutomaasta, joka syntyi, kun tasomainen repeämä Kuiluun avautui Aroden-jumalan kuoleman jälkeen. Heti sen jälkeen kun ristiretkeläinen saapui Kenabresin kaupunkiin, demoniherra Deskari päästää irti kaiken helvetin, joka onnistuu hyökkäämään kaupunkiin Wardstonen suojelusta huolimatta-esine, jonka tarkoituksena on varmistaa, että Worldwoundin demonit eivät pääse Mendeviin. Kaupunkiin kohdistuneen hyökkäyksen jälkeen ristiretkeläinen putoaa syvälle maan alle muutamien eloonjääneiden rinnalla tietämättä, että tämä on vain alku eeppisten mittasuhteiden matkalle, joka johtaa heidät myös hankkimaan muukalaisia voimia taistelemaan demoneja vastaan ja pelastamaan maan
Pathfinder: Wrath of the Righteous-tarina on klassinen fantasiatarina, joka on kirjoitettu erittäin hyvin. Vaikka varsinainen tahdistus riippuu lähinnä tehtävistä, jotka pelaajat päättävät suorittaa, tarina on epäilemättä tarttuva erityisesti fantasiafaneille. Toki ei ole suuria, arvaamattomia käänteitä, mutta niitä ei aina tarvita tarinan tekemiseksi mielenkiintoiseksi ja kiinnostavaksi. Kaverit on myös kirjoitettu melko hyvin, vaikka jotkut ovat paljon mielenkiintoisempia kuin toiset, kuten sekalainen Wenduag, aatelismies Daeran ja puhuva ase Finnean. Erityishahmotehtävät myös syventyvät heidän tarinoihinsa, kehittävät niitä edelleen ja saavat heidät tuntemaan olonsa entistä mielenkiintoisemmaksi.
Valittu myyttinen polku vaikuttaa myös tarinaan suuresti, ja se on ehdottomasti Pathfinder: Wrath of the Righteous merkittävin ominaisuus. Koska demonijoukot ovat voimakkaampia kuin koskaan, ristiretkeläisen on käytettävä myyttisten olentojen voimia pysäyttääkseen heidät lopullisesti, ja valittu polku vaikuttaa liittolaisiin, jotka liittyvät armeijaasi ja siihen, miten toverisi näkevät ja ovat vuorovaikutuksessa heidän kanssaan. Kymmenen myyttistä polkua vaihtelevat yksinkertaisista enkeli-ja demonipolkuista kultaisen lohikäärmeen, Lichin, legendan ja paholaisen polkuihin, mikä avaa erilaisia vuoropuheluvaihtoehtoja ja avaa erilaisia taitoja, jotka lisäävät kokemuksen syvyyttä.
Kuten tarinassa, Pathfinder: Wrath of the Righteous yrittää tehdä jotain hieman erilaista eksymättä liian kauas juuristaan. Seikkailun alussa voit luoda oman Crusaderin tai valita muutaman valmiiksi luodun hahmon väliltä. Ne, jotka haluavat luoda oman hahmonsa, löytävät lähes ennennäkemättömän paljon räätälöintivaihtoehtoja, kuten valtava määrä luokkia, jotka sisältävät joitain hyvin ainutlaatuisia arkkityyppejä, joita ei löydy vastaavista peleistä (jotkut jopa pystyvät kiinnittämään olentoja), jolloin pelaajat voivat lähestyä pelin monia haasteita hyvin epätavallisilla tavoilla. Huolimatta epätavallisista vaihtoehdoista, ne kaikki ovat erittäin uskollisia Pathfinder-kokemukselle, joten pöytälevyn RPG: tä pelanneilla ei ole vaikeuksia luoda ainutlaatuisia hahmoja.
Pathfinder: Wrath of the Righteous Hands-Esikatselu-Myyttisellä polulla kunniaan
Hahmojen luontimahdollisuuksien runsaus on ehdottomasti pelottavaa, mutta Owlcat Games on tehnyt tällä kertaa uskomattoman hienon työn ja tarjonnut kaikki ohjeet, joita pelaajien on hyödynnettävä niistä. Joidenkin erittäin tiukkojen selitysten lisäksi kehittäjä lisäsi suositellun koontivaihtoehdon, joka aktivoi melko paljon automaattisen tasonkorotusvaihtoehdon, joka toimii erinomaisesti uusille tulokkaille. Tämä vaihtoehto toimii erinomaisesti myös oppaana pelaajille, jotka eivät ole varmoja hahmonsa rakentamisesta, koska sen voi kytkeä pois päältä milloin tahansa. Automaattinen tasoitusvaihtoehto on saatavana kumppaneille, mikä tehostaa entisestään kokemusta ja tekee Pathfinder: Wrath of the Righteousista hieman vieraanvaraisemman.
On kiistatonta, että Pathfinder: Wrath of the Righteous on peli, jonka aloittelijat voivat Nauti alusta alkaen oli yksi kehittäjän päätavoitteista. Aina kun uusi pelimekaniikka esitetään, peli näyttää asiayhteyteen liittyviä opetusohjelmia, jotka selittävät mainitun mekaanikon, mikä auttaa paljon ymmärtämään, mitä tapahtuu, varsinkin jos käytetään reaaliaikaista taistelujärjestelmää: asiat muuttuvat kaoottisiksi melko helposti ja voi olla vaikeaa seurata tapahtumia, kun loitsut lentävät ympäri ja demonit putoavat maahan.
Jos klassinen reaaliaikainen taistelu tauon kanssa on liian kaoottinen makuusi, Pathfinder: Wrath of Righteousissa on myös erittäin tervetullut vuoropohjainen taktinen vaihtoehto, joka muuttaa taistelukokemuksen täysin erilaiseksi, mahdollisesti myös uskollisemmaksi pöytälevykokemukselle. Tämä vaihtoehto, joka voidaan aktivoida milloin tahansa taistelun aikana ilman rangaistusta, hidastaa pelin vauhtia huomattavasti, joten sitä ei ole suositeltavaa kytkeä päälle jokaisen vihollisen kohtaamisen yhteydessä, mutta se tarjoaa myös pelaajille huomattavasti enemmän valtaa hahmoihinsa. Reaaliaikaisen taistelun kuumuudessa oikeiden komentojen antaminen hahmoille voi olla vaikeaa, mikä on erittäin tarpeellista, kun otetaan huomioon, ettei tekoäly ole hyvä hallitsemaan niitä.
Kavereiden johtaminen taisteluun on vain yksi monista velvollisuutesi ristiretken jäsenenä, koska sinun on myös rakennettava kaupunkeja ja johdettava armeijoita massiivisiin taktisiin taisteluihin tietyissä kohdissa tarinan aikana. Ristiretken pelimekaniikka Pathfinder: Wrath of the Righteous-pelissä näkee ristiretkeläisen rakentavan ja hallitsevan kaupunkeja, johtavan joukkoja, kuuntelevan neuvonantajia ja valitsemalla oikean tien voittoon. Näiden mekaniikan syvyys on melkein pelottavaa, sillä seikkailun aikana tekemäsi valinnat ja valitsemasi myyttinen polku vaikuttavat myös ristiretken pelaamiseen.
Pelkästään ristiretken mekaniikka tuntuu hieman pelottavalta Pathfinderissä: Vanhurskaiden viha. Huolimatta Owlcat Gamesin pyrkimyksistä virtaviivaistaa joitain näkökohtia, peli on silti pelottava kokemus RPG-aloittelijoille ja niille, joilla on vähän tai ei lainkaan kokemusta pöytälevy-RPG-peleistä. Jokainen pieni peli pelissä, joko taistelussa tai pelin eri paikkoja tutkiessaan, on säännelty noppapulloilla ja taitotarkastuksilla, mikä pakottaa pelaajat lähinnä tutustumaan pelin sisäisiin resursseihin saadakseen perusteellisempia selityksiä. Onneksi pelissä on tonnia vaikeita mukautusvaihtoehtoja, joita voidaan muuttaa lennossa, joten ne, jotka ovat kiinnostuneita vain näkemään tarinan lopputuloksen, voivat tehdä sen helposti sammuttamalla Critical Hitsin, tekemällä vihollisista heikompia jne. Tässä mukautusjärjestelmässä on niin paljon joustavuutta, että kaikilla pelaajilla on mahdollisuus räätälöidä kokemus makunsa mukaan.
Kaikista lisäyksistään huolimatta Pathfinder: Wrath of the Righteous pelaa kuin klassinen ylhäältä alas-RPG, ja se näyttää ehdottomasti osa. Tämä ei tarkoita, että peli ei näytä hyvältä, koska paikat ja hahmot näyttävät riittävän yksityiskohtaisilta, loitsutehosteet näyttävät räikeiltä ja jotkut demoniherrojen suurimmista hahmomalleista näyttävät melko pelottavilta. Pathfinder: Wrath of the Righteous ei ehkä ole parhaan näköinen peli, mutta se korvaa sen hämmästyttävällä ilmapiirillään.
Pathfinder: Wrath of the Righteous toimii vaatimattomana pelinä melko kunnolla jokainen järjestelmä viimeisten kymmenen vuoden ajalta. Testissä käytetyssä koneessa, jossa on i7-10700-suoritin, RTX 3070-grafiikkasuoritin ja 16 Gt RAM-muistia, ei ollut vaikeuksia pelata peliä 4K-tarkkuudella, kun kaikki oli maksimoitu. Ei ole yllättävää, että kehittäjä suosittelee i7-920-suoritintä ja GTX 1050 Ti-näytönohjainta.
Päivän päätteeksi Pathfinder: Wrath of the Righteous on massiivinen RPG, jonka kaikki tyylilajin fanit pitävät rakkautta kuolemaan suurella kirjoittamis-ja pelisyvyydellään, joka ylittää edeltäjänsä ja useimmat muut markkinoilla olevat pelit. Joukkueen parhaista yrityksistä huolimatta pelin syvyys voi kuitenkin olla pelottavaa, joten uusilla tulokkailla voi olla vaikeuksia pelin ensimmäisten tuntien aikana. Kuitenkin sinnikkäät löytävät kokemuksen, joka voi pitää heidät kiinnostuneina pitkään.
Julkaisijan antama tarkistuskoodi.
8.0
Pathfinder: Wrath of the Righteous on uskollinen sovitus pöytälevyn RPG: stä, jossa on mukaansatempaava tarina, hyvin kirjoitetut hahmot ja erittäin syvä pelimekaniikka. Vaikka Owlcat Games’teki kaikkensa, jotta peli tuntuisi tervetulleeksi uusille tulokkaille, sillä siinä on runsaasti pelin sisäisiä resursseja ja opetusohjelmia sekä vaikeuksia muokata vaihtoehtoja, kokemuksen syvyys voi olla pelottavaa. Ne, jotka uskaltavat selviytyä ensimmäisestä hämmennyksestä, löytävät kuitenkin yhden parhaista viime aikoina julkaistuista tietokoneohjelmista.
Hyödyt
Erinomainen kirjoitus Kiinnostava tarina ja viehättävät toverit Pöytälevyn RPG: n uskollinen mukauttaminen Suuri taistelu Uskomaton syvyys…
Miinukset
… joka voi olla erittäin pelottavaa huolimatta pelin sisäisistä resursseista ja asiayhteyteen liittyvistä opetusohjelmista Perinteiset RPG-mekaniikat eivät sovi kaikille