takia
Julkaisupäivän viivästymiset eivät ole mitään uutta nykyään pelialalle, mutta erityisesti Forspokenille. Sisäpiiriläiset ovat ilmaisseet jo jonkin aikaa sitten mahdollisuuden, että toinen viivästys saattaa olla työn alla. Square Enix paljasti aiemmin tänään, että näin todellakin on. Toisin kuin tavalliset väitteet kiillottamisesta ja viimeistelystä, kehittäjät väittävät, että viivästys on itse asiassa”strateginen päätös”.
Toinen viivästys vahvistettiin tänään Forspokenin virallinen Twitter-tili. Kehittäjät ovat vakuuttaneet faneille, että kaikki pelin komponentit ovat jo valmiit ja että kehitys on loppuvaiheessa. Nyt on järkevää olettaa, että tämä päätös toteutettiin konfliktien välttämiseksi muiden Square Enix-julkaisujen ja muiden alan jättiläisten, kuten God of War: Ragnarokin, The Last of Us: Part 1 Remake, Gotham Knightsin, Tylypahkan kanssa. Legacy ja paljon muuta.
Square Enixin julkaisuaikataulu on tänä vuonna jo melko täynnä, ja useita korkealaatuisia ilmoitettuja nimikkeitä on tulossa. toisensa jälkeen, kuten Valkyrie Elysium, The DioField Chronicle, Star Ocean The Divine Force ja muita pienempiä nimikkeitä, kuten FF VII Ever Crisis ja Echoes of Mana. On loogista ajatella, etteivät he halua uuden IP-osoitteen olevan ristiriidassa näiden merkittävien nimikkeiden kanssa, joita heidän franchising-historiansa on jo kantanut. Puhumattakaan siitä, että he tekivät tämän jo kerran aiemmin ja viivyttelivät Nier: Automataa, jotta he eivät taistele kruunusta Final Fantasy 15:llä, joka julkaistiin tuolloin.
Toiveita on myös luvassa. Forspokenille, mikä selittää, miksi Square Enix haluaisi sen olevan vain menestys. Se on debyyttinimi uudelle Luminous Productions-studiolle, joka on koottu FFXV-veteraaneista. Forspokenia kehitetään myös hyödyntämään PS5:n tarjoamaa täyttä tehoa ja tekniikkaa. Heillä on myös upeita kirjailijoita, kuten: Gary Whitta (After Earth, Rogue One, The Walking Dead ja Halo 5), Amy Hennig (Jak ja Daxter, Uncharted) ja Todd Stashwick (monien elokuvien ja TV-jaksojen veteraanikäsikirjoittaja) ).
Myös ääninäyttelijät valitaan käsin, ja peli näyttää yksinkertaisesti upea. Se ei välttämättä jää epäselväksi, jos se julkaistaan samana edellisenä suunniteltuna päivänä, mutta markkinointi voi viedä pelin melko pitkälle. Koska Square Enix korosti ilmoituksessaan”strategista”osaa, näyttää myös siltä, että he haluavat välttää kaikenlaiset väärinkäsitykset tai väärinkäytökset sisäisestä kehityksensä edistymisestä. Nämä ovat kaikki vihjeitä, jotka antavat painoarvoa teorialle, jonka Forspoken aikoo toimittaa ja että Square Enix tekee kaikkensa varmistaakseen tämän tapahtuvan.